Complejo de gota ¿Qué sienten las gotas de agua al recorrer distancias infinitas por el mundo? Dicen que somos principalmente de este líquido elemento, pero nadie sabe lo que es ser una pequeña esfera translúcida. i-Fluid nos permite experimentar con esa sensación. Be water my friend.
El desarrollo de juegos para ordenador siempre se ha caracterizado por la cierta libertad que los equipos de producción más pequeño tienen a la hora de presentar juegos. El elevado coste que supone desarrollar para consola de sobremesa o portátiles por aspectos como el pago de licencias imposibilita en cierto modo que muchas de estas pequeñas y medianas empresas ofrezcan productos originales y de calidad. Aunque esta tendencia está cambiando con la introducción de las redes de distribución digital en las consolas, lo cierto es que el PC siempre parte con relativa ventaja y disfruta de lanzamientos independientes y complejos a la vez, que sorprenden al público sin la necesidad de costearse con presupuestos galácticos.
En este último semestre hemos disfrutado de algunos juegos comerciales e independientes artísticamente destacables, como es el caso de World of Goo, disponible en PC y en Wii, o de Braid, que después de sorprender en Xbox 360 llega este mes de marzo a compatibles. Ahora es turno para i-Fluid, una propuesta de Exkee que edita Nobilis Ibérica en España en exclusiva para PC y que a buen seguro sorprende por su original y poco común planteamiento, que pone al jugador en el líquido elemento que forma la estructura de una versátil y frágil gota de agua. La premisa de este título está en controlar a la gota en su recorrido orgánico a través de diversos escenarios.
El desarrollo de i-Fluid corre a cargo de Exkee, una desarrolladora con sede en Marsella (Francia) fundada en el 2003 que produce juegos para ordenador, para consolas y para teléfonos móviles. Este pequeño equipo de profesionales se ha permitido la licencia de agudizar su ingenio con esta propuesta ajena a la corriente dominante, que podríamos encasillar en el género de las plataformas y de las aventuras, de los saltos imposibles, pero también en cierto modo dentro del género de los puzles, pues en no precisamente pocas ocasiones nos veremos obligados a agudizar nuestra mente para guiar a la gota de agua por los escenarios.
Nos encontramos, por tanto, ante un planteamiento simple y directo. En el papel de una gota de agua tendremos que superar obstáculos a través de 15 escenarios y en tres modos de juego distintos. La hogareña aventura de este cúmulo de líquido elemento comenzará en una sala de tuberías que nos servirá como lanzadera para acceder a los niveles. Desde ahí, y tras completar el primer nivel, iremos desbloqueando nuevos retos dentro de esta quincena de escenarios. Acceder a ellos es tan simple como acercarnos a la tubería. Cada vez que desbloqueemos un nivel, éste pasará a estar disponible en el menú, por lo que lo podemos jugar de nuevo tantas veces como queramos.
Las opciones de juego disponibles al cargar cada nivel son tres. Por un lado, podemos jugarlo desde el punto de vista estándar (Modo misión), que nos llevará a controlar a la gota de agua para desplazarla hasta una meta delimitada, superando obstáculos y puzles. La segunda posibilidad es el modo contrarreloj, que hará las delicias de los jugadores más intrépidos y seguidores de los retos imposibles. La tercera opción disponible es el modo libre, que como su propio nombre indica nos concederá libertad para recorrer los escenarios desarrollados por Exkee para el juego.
Reanálisis
para I-Fluid Si has probado el juego, completa este
análisis haciendo un Reanálisis, añade,
critica o aplaude aquello que más te haya impresionado. Escribir
nuevo Reanálisis
(4)
Bueno un soplo de aire fresco en la industria tras ver tanto FPS y tanto RPG o juego de accion se agradece... titulos que se escapan un poco de las premisas impuestas ultimamente
Eso si... es corto.. muy corto.. y la dificultad al menos para mi no es muy elevada tras hacerte con el control de la camara