Diversión explosiva Bomberman 2 llega a Nintendo DS para demostrar que las viejas fórmulas siguen siendo tan efectivas como antaño. En una época de juegos 3D con altísimo nivel de detalle, Hudson vuelve a poner en el mapa a su mascota ofreciéndonos diversión puramente old-school, un título tan divertido como apreciable. En una palabra: explosivo.
“Si algo no está roto, no lo arregles”. Un dicho popular que esconde en ocho simples palabras mucha más verdad que párrafos y párrafos de información. Cuando una cosa funciona es innecesario cambiar la fórmula, un sentimiento que muchas veces ha servido como contrapunto a numerosas franquicias de videojuegos, que tras intentar darle un giro de tuerca a la base original vieron cómo perdían apoyo no sólo de la crítica sino también del público, y lo que es peor, comprometían la esencia de la saga. Las cosas pueden funcionar, eso sí, y como ejemplos “recientes” podríamos tener Resident Evil 5, que recoge el testigo de la cuarta entrega, la cual revolucionó la idea original de la serie y la llevó a otro terreno.
Pero cuando no funciona, los usuarios son los más perjudicados. Xbox 360 tuvo el dudoso honor de ver cómo la mascota de Hudson, Bomberman, se convertía en un cyborg antropomórfico y estilizado que se acercaba más a los diseños de un cómic americano que a la idea original de la compañía japonesa. Bomberman Act Zero, que así se llamana el engrendro, fue una mala pesadilla que poco después fue olvidada, gracias en parte a la rápida respuesta por parte de su desarrolladora: si no gusta, volvemos a lo de verdad, a la raíz. Bomberman sin embargo –a pesar de ese incidente- siempre ha gozado de una buena salud y pocos experimentos han sido realizados a su costa.
Así, en Nintendo DS encontraríamos dos sagas principales, la primera iniciada por “Bomberman” en 2005 y que simplemente se ciñe a mostrarlo todo con el aire de siempre, sin variar un ápice la jugabilidad, y la subserie Bomberman Land Touch, que con dos entregas se desvía más por el creciente gusto de los usuarios menos habituales del sistema: los minijuegos. Esta última franquicia fue peor recibida, hecho que probablemente haya afectado a los planes de Hudson, quien por medio de Rising Star Games pusieron la semana pasada en nuestras estanterías el juego que nos ocupa, Bomberman 2, una suerte de secuela del título de 2005 que recoge su testigo en el más amplio sentido de la palabra.
Esto significa que no hay lugar para experimentar: a lo largo de siete mundos –compuesto cada uno por diez niveles divididos en misiones- tenemos que controlar al icónico personaje emblema de la franquicia y poner bombas de un lado a otro de la pantalla. Un mecanismo simple, directo y que, cómo no, es extremadamente divertido. Para quienes nunca hayan jugado a un título de la serie, podríamos definirlo como un juego de habilidad en el que movemos a un personaje por un escenario cerrado, generalmente rectangular, repleto de cajas y obstáculos.
Su tarea es limpiar la pantalla de todos los objetos que obstaculizan el avance, al tiempo que acaba con los enemigos que caminan de un lado a otro de la pantalla, bien sean animales mecanizados u otros ‘bomberman’. Como su nombre indica, nuestro protagonista es un hombrecillo capaz de plantar bombas en el suelo que explotan pasados unos segundos, haciendo un daño proporcional a la potencia de fuego que tengamos en dicho momento y expandiendo su llama en base a su posición: si ponemos la bomba entre dos cajas, el fuego acabará con las dos, al expandirse su campo de ataque en forma de cruz, sin embargo, si la ponemos en un pasillo con un único carril, el fuego se expandirá en línea recta.
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es un juego bueno ...,pero no tiene nada de innovador ...,sólo para los muy fans del personaje o los que nunca hayan jugado a un bomberman ( hay alguién? )
En mi opinión éste es, junto al de Sega Saturn (el de Dreamcast no lo llegué a poseer ), el mejor Bomberman al que he jugado jamás.
Engancha como pocos, es largo, las novedades de experiencia y trajes le dan personalidad al juego en si y el modo multijugador es una auténtica caña.
¿Que no supone ninguna revolución? Pues no hacía ninguna falta. Si quieren innovar que no lo hagan con franquicias de alto pedigrí como ésta....que es retro-game en estado puro.
Enhorabuena a DS! Además de ser el paraíso del RPG, también lo es de los juegos retro... algo que un treintañero como yo agradece sobremanera. Eso sí, no reniego de los juegos actuales, eh? (allí están los God of War, los GTA o el nuevo Street Fighter IV)
En cualquier caso, Bomberman 2 es un "must have" de la DS. Garantiza horas de diversión tanto para los más pequeños como para los adultos nostálgicos y con ganas de picarse (pese a su aire simple e infantil, su dificultad puede resultar endiablada... casi como en los añorados de la NES...eso sí que era hardcore!!!)