Pros:
+Decente apartado técnico.
+Inclusión de la raza Tiránida.
+Énfasis en el combate.
+Accesible a principiantes.
Contras:
-Steam de instalación obligatoria.
-Games For Windows Live de instalación obligatoria.
-Mucho menos profundo que su predecesor.
-Micro y opciones de gestión mucho menos exigentes que en su predecesor.
-Desaparición del refuerzo de escuadras sobre la marcha.
-Total cambio del ritmo de juego: las unidades mueren muy deprisa pero se desplazan lentamente; necesidad de rehacer tu ejército en la base, ejércitos más pasivos.
-Ausencia de facciones mayores como Caos, Guardia Imperial, Necrones y Tau.
-El control de los puntos de requisas apenas incide en la ganacia de recursos.
-El juego en mp se basa en controlar puntos (estilo Battlefield 2) y no en destruir unidades o edificios.
-El matchmaking es muy inferior al de DoW, ya que el sistema de búsqueda de partidas de GFWL es inferior, más complejo y menos simple que el empleado por su predecesor.
-Sólo 8 mapas (y ninguno 2 vs 2) en el multijugador.
Conclusiones: si te gustó Dawn Of War y su ágil ritmo de juego, sus escuadras reforzándose "on the fly" y sus opciones estratégicas, o simplemente te gustan los rts con cierta complejidad, éste NO es tu juego. Si te gustan las campañas con gran contenido dramático estilo Starcraft o Warcraft III tampoco. DoW II ronda en los límites del género rts, y sin ser terrible, los cambios enfocan mas el juego hacia las misiones tipo héroe de Warcraft III que hacia el control, administración y dirección de recursos que emplear en el campo de batalla.