Esperanzadora caída Ensemble Studios concede a sus seguidores una última perla dentro de la estrategia en tiempo real. Halo Wars avanza el género en consolas, donde históricamente está vetado, demostrando que capitanear tropas con el mando sí es posible. Spartans y Grunts en liza.
Realizar una crítica de un videojuego siempre es una tarea comprometida. Más allá de esta máxima, se puede decir que existen casos y casos. Cuando un redactor debe someter a juicio un título que supone de antemano el punto y final de un equipo de desarrollo la situación se torna aún más difícil. Si a esta ecuación le sumamos que este grupo de profesionales recibe el nombre de Ensemble Studios y que cuenta en su trayectoria profesional con series de sobresaliente éxito como Age of Empires, este miedo escénico se incrementa. Ahora tenemos entre manos ese colofón a toda una compleja carrera profesional, ese último suspiro antes de bajar la persiana. Halo Wars es, a todas luces, un proyecto ambicioso por ser estrategia en consolas, pero también un final para esta mítica fábrica de sueños dentro de la estrategia en tiempo real (ETR) para PC que nos deleita con grandes juegos desde su fundación en 1995.
La premisa que Ensemble Studios planteó al comenzar este proyecto era clara: desarrollar un juego de estrategia en tiempo real por y para Xbox 360, que se adaptase por completo a las ventajas e inconvenientes que pueda tener cualquier consola a la hora de explotar este género. Qué mejor forma de conseguir este objetivo que recurriendo a una licencia de peso como es Halo, producida en origen por Bungie con tres juegos de acción. Así, ante un universo argumental complejo previamente desarrollado, Halo Wars tiene lugar 20 años antes de los hechos del primer Halo (PC, Xbox), y pone al jugador en la piel del Sargento Forge, miembro del ejército de la UNSC. El juego incide en el conflicto entre la raza humana y la alienígena Covenant, que se caracteriza por su especial odio hacia los pobladores de la tierra. Estos seres ajenos a la civilización persiguen una cruzada que busca la destrucción de la raza opuesta, basando sus pesquisas en la recolección de reliquias tecnológicas pérdidas por la galaxia.
La nave Pilar of Fire, de proporciones y diseño similares al Pilar of Autumm del primer Halo, servirá como base de operaciones para Forge, para su superior, el Comandante Cutter, y para la científica Anders, quien estudia técnicamente cuáles son las intenciones de los Covenant. Este trío protagonista de personajes estará acompañado por la Inteligencia Artificial Serina. En la facción opuesta encontraremos personajes como el Profeta Covenant, quien guía a la raza en esta búsqueda bélico-religiosa, o el Inquisidor, que asume el papel de antagonista máximo y actúa como brazo ejecutor de las órdenes enviadas por el líder Covenant. Este plantel de caracteres servirá como apoyo para narrar una trama argumental previa a lo visto, es decir, una precuela. Halo Wars incide en los primeros compases de la lucha entre ambos bandos, profundiza en ciertos detalles del argumento de la serie y revela datos de interés; todo ello a través de escenas cinemáticas de animación soberbias, medidas al detalle y dignas de cualquier superproducción del celuloide.
El trabajo realizado en las piezas de animación es, sin duda, indiscutible, al igual que la calidad del doblaje que las acompaña y cuyas voces, en inglés, están elegidas a conciencia para infundir la personalidad apropiada a cada personaje. Al margen de las cinemáticas que introducirán cada misión, Halo Wars utiliza el propio motor gráfico del juego para presentar escenas en tiempo real que detallarán cuáles son nuestros objetivos, así como qué está sucediendo sobre el terreno. Si con estos dos tipos de escenas crees que aún podrías perderte parte del argumento del título por no haber jugado a entregas anteriores de la serie, la solución pasa por acudir a la cronología de Halo que está disponible desde el menú principal del juego. Aquí accederás a un eje temporal que recoge los acontecimientos más importantes y sus descripciones pertinentes.
Una vez introducidos en Halo Wars, pasaremos a acceder al modo principal para un jugador, es decir, la campaña, que está compuesta por un total de 15 misiones, todas desde la perspectiva de la UNSC y su investigación contra la raza Covenant. Durante esta media treintena de misiones visitaremos múltiples localizaciones y cumpliremos objetivos diversos. La perspectiva unitaria y antropocéntrica que presenta Halo Wars y que descarta incluir una campaña para un jugador protagonizada por los Covenant puede que sea válida para el género de la acción, pero quizá impactará a los seguidores de la ETR acostumbrados a controlar históricamente dos o más bandos. Por ello, la campaña, sin ser excesivamente corta, presenta una duración moderada.
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Es un juego que lo que tiene mas de atractivo es basicamente que es de la saga Halo, aunque veo mui arriesgado esto de pasar de un shooter a un juego de estrategia. A perido algo de gracia, pero claro, siendo Halo tiene la calidad devida, asi que es un buen juego, eso si, para los que les gusten mas los shooters mejor el 3
Llevar la serie HALO con toda la responsabilidad que ello conlleva a este estilo es un punto.
Que hayan conseguido un jeugo de estrategia bastante bueno para consola es otro punto.
Que xbox360 sea la que arriesga por este estilo en consolas de tal manera es otro punto.
Sea como sea ...guste o no (a mi no) este estilo...se merece para mi un 8.6...
El juego me llamo desde un principio, no solo por esta inmerso en el universo halo ( algo que me encanta) sino tambien por el estudio que estaba detras del desarrollo de mismo. Aun asi, reconozco que tenia cierto temor, simple y llanamente por el hecho de ver estrategia en la consola.....
Pero tras ver la demo, simplemente tras ver la demo, he visto que no es un juego cualquiera; Sino un proyecto creado y gestado con mimo donde el arco argumental y las cinematicas quitan el hipo. Todo esto, ha sido unido perfectamente a un control soberbio que no crea dificultades a la hroa de manejar y nos permitira tener batallas epicas en el online de 3 contra 3 !!!