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360 | Des: Simbin | Gén: Conducción > Simulación | Sal: 20/02/09 | 56,90 €  Comprar
 
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Jueves,  19 de Febrero de 2009 - 08:04
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Simulación profesional

La nueva apuesta exclusiva para la consola de Microsoft pretende ofrecer un simulador de conducción que muestre un realismo hasta ahora inédito en consolas. Race Pro cuenta con posibilidades de personalización que asombran por su número y profundidad. Deja a un lado tu vena arcade, es hora de ponerse serios.
Nota
MeriStation
7.5
Bueno

Por: Joaquín Relaño Gómez

Que la simulación más realista y detallada es coto exclusivo del PC es algo que estamos cansados de escuchar día sí, día también. Ya sea porque el usuario de PC es el más receptivo a la hora de afrontar juegos cuanto más profundos y especializados mejor (un tópico de lo más recurrente), o porque las posibilidades de control que ofrece un pad son infinitamente inferiores a las ofertadas por un ratón y un teclado (a la hora de afrontar según qué géneros, obviamente), el caso es que las compañías, a la hora de desarrollar juegos en consola, acaban haciendo concesiones por doquier al terreno arcade.

Race Pro (Xbox 360)

En lo que a simuladores de conducción se refiere, los máximos exponentes del género en consola son sin duda Gran Turismo y Forza Motorsport. Aún así, la complejidad y profundidad de la que llegan a hacer gala dichos títulos no puede compararse a la de sus homónimos de PC, tales como la saga GTR. Precisamente son los creadores de dicha franquicia, SimBin, los que ahora afrontan un reto sin duda difícil: trasladar al terreno de las consolas su experiencia y buen hacer a la hora de crear grandes simuladores de conducción.

Race Pro (Xbox 360)

SimBin, estudio sueco de programación, se ha dedicado, desde su fundación en 2003 hasta la fecha, a desarrollar exclusivamente simuladores de conducción. Así, a ellos les debemos títulos como GTR, GT Legends, RACE o STCC. Dichos juegos (junto a sus respectivas secuelas) son simuladores de la conducción más pura, con la suficiente calidad como para haber convertido a la desarrolladora en toda una institución en la materia. En principio, la intención de SimBin era la de programar una entrega de GTR para Xbox 360, aunque el proyecto acabó cayendo en el olvido y, salvo sorpresa de última hora, puede darse por cancelado. En su lugar contamos con el título que nos ocupa, Race Pro, juego exclusivo de la plataforma de Microsoft que planea convertirse en la referencia para consolas en lo referente a la simulación de conducción más realista.

Race Pro (Xbox 360)

¿Lo han conseguido? Sí, aunque con reservas ya que, tras profundizar en el juego e ir más allá de sus sobrecogedoras opciones de configuración para nuestro coche, acaban saliendo a la luz defectos y carencias que, bajo nuestro punto de vista, podrían haberse paliado con algún que otro mes extra de desarrollo. Pero vayamos por partes. Es hora de arrancar el motor y echar un vistazo a todo lo que el juego nos ofrece.

Race Pro (Xbox 360)

En la parrilla de salida

En lo referente a modos de juego, Race Pro parece bien surtido, ya que hace gala de un abanico de ofertas más que reseñable. Eso sí, a la hora de la verdad, dichas ofertas acaban mostrando prácticamente lo mismo, por lo que en cuanto a variedad el juego se queda algo cojo. De inicio, contamos con el modo Carrera Única, en el que competiremos en un circuito a nuestra elección de los 13 que oferta el juego. Por supuesto, tanto los circuitos como los coches de Race Pro se encuentran licenciados; así, a nivel de pistas contamos con nuestro circuito de Valencia, además de Monza, Laguna Seca, Anderstorp… En el menú de selección de circuito, se nos ofrecerá una reseña de la pista destacada, así como su historia y algunas curiosidades. Tras ello, será el momento de seleccionar categoría entre 19 diferentes, que van desde la Clase Mini hasta la SRT10 de Viper. Por último, sólo nos quedará elegir coche y saltar a la pista. Como acabamos de mencionar, todos los coches y marcas automovilísticas son reales; además, mientras seleccionamos coche también se nos ofrecerá un breve texto con la historia y curiosidades de la marca que lo ha fabricado.

Race Pro (Xbox 360)

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Reanálisis para Race Pro
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Por: gunmachine 19/02/2009 09:56:51
Nota
8.5
No lo entiendo, de verdad, que hayas puesto un 7,5 a este juego si según tu análisis cumple a la perfección su objetivo de simulación. No prometía unos gráficos impresionantes, sino unos gráficos aceptables y una gran simulación. Lo consigue y de sobra. Es un antes y después en la simulación en consolas y con volante ni te cuento como vá. El caso es que si no sigo este juego y me fijo sólo en la nota no lo compraría. Así no hacéis más que fastidiar a las buenas compañías que sin ser tan grandes y millonarias hacen, como simbin, grandes juegos de simulación. Un 8 como mínimo sería una nota más justa y cambiaría mucho la decisión de la gente a la hora de comprárselo.

Leyendo el análisis no se entiende el 7,5 y k se le califike como "bueno" porque en realidad el juego es MUY BUENO, una perfecta simulación y unos gráficos decentes, multijugador perfecto tb. Cada día me fío menos de vuestros análisis.

Joaquín, en la fase final donde pones lo mejor y lo peor. K kieres k ofrezca más en multijugador? es perfecto. En falta de profundidad?, por favor e, k falta de profundidad dices si es un simulador!

Señores, el único pero de este juego son los gráficos y digo pero por decirle algo, lo demás es un gran juego y no merece un 7,5.

Saludos.
Por: carrilero 19/02/2009 11:23:16
Nota
9
Yo si lo he probado y no estoy de acuerdo en varias cosas.

- Si estoy de acuerdo en que los gráficos son justitos pero bueno, la principal función de este juego (y supongo que de todos los juegos) no es pasearse mirando los gráficos.
Eso si, no se si es un bug o no han implementado los daños (en principio entiendo que es un bug porque tienes las opciones para que sean intermedios y realistas)
Por contra el sonido me encanta.
- ¿Porque narices se baja la puntuación a un simulador de carreras de coches por su modo carrerra? ¿Que esperaba el redactor? ¿Un modo tan profundo como el de Forza???? o como el de los 4 GT's anteriores (el prólogue no lo he probado)? Vaya, pero si en los juegos que he nombrado no existe un modo carrera como tal si no una simple sucesión de carreras como mucho agrupadas por categorias.
Quizás el redactor esperaba un juego de coches donde se han de añadir cosas para que el jugador se divierta, porque la experiencia al volante no es gratificante ya que no se parece en nada a conducidir un vehículo XDD. Pero hasta donde he probado el juego de momento este no es el caso.
- Otro tema que no llegaré a comprender nunca. ¿Porque un juego en el que podemos variar un montón de aspectos mecánicos debe ser un simulador? Este juego lo es, pero no porque se puedan variar los reglajes. Lo digo porque el análisis dedica dos páginas enteras a hablar de los menús y los modos de juego y un párrafo a la simulación (y ni eso XDDDDD). ¿¿¿Pero esto es un análisis o una descripción de lo que va apareciendo por pantalla?????? La gracia de un simulador está en como reaccione el vehículo.
- A parte de decir que en multi puede haber IA y del número máximo de pilotos en las carreras, ¿Se habla de la IA en algún sitio (para bien o para mal)?
Yo no se que pensar. Bueno si, que el redactor a probado un par de coches (supongo), navegado por los menús y ale, a escribir el análisis.
Por: vinalesa 19/02/2009 11:43:13
Nota
7
Le bajo medio puntito porque me parecio que la dificultad
no esta bien ajustada y a veces llega a desesperar.
Por: manfred_vr 19/02/2009 12:27:01
Nota
8.5
Para ser el primer simulador serio en XBOX está bastante bien, aunque necesita un parche para corregir algunos bugs.

Gráficamente no es una maravilla, pero jugandolo con la vista interior las sensaciones y la inmersión es muy buena, debido entre otras cosas a los movimientos de la cámara en baches, vibraciones, frenadas, etc.. y aun muy notable apartado sonoro.

La curva de aprendizaje está muy equilibrada y en el modo carrera al principio es un paseo triunfal, pero a medida que vas cogiendo coches con más caballos la dificultad aumenta exponencialmente.

Por último decir que para poder apreciarlo en toda su magnitud hay que dedicarle unas cuantas horas y conducir con la vista interior y a ser posible con el volante.

Abstenerse casuals o amantes del NFS y similares... en este juego es un pecado capital jugar con la cámara exterior.
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Reanálisis
Nota
Lectores
7.2
Bueno
REANÁLISIS 17/12/2009
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