9 de Febrero de 2010
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Portada General Xbox 360 Análisis
Mayores de 18 años En este juego puede causar miedo  
 
360 | Des: Monolith Productions | Gén: Acción > Primera persona (FPS) | Sal: 13/02/09 | 19,95 €  Comprar
 
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Viernes,  13 de Febrero de 2009 - 08:05
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Temerás a Alma... otra vez

La niña Alma vuelve a nosotros con mayor intensidad que nunca. Desgracidamente, F.E.A.R. 2 se queda demasiado anclado en las bases asentadas por su predecesor, mostrando una nula evolución cuatro años después de la primera entrega. No obstante, sigue siendo una experiencia divertida, intensa y satisfactoria.
Nota
MeriStation
7.5
Bueno

Por: Ramón Méndez González

Monolith lleva la friolera de doce años ofreciéndonos juegos de todo tipo, dando prioridad siempre al PC sobre todas las demás plataformas. Desde su estreno, con la primera entrega de Blood, dejaron ver ya lo bien que se llevaban con el género de los shooters en primera persona, con toques de terror. Dentro de su dilatada historia, volvieron a triunfar con el excelente Aliens versus Predator 2, capaz de estar al nivel, e incluso superar, a la ya de por sí gran entrega original. Tampoco faltarían obras más lejanas al género que mejor se les daba, como Tron 2.0, o The Matrix Online. Sería en 2005 cuando se coronaron como una de las compañías que mejor sabían hacer las cosas, y explotaron al máximo ese género del terror en primera persona.

F.E.A.R. 2: Project Origin (PC)

Serían dos las franquicias que nacerían aquel año: F.E.A.R. y Condemned: Criminal Origins. Ambas serían aclamadas por crítica y público, y el nombre de Monolith, que pasó relativamente desapercibido durante casi una década, empezó a estar en boca de todos. El año pasado lanzarían Condemned 2: Bloodshot, un título que fue capaz de superar en prácticamente todo al original, con un acabado perfecto y una ambientación que sólo Monolith es capaz de representar en sus juegos, con gran acierto. Le llega ahora el turno, un año después de lanzamiento de su última obra, a la secuela de F.E.A.R., un título que estuvo rodeado de polémicas hasta hace escasos meses.

F.E.A.R. 2: Project Origin (PC)

Cuando WB Games adquirió Monolith, estos no se mostraron ni cortos ni perezosos a la hora de preparar esta secuela, aún a pesar de que sería Activision Blizzard quien se quedaría con la licencia. Durante más de un año, el juego recibió el nombre de Project Origin, resultante de un concurso en el que se pedí a los aficionados que bautizasen la nueva aventura con la niña Alma. No obstante, el pasado mes de septiembre, se hicieron con la licencia y el juego pasaría a llamarse, automáticamente, F.E.A.R. 2, conservando Project Origin como subtítulo. Pero a diferencia de Condemned 2, en esta ocasión Monolith no fue capaz de sobreponerse al peso de la primera entrega.

F.E.A.R. 2: Project Origin (PC)

No nos equivoquemos: F.E.A.R. 2 es un título notable, con detalles muy interesantes y dignos de mención, como ya comentaremos en las siguientes páginas. Pero se encuentra demasiado anclado en el pasado, con una fórmula que no consigue innovar en ningún momento y que provoca que sea difícil diferenciarlo de la primera entrega. Algo que, si bien no es malo de por sí, perjudica bastante al resultado final, teniendo en cuenta los cuatro años transcurridos entre ambas entregas. La experiencia sigue siendo muy envolvente, gracias sobre todo a una gran ambientación, pero los pasillos se asemejan mucho a los que ya hemos recorrido, y la sensación de repetición se puede asentar demasiado pronto en el jugador.

F.E.A.R. 2: Project Origin (PC)

El regreso de Alma
Todo vuelve a girar en torno a ese ente atemporal, incorpóreo y fantasmal que es Alma. Una niña (o mujer) que busca nuevas presas en su ansia de venganza, y se ha fijado en nuestro protagonista, Michael Becket. La historia de nuestro hombre comienza con una visión en la que atraviesa una ciudad en ruinas, siguiendo a la fantasmagórica Alma entre los escombros; despierta en el furgón de su unidad, con sus compañeros, camino a su misión: arrestar a Genevieve Aristide. Esto acontece, aproximadamente, media hora antes del final del primer F.E.A.R., y al final del primer acto del juego seremos testigos de las consecuencias de lo acontecido al terminar dicho juego.

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Reanálisis para F.E.A.R. 2: Project Origin
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fear 2
Por: megasebas 19/02/2009 00:59:02
Nota
8.5
la verdad es que me compre el juego ase pocos dias y no lo e podido parar de jugar tiene todo lo nesesario para ser uno de los mejores juegos de terror, alma volvio mas intensa que nunca !!!enserio!!! el juego es bastante intenso las graficas no son lo mejor pero son buenos vamos que el juego se merese una nota mejor
Por: Quazatron 22/02/2009 10:52:23
Nota
7.5
Este FEAR 2 no destaca especialmente en nada , el motor del juego graficamente hablando esta algo desfasado si lo comparamos con el u3 , queda muy pobretón ,
aun así cuenta con una buena iluminacion y unas físicas mas que potables ,
la trama cumple pero no emociona precisamente ,
tambien tiene ideas fusiladas de otros fps (riddick , legendary) que no quedan nada mal en el juego,
otra cosa es que es el fps mas pasillero que he jugado en esta generación , pero aun así cumple en el tema jugable ,
me gustaron mas el area51 , turok y legendary (U3 4ever) ,
todos dentro de los fps que podríamos denominar de gama baja , pero este ni mucho menos se queda atrás , es un juego recomendable si no te importan los fps pasilleros con escenarios planotes , pero una buena iluminación y una física que cumple sobradamente

saludos
Por: Ledwin 23/02/2009 03:02:03
Nota
7
bueno no comprendo la trama del juego, parece que estamos en medio de una guerra y tambien en medio de una serie de acontesimientos paranormales, aunque solo he jugado la demo, me parece bien la jugabilidad y los graficos no estan nada mal aunque pienso que pudieron estar mejor.
Después de esperarlo tanto por fin llego …..
Por: leo_foti 27/02/2009 15:26:41
Nota
6
Después de esperarlo tanto por fin llego …..
Y para qué.. lo llevo jugando varios días y la verdad no es nada del otro mundo , los pro buenas armas aunque la escopeta no tiene fuerza (me pregunto donde quedaron los escopetas que con un tiro le volabas las piernas como en el soldier of fortune ) otra en contra los escenarios son re chicos y te la pasas dando vueltas por los pasillos hasta encontrar el camino correcto y respiras cuando la consola dice guardando partida haaaa por fin . otra los soldados son todos iguales heyyyy podrían haber creado a todos y poner en aleatorio no?
Bueno esos son los puntos en contra que yo les encontré. Las buenas tiene partes en las que te pasas dando vueltas como un pelotudo por sus pasillos y te salta un bicho al estilo doom buen algo que te asuste por fin!! , mas allá de la escopeta las otras armas están muy buenas como el sniper que tiene lindo alcance y es fácil hacer headshot .La historia mas o menos , lo que estaría muy bueno seria jugarlo en multiplayer .. pero buen …vale la pena jugarlo pero te aburrís muy fácil
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7.4
Bueno
REANÁLISIS 31/12/2009
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