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Mayores de 18 años En este juego puede causar miedo  
 
PC | Des: Monolith Productions | Gén: Acción > Primera persona (FPS) | Sal: 13/02/09 | 19,95 €  Comprar
 
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Viernes,  13 de Febrero de 2009 - 08:04
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Temerás a Alma... otra vez

La niña Alma vuelve a nosotros con mayor intensidad que nunca. Desgracidamente, F.E.A.R. 2 se queda demasiado anclado en las bases asentadas por su predecesor, mostrando una nula evolución cuatro años después de la primera entrega. No obstante, sigue siendo una experiencia divertida, intensa y satisfactoria.
Nota
MeriStation
7.5
Bueno

Por: Ramón Méndez González

Monolith lleva la friolera de doce años ofreciéndonos juegos de todo tipo, dando prioridad siempre al PC sobre todas las demás plataformas. Desde su estreno, con la primera entrega de Blood, dejaron ver ya lo bien que se llevaban con el género de los shooters en primera persona, con toques de terror. Dentro de su dilatada historia, volvieron a triunfar con el excelente Aliens versus Predator 2, capaz de estar al nivel, e incluso superar, a la ya de por sí gran entrega original. Tampoco faltarían obras más lejanas al género que mejor se les daba, como Tron 2.0, o The Matrix Online. Sería en 2005 cuando se coronaron como una de las compañías que mejor sabían hacer las cosas, y explotaron al máximo ese género del terror en primera persona.

F.E.A.R. 2: Project Origin (PC)

Serían dos las franquicias que nacerían aquel año: F.E.A.R. y Condemned: Criminal Origins. Ambas serían aclamadas por crítica y público, y el nombre de Monolith, que pasó relativamente desapercibido durante casi una década, empezó a estar en boca de todos. El año pasado lanzarían Condemned 2: Bloodshot, un título que fue capaz de superar en prácticamente todo al original, con un acabado perfecto y una ambientación que sólo Monolith es capaz de representar en sus juegos, con gran acierto. Le llega ahora el turno, un año después de lanzamiento de su última obra, a la secuela de F.E.A.R., un título que estuvo rodeado de polémicas hasta hace escasos meses.

F.E.A.R. 2: Project Origin (PC)

Cuando WB Games adquirió Monolith, estos no se mostraron ni cortos ni perezosos a la hora de preparar esta secuela, aún a pesar de que sería Activision Blizzard quien se quedaría con la licencia. Durante más de un año, el juego recibió el nombre de Project Origin, resultante de un concurso en el que se pedí a los aficionados que bautizasen la nueva aventura con la niña Alma. No obstante, el pasado mes de septiembre, se hicieron con la licencia y el juego pasaría a llamarse, automáticamente, F.E.A.R. 2, conservando Project Origin como subtítulo. Pero a diferencia de Condemned 2, en esta ocasión Monolith no fue capaz de sobreponerse al peso de la primera entrega.

F.E.A.R. 2: Project Origin (PC)

No nos equivoquemos: F.E.A.R. 2 es un título notable, con detalles muy interesantes y dignos de mención, como ya comentaremos en las siguientes páginas. Pero se encuentra demasiado anclado en el pasado, con una fórmula que no consigue innovar en ningún momento y que provoca que sea difícil diferenciarlo de la primera entrega. Algo que, si bien no es malo de por sí, perjudica bastante al resultado final, teniendo en cuenta los cuatro años transcurridos entre ambas entregas. La experiencia sigue siendo muy envolvente, gracias sobre todo a una gran ambientación, pero los pasillos se asemejan mucho a los que ya hemos recorrido, y la sensación de repetición se puede asentar demasiado pronto en el jugador.

F.E.A.R. 2: Project Origin (PC)

El regreso de Alma
Todo vuelve a girar en torno a ese ente atemporal, incorpóreo y fantasmal que es Alma. Una niña (o mujer) que busca nuevas presas en su ansia de venganza, y se ha fijado en nuestro protagonista, Michael Becket. La historia de nuestro hombre comienza con una visión en la que atraviesa una ciudad en ruinas, siguiendo a la fantasmagórica Alma entre los escombros; despierta en el furgón de su unidad, con sus compañeros, camino a su misión: arrestar a Genevieve Aristide. Esto acontece, aproximadamente, media hora antes del final del primer F.E.A.R., y al final del primer acto del juego seremos testigos de las consecuencias de lo acontecido al terminar dicho juego.

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Reanálisis para F.E.A.R. 2: Project Origin
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Por: XPaladin 13/02/2009 09:50:59
Nota
7
Pues yo jugué la primera parte y esta segunda me parece más de lo mismo. Y eso es bueno, porque el original era bueno, y es malo, porque han pasado unos añitos y la cosa podría haber evolucionado, técnicamente parece una expansión, y lo que antes sorprendía ahora es más de lo mismo. Si no has jugado al anterior este juego sorprende sin duda, per si jugaste al Fear original no encuentras nada destacable, ni técnicamente ni en guión ni en jugabilidad, es más de lo mismo.
Por: StrifE 13/02/2009 10:01:03
Nota
8
La verdad es que yo no jugué al primer F.E.A.R. ya que la versión de consolas por lo visto era desastrosa, pero jugué a la demo de PS3 y la verdad es que me gustó mucho y esta misma tarde tengo pensado hacerme con él.

Es cierto que gráficamente no sorprende (y menos depués de jugar a Killzone 2) pero para mí tiene algo que me encanta; me he pasado la demo como 10 veces. Lo único que no me convence es el tema de los mechas (que al redactor se ve que sí) y tras leer el análisis me quedo con la misma duda de si el uso de estos robots es abundante durante el juego.

A pesar de no haber jugado al original me lo compraré, porque la demo me encantó y porque necesito matar el tiempo con algo para hacer más llevaderas las 2 semanas (que se me antojan eternas x-D) que restan para la salida de Killzone 2.
Por: jaimitillo 13/02/2009 10:13:12
Nota
8.5
Me parece un juego de lo mas entretenido y bastante bueno. Es verdad que recuerda mucho al primero pero tambien creo que esta mejorado graficamente y sobre todo ambientalmente, hay veces que estas con el miedo en el cuerpo de verdad. Ademas es mas variado que el anterior, por eso creo que un 7.5 es poca nota.[/footnote]
Por: Conan_desatado 13/02/2009 10:21:04
Nota
8
Lástima que salga por las mismas fechas que el juego de guerrilla, pues en otras fechas se le hubiera tenido más en consideración
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Reanálisis
Nota
Lectores
8.1
Muy Bueno
REANÁLISIS 19/01/2010
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Metacritic

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