22 de Noviembre de 2009
Meristation  |  Zonaforo  |  Mercadillo  |  Blogs  
Logo | Meristation
Bienvenido
MeriPase
Desconectar


EntrarAlta
PC PS3 360 Wii NDS PSP PS2 NGE Hard
Publicidad
Portada General Wii Análisis
Mayores de 3 años  
 
WII | Des: Nintendo EAD | Gén: Estrategia | Sal: 6/02/09 | 26,95 €  Comprar
 
Trucos-Guías
Demos
Martes,  03 de Febrero de 2009 - 08:03
Imprimir | Enviar | Subscribirte a las noticias | Aumentar / Disminuir el texto
¡Mimi!

Con un halo de polémica a sus espaldas, la serie New Play Control por fin aterriza en España de la mano de Pikmin. Un nuevo sistema de control adaptado al wiimote y el nunchuk es la principal novedad de un título cuyo principal objetivo es el de darse a descubrir entre los usuarios de Wii que por diversas circunstancias nunca disfrutaron del original.
Nota
MeriStation
7
Bueno

Por: William van Dijk Martín

Poco a poco se van mitigando las dudas sobre la serie New Play Control de Nintendo, recibida con vítores por unos y con duras críticas por tantos otros. Hemos tenido ocasión de echar un vistazo a dos de los exponentes de la misma –Pikmin y Mario Power Tennis- y de comentar sus virtudes y defectos, recalcando en múltiples ocasiones que esta línea económica busca presentar los clásicos de GameCube a los usuarios de Wii que no han tenido ocasión de disfrutarlos, a sabiendas de que el éxito de la consola ha abierto las puertas a una generación renovada de jugadores, con la consiguiente oportunidad de hacer mercado.

Pikmin - New Play Control (Wii)

Sea cual sea el motivo último que ha impulsado a Nintendo a lanzar esta serie, ciertamente se trata de un oportunidad muy interesante para revistar títulos divertidos, de una gran factura técnica, que en la mayoría de los casos fueron calificados con valoraciones notables por parte de los medios especializados. El primer exponente de la colección es Pikmin, con el protagonismo del capitán Olimar y de los peculiares hombres-planta que pueblan el planeta donde se ha estrellado por casualidad la nave de nuestro héroe. Una sabia decisión por parte de la compañía de Kyoto dada la popularidad de la licencia en Europa y de los buenos resultados que obtuvo en su día en el mercado occidental.

Pikmin - New Play Control (Wii)

El éxito o fracaso de esta línea depende plenamente del precio de venta al que se ponen a disposición de los usuarios, otro de los puntos a debatir entre los aficionados y que se venía a esclarecer hace pocas semanas. 30 euros parece un precio justo por disfrutar de estos títulos, más aún si se considera la dificultad para hacerse con una copia del original y las comodidades que garantiza un sistema de control completamente guiado a través del wiimote y del nunchuk, que como se podrá comprobar a continuación encaja perfectamente de cara a satisfacer las necesidades de los usuarios a los mandos de su pequeño ejército de Pikmins. 

Pikmin - New Play Control (Wii)

¡Piiikmiiin!
Shigeru Miyamoto sorprendió a propios y extraños con una idea tan sencilla como entretenida, especialmente resultista una vez se le toma la medida. Pikmin es un ejemplo de originalidad y carisma, una breve oda a la naturaleza en la que el jugador ha de hacer frente a numerosos peligros que le alejan de obtener las 30 piezas esparcidas de nuestra nave espacial, hecha añicos tras un aterrizaje forzoso, producto de la colisión fortuita contra un asteroide. Cuando el capitán Olimar desciende de la nave por primera vez se encuentra en un planeta alienígena cuyo oxígeno es incompatible con la constitución humana, viéndose de este modo obligado a abandonar la zona en un plazo de 30 días, tiempo que resta hasta que se agote definitivamente la reserva vital del capitán.

Pikmin - New Play Control (Wii)

Sorprendido por todo lo sucedido, Olimar se acerca curiosamente hasta una pequeña hoja de la que surge una extraña criatura, medio hombre medio planta, a la que puede otorgar órdenes telepáticamente a través de una pequeña antena situada en su casco espacial. La criatura es capaz de de cargar con pequeños objetos y de transportarlos a la planta central, nuestra base de operaciones. Hasta ahí traslada una moneda de la que mágicamente surgen varias semillas, que a su vez producen más de estas carismáticas criaturas, a las que el protagonista bautiza como Pikmin. Así comienza una aventura que nos lleva a distintos escenarios naturales por los que pululan toda clase de seres, plantas, monedas y otros muchos elementos que conforman el universo creado por Miyamoto.

Pikmin - New Play Control (Wii)

            Página 1 de 3   | 1 | 2 | 3 |

Reanálisis para Pikmin - New Play Control
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
Escribir nuevo Reanálisis (60)
un 8
Por: JJJAGUAR 02/02/2009 19:46:29
Nota
8
Le doy un 8(ya probe la version japonesa)
Me parece que el hecho de la falta de novedad se debe a que pertenese a New Play Control osea que se le podria considerar un remake, con nuevo control.
En el resto estoy deacuerdo, un juegazo
Por: Green_Day 03/02/2009 08:48:40
Nota
7
Puntos negativos segun vosotros:

* Solamente una novedad ajena al sistema de control.
* No hay evolución técnica ni en el plano gráfico ni sonoro.
* Nada nuevo para los seguidores de esta serie, que salvo el control no encontrarán alicientes para volver a disfrutar de esta aventura.


No creeis que sobra el último punto negativo, por repetición?
Por: cachely 03/02/2009 08:59:24
Nota
8
Le doy un 8 porque es lo mismo que el juego de game cube, si bien algunos no tuvieron la posibilidad de tener una game cube pues creo que lo mejor hubiera sido hacer un pikmin totalmente nuevo para que los que no tuvieron la game cube puedan disfrutar de la magia de este juego y los que tuvieron en aquel entonces en su poder la game cube con el pikmin, poder disfrutar de una secuela digna

Saludos. :-)
Por: maestro_astilla 03/02/2009 10:11:08
Nota
6
Me parece una chorrada sacar estos juegos, ya que puedes conseguir el juego original de Game Cube de segunda mano facilmente, y jugar con el mando de Game Cube, y no con el lio ese de Wiimotes y Nunchuks. Hubiera sido mejor que sacaran estos juegos en la consola virtual, a precios mas moderados. En fin, falta de originalidad y tomadura de pelo por parte de Nintendo.
Por cierto, el juego es muy bueno, al menos en su version de Game Cube. En Wii, al ser una copia, supongo que el juego estara tambien bien, aunque el control sera una porqueria, como suele pasar en casi todos los juegos de Wii que se juegan con Wiimote y Nunchuk.
Al juego de Game Cube, le doy un 9. A este le quito tres puntos, uno por ser una copia, otro por el control, y otro por la tomadura de pelo de Nintendo.
Leer todos los reanálisis >>
Información

ficha


Vídeos Vídeos (1)

Pantallas Pantallas (54)


¡Participa!
Foro de Pikmin - New Play Control (Total: 142)

Reanálisis
Nota
Lectores
7.1
Bueno
REANÁLISIS 04/08/2009
Y tú, ¿qué opinas sobre el juego?
Leer Reanálisis (60)

Metacritic

Alianza | XML | Meristation Pon todas las noticias en tu web | Apoya MeriStation | Galardones | Publicidad
Colabora | Redacción | Contacto | © MERISTATION Todos los derechos reservados | Pon MeriStation en tus Favoritos!