Mayor realismo en el espejo Mirror's Edge, una de las propuestas más interesantes e innovadoras que nos dejó 2008, retorna este año con su versión para PC, cuya principal característica es la implementación del motor PhysX de NVIDIA con resultados espectaculares.
Hace un par de meses los chicos de DICE nos sorprendieron con un plataformas como nunca habíamos visto antes. Sus principales características eran la cámara en primera persona y el estilo realista, casi más próximo al de un FPS. Su carta de presentación, una joven de raza asiática tremendamente ágil. Su nombre, Mirror’s Edge. Con un poco de retraso, por fin nos llega la versión para PC.
Esta atrevida apuesta de Electronic Arts es fácil calificarla como única, pues hasta ahora nadie se había lanzado a crear un producto dentro de este género y que pareciera más el típico juego de disparos en primera persona. Ubicados en una moderna ciudad sin nombre, nos enfrentamos a policías armados, pero lo que realmente debemos intentar siempre es huir antes de ponernos a luchar, puesto que siempre estamos en inferioridad numérica.
Su ritmo trepidante consigue que no tengamos tiempo ni para respirar, descubriendo sobre la marcha el camino a seguir y por tanto necesitando unos buenos reflejos, como en cualquier plataformas de toda la vida. Eso sí, su protagonista, Faith, una chica de aspecto aparentemente frágil, en realidad es capaz de defenderse por sí misma desarmando a los enemigos y golpeándolos hasta dejarlos noqueados, usando sus propias armas si es necesario.
El porqué de la tardía llegada de Mirror’s Edge a nuestros ordenadores tiene una explicación y, afortunadamente, el tiempo de diferencia ha servido para mejorar el apartado técnico. A finales de verano Electronic Arts y NVIDIA, la principal fabricante de tarjetas gráficas, llegaron a un acuerdo por el cual la primera se comprometía a hacer uso del motor PhysX en el juego y la segunda, suponemos, pagaría gustosamente una cantidad para apoyar el desarrollo.
Dicho motor es exclusivo de las tarjetas gráficas de NVIDIA de última generación y por tanto es una forma de fomentar las ventas frente a la competencia, que no dispone de esa tecnología. Su potencial es indiscutible, supera a otros motores más atrasados como Havok y en Mirror’s Edge se aprecia una perfecta integración con su aplicación principalmente a diferentes tejidos, la rotura de cristales y el comportamiento del agua.
Para disponer de PhysX es necesario, siempre según la compañía, tener una tarjeta 9800GTX o superior. Sin embargo, aunque no lo hemos podido comprobar, una 8800 con los drivers que salieron compatibles con esta tecnología también debería ser compatible. Recomendamos leer los foros para que gente que disponga de alguna de las tarjetas de esa gama comente su experiencia.
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Muy buen juego. Aporta un mínimo de originalidad al trillado panorama de los FPS.
Al contrario que con GTA IV este juego ha sido muy bien llevado al PC y dá un buen rendimiento en equipos de gama media-alta.
Además, confirmo que con mi 8800GT 512mb se puede activar el soporte de fisicas avanzadas.
De la duración no puedo decir nada porque acabo de empezar a jugarlo, pero todo el mundo que lo ha probado en consolas dice que es muy corto.
Yo lo esperaba desde que lo vi en consolas. Es muy intenso, casi todo el rato corriendo para escapar mientras te persiguen los helicopteros y la policia. Anunque no puedo activar las fisicas porque tengo una geforce 7600, si que tengo casi todo en muy alto, ya que esta muy bien optimizado. La banda sonora en increible, los niveles bien diseñados. No es nada frustrante, al contrario, cuantas mas veces mueres, mas ganas tienes de pasarte esa parte. Esque no se que mas decir, para mi es perfecto. El juego perfecto PARA MI
EDITO: ¡Ya lo he terminado! Es muy corto , pero me ha encantado la historia, sobre todo el final. No me canso de decir que son los mejores graficos que he visto en mi pc , muy divertido.
Solo quiero recalcar una cosa... ¿Porqué se le sigue criticando a este juego que el combate esté limitado, si luego se reconoce que no forma parte de la propuesta en si?
Es como si yo criticara el Super mario de Wii por no tener combates, o el Bioshock por no tener plataformas... Joder, cada cosa en su sitio, que ya comienza a cansar que la gente crea que por ser un FPS tiene que ser un juego de acción.
No olvidemos, que hay videos donde ves el juego con y sin PhysX.
Por la mejora con respecto a las consolas, y 30 € MENOS.... no podemos ponerle la misma nota que en consolas.
Es mejor y más barato. A los 3 meses como mucho de la versión para consola. Pad y/o ratón y teclado. Pero no peor... digo yo, vamos. Peor es no poderlo jugar con teclado y ratón (no hay opción a elegir).
No podemos puntuarlo igual. Obviamente.
Y Morlock_76, el control, pues el mismo o MEJOR que en consolas. Claramente.
Y si quieres pad, tienes la opción de jugarlo. Asi que qué decimos de bajarle la nota al juego por el "control"????
Tienes en consola la opción de jugar (este y cualquier) con pad y / o teclado y raton en xbox 360? Pues eso.
Venga, hombre.... totalmente en desacuerdo.
Bajasela si eso a la de consolas, por una fisica igual o inferior -pero no superior-. Y 30 € más... por lo mismo.
Y encima, LIMITADO a 720p. Bien claro viene detrás en las versiones de consola puesto.