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Martes,  16 de Diciembre de 2008 - 08:00
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Guerra de bloques

Meteos llega a Xbox 360 manteniendo toda la calidad de la primera entrega para Nintendo DS y, además, añadiendo mejoras técnicas y modos de juego tan interesantes como el multijugador Online. ¿En qué consiste? Pues en alto tan simple como hacer desaparecer bloques de colores. ¿Te suena? Creenos, es alto totalmente nuevo...
Nota
MeriStation
8
Muy Bueno

Por: Pablo González Taboada

Cuando se piensa en puzzles, los primeros que vienen a la cabezas son los grandes clásicos de siempre, capitaneados por Tetris y continuando por versiones alternativas de los Puyo Puyo, Bejeweled o Zuma. Pero más allá de estos juegos tan imitados, encontramos varios productos únicos, con una personalidad tan fuerte que nunca se ha osado plagiarlos o adaptarlos. Todos ellos surgen de una misma mente, la de Tezuka Mizuguchi, extrabajador de SEGA y actual cabeza visible del estudio japonés Q Entertainment.

Meteos Wars (Xbox 360)

De su compañía han salido algunos de los arcades y puzzles más innovadores de los últimos años. ReZ fue el primero en explotar el talento y la creatividad de Mizuguchi, al que le siguieron Lumines y Meteos, dos productos inicialmente pensados para consolas portátiles y que posteriormente han sido convertidos a otras consolas. Lumines iba a ser exclusivo de PSP, mientras que Meteos lo sería de DS. Y ambos sacaban provecho de las máquinas para las que fueron concebidos, para expandirse ahora a los circuitos de Xbox 360: Lumines lleva desde hace unos años en la consola de Microsoft y ahora llega Meteos por todo lo alto.

Meteos Wars (Xbox 360)

Y la versión que nos llega es la mejor de todas, Meteos Wars, una ampliación con todas las de la ley del juego original lanzado en 2005 en la consola de doble pantalla de Nintendo, que añade mejoras técnicas y nuevas modalidades para formar un producto tremendamente sólido. Todo ello, por supuesto, respetando el perfecto sistema de juego del título, sin variar un ápice su mecanismo, que no es sino una reinvención de los clásicos puzzles de juntar piezas de colores o hacerlas explotar, pero desde un punto de vista radicalmente diferente.

Meteos Wars (Xbox 360)

El sistema de juego de Meteos Wars es fácil de explicar: se nos da una pantalla rectangular y nuestro objetivo es limpiar la pantalla de piezas de colores. Podemos hacerlo en vertical y horizontal, pero sólo moviendo las piezas de arriba a abajo. Cuando juntemos tres iguales, lanzaremos esas piezas al espacio junto a las que tengan encima, consiguiendo así ir rebajando nuestra pantalla y obteniendo puntos extra. Fácil, ¿verdad? Pues no lo es tanto.

Meteos Wars (Xbox 360)

Por supuesto las cosas se complican, puesto que la gravedad juega un papel importante en las fases. Imaginad que juntáis tres piezas que están abajo del todo y tienen un montón de bloques encima. El impulso de las tres unidas no será suficiente para levantar toda la carga que tienen, así que en lugar de elevarse al completo sólo lo hará un poco. Esto significa que el peso sobre las piezas es relevante en todo momento, y es más, depende del planeta en el que estemos jugando, puesto que cada uno de ellos cuenta con sus propiedades especiales e, incluso, el movimiento de las fichas dependerá de esta variante.

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Reanálisis para Meteos Wars
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Por: Tempus02 18/12/2008 13:50:41
Nota
5
No le llega ni a la suela de los zapatos al gran meteos de Nintendo DS. Graficamente y artisticamente esta claro que lo supera, pero Meteos no son graficos: es jugabilidad. Y aqui es donde falla. Con el stylus tenias un control mas que perfecto con el de la portatil, cosa que en este se limita al stick y limita muchisimo la rapidez y la agilidad que se conseguia con el stylus. En fin, solo queria comentar eso
Por: Azoteh 18/12/2008 17:07:31
Nota
5
me daba miedo probarlo ya q la versión de DS me encanta pero al final lo hice y mis expectativas se cumplieron: es un juego del genero mas... el control con el pad (poco agil para la velocidad del juego) le ha hecho perder el encanto.
Por: Anthor 18/12/2008 22:40:04
Nota
8
AVISO: Respeto la nota original porque solo he probado la demo.

Sólo quería indicar que, tras probar la demo, tengo que felicitar a los desarrolladores por intentar hacer un buen control para un pad "tradicional". Pero tras haberle echado muuuuchas horas al título de NDS (para mi gusto el juego más adictivo que tiene), he de decir, simple y llanamente, que se juega mejor con un lápiz. De hecho me costaba concebir Meteos con otro control hasta que he probado el de la 360. No lo compraré, no porque el juego sea malo, que no lo es en absoluto, sino porque ya lo tengo en DS y me divierte bastante más jugar con el lápiz.
Los que no tengáis DS, probadlo, y si os convence haceros con él.
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Reanálisis
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Lectores
6
Correcto
REANÁLISIS 19/12/2008
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