Hasbro tiene la habilidad de mantener un cierto mercado de juguetes infantiles y una línea de productos infantiles en un momento en la historia en que el ocio electrónico le está comiendo el terreno a pasos agigantados al juego de mesa tradicional. Electronic Arts por su parte se ha convertido en el gigante del software mundial, con algunas de las licencias más jugosas y beneficiosas de todos los tiempos.

Juntos emprenden la aventura de adaptar a consolas y PC el universo "Littlest Pet Shop", un catálogo de mascotas con identidad propia en numerosas jugueterías y tiendas especializadas que ahora se complementará con su "alter ego" digital. La fórmula adaptada es exactamente la misma que los populares Tamagotchi, a los cuales hay que cuidar, alimentar, mostrar afecto y estimular para un correcto crecimiento.


Como gestores de un parque de mascotas hemos de hacernos cargo de todos los animales que van llegando, poco a poco, para completar un colectivo de hasta 32 especies diferentes. Sus necesidades son realmente dos: energía y estado de ánimo. Para satisfacer la primera parte basta con darles de comer; para mantener alta su vitalidad sin embargo la proeza será más complicada y he aquí el verdadero motivo del juego.

Los animales requieren que juguemos con ellos, que les compremos cosas, que se sientan queridos y que formen parte del grupo. Esto se consigue mimándolos y jugando con ellos a minijuegos especialmente concebidos con el Wiimote en mente, de forma que habrá que resolver ciertos desafíos -sencillos, hablamos de un juego para niños- que a cambio nos obsequiará con monedas con las que comprar juguetes y vestidos para las mascotas.