Pese al cambio de desarrolladora, Age of Empires: Mythologies conserva el espíritu de su predecesor, Age of Kings, adaptando la mítica licencia de PC a Nintendo DS cambiando por el camino el sistema en tiempo real por uno por turnos. Pero esta entrega aún va más allá con la inclusión del modo multijugador.
Age of Empires: Age of Kings fue un juego sorprendente por muchos motivos. En primer lugar, porque asombraba que se atreviesen a trasladar esta licencia a Nintendo DS, aunque ya se habían vivido experiencias similares con la versión del primer Age of Empires para PDAs. En segundo lugar, porque aunque mantenía la ambientación y ciertos conceptos del original, cambia radicalmente el sistema de juego, principalmente por el paso a los turnos en lugar de funcionar en tiempo real. Y en tercer lugar, porque esta mecánica funcionaba de una forma más que correcta, proporcionándonos un gran título de estrategia.
Mythologies continúa la senda abierta por su predecesor, mantiendo el mismo esquema de juego pero añadiendo algunos elementos que hicieron acto de presencia en el que podríamos considerar su equivalente en PC, Age of Myhology. Por ejemplo, las unidades no se limitan a los típicos soldados, jinetes o arqueros, sino que también intervienen criaturas legendarias de las tres facciones que toman parte en esta guerra: griegos, egipcios y nórdicos. Además, podremos elegir un dios que nos proteja entre varios disponibles, el cual tendrá unos determinados poderes que nos favorecerán en alguos aspectos.
La mecánica, para los que no se hicieran con el primer Age of Empires para Nintendo DS, recuerda claramente a franquicias como Advance Wars o Final Fantasy Tactics, entre otros. Es decir, nos colocamos en un tablero y, por turnos, vamos moviendo nuestras tropas por el escenario. Cuando una unidad ataca a otra, se produce una escena en la que se ve el resultado del enfrentamiento. Podemos generar recursos, comida y oro, con los que producir nuevas unidades y así hacer frente a nuestros enemigos. Nada especialmente original, pero que sabemos que funciona.
Lo interesante aquí es la referencia a una licencia como Age of Empires, que sirve para múltiples cosas. Obviamente, la ambientación claramente se ha tomado de las versiones de ordenador. También hemos comentado ciertas características reutilizadas. Hay algunas otras que ya venían de la entrega anterior, como el arbol de investigación. Se pueden gastar los recursos en descubrir tecnologías nuevas que fortalecen los edificios, mejoran nuestro ejércirto o incrementan la recolección de materias primas. No hay que olvidar, por otro lado, la posibilidad de avanzar de edad, lo cual nos liberará nuevas unidades a reclutar.
Estas cuestiones provienen de los primeros Age of Empires y se han integrado perfectamente en su adaptación a los turnos. La principal novedad de esta entrega en el campo de la gestión viene dada por la recolección de una especie de puntos de fe que sirven para crear unidades mitológicas. Los héroes están relacionados con esta época antigua, incluyendo algunos más bien legendarios, como Perseo, y otros que podemos considerar históricos, como Ramsés, si bien ninguno de los dos está totalmente basado en su biografía original.
El sistema de combate sigue un poco la regla de piedra-papel-tijera, es decir, unas unidades son fuertes frente a otras. Sin embargo, resultan débiles contra unas terceras, que a su vez son débiles frente a las primeras que hablamos. Un círculo, para ser más claros. Así que todo se basa en emparejar correctamente los contendientes, como en la mayoría de juegos de estrategia por turnos con una jugabilidad parecida. Esto da pie a unas batallas largas y muy tácticas, como gustan los más aficionados a este subgénero.
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a mi me parece un juego interesante. Yo tengo el mithology de pc y la verdad es que esta muy bien, con los poderes y todo eso... aunque a mi siempre me gusto mas el age of empires III
Despues de haber jugado bastante al otro juego en DS de la saga (Age of Empires: The age of Kings), puedo decir que este juego supera en bastantes aspectos a su predecesor.
Por un lado, a pesar de que hay menos cantidad de ejercitos, estos se diferencian bastante unos de otros, y la posibilidad de elegir los dioses a los que vas a seguir en cada subida de edad le dotan de una interesante variedad.
Los graficos tambien han mejorado bastante, y existe mas variedad de escenarios, asi como que han aumentado el tamaño de las unidades en las escenas de batalla.
La musica, como bien dice el analisis es la idonea para este tipo de juegos, ya que te pone en situación y no molesta lo mas minimo.
En cuanto a la jugabilidad, decir que es como en casi todos los juegos de estrategia por turnos, en este aspecto decir que si te gustan este tipo de juegos te encantara, si no te parecera aburridisimo... ¡A mi me encanta!
La duracion del titulo, es algo a tener en cuenta, ya que te puede proporcionar juego para muchisimo tiempo (Eso sin contar el multijugador en todas sus vertientes), asi que en este aspecto le otorgo un sobresaliente claro.
En total, un juego muy recomendable si te gusta este genero.
Mi nota final seria un 8,5 pero para compensar el 4 que le han dado (No lo merece desde luego) le doy un 10.
Age of Empires: Mythologies para DS , es un juego de estrategia por turnos parecido a los conocidos advance wars o FIRE emblem . La base del juego es similar a la de dichos titulos , aunque el juego cuenta con otras características que le dan un estilo propio.
Como muchos ya saben , tenemos a nuestra disposición a los griegos, los egipcios y los nórdicos. Cada uno cuenta con características que los hacen diferentes , entre las que se incluyen sus dioses y sus héroes (Perseo, Siegfried,Ramesses etc.). Sus respectivos ejércitos cuentan con diferentes clases de unidades , como las de largo alcance (arqueros) , la caballeria , sacerdotes (que pueden curarnos ) , y otras mas que varían de nombre dependiendo de la cultura . Además de esto , cada una puede llegar a tener diferentes criaturas míticas , como el FENIX , PEGASOS , MINOTAUROS , etc.
El sistema de combate como comente anteriormente , es por turnos , y al igual que en otros juegos aquí se aplica el viejo sistema de piedra , papel o tijera al momento de decidir los combates. Es decir, hay ciertas unidades que son mas fuertes que otras al enfrentarse directamente (por ejemplo la infantería ligera es mas efectiva en contra de la caballeria) , pero además de tener en cuenta la clase de unidad , también es importante el tipo , pues por ejemplo los humanos le hacen mas daño a los héroes , y estos a su vez son mas efectivos en contra de las criaturas míticas , pero estas ultimas son letales en contra de los humanos.
Un factor muy importante en el juego es el manejo de recursos , que se dividen en tres tipos, la comida , el dinero (oro) y el favor de los dioses. Los primeros dos se obtiene al construir granjas y minas , pero para el "favor" es necesario tener santuarios (y en el caso de los egipcios obeliscos , mientras que los nordicos lo obtienen durante el combate) . Con el desarrollo de estos recursos entre los que se incluyen la “investigación” (que permite realizar mejoras en nuestro ejercito), es posible cambiar de “era” , lo cual nos da acceso a nuevas unidades y criaturas míticas , además de poder activar la ayuda de otros dioses . Los dioses nos proporcionan un poder especial que solo puede llegar a ser usado una vez en combate , y estos pueden ser ataques ofensivos , defensivos , o nos pueden proporcionar mejoras, como una mayor producción de comida o dinero , o el aumento del poder de ataque etc.
Algo que me ha sorprendido gratamente del juego es la cantidad de opciones que ofrece, pues ademas del modo “historia” tambien esta el modo scenario , skirmish , y el multijugador , ya sea local u online (Wi-fi) . Ademas es posible jugar con otra persona con una sola tarjeta o inclusive usando la misma consola , como podrán ver el juego ofrece muchas opciones de juego mulitjugador.
Además de estas opciones , el juego cuenta con una lista de “logros” (parecido a los empleados en los juegos de la 360) , y por si fuera poco todo esto , al jugar obtenemos unos puntos , los cuales podemos usar para desbloquear cosas del juego , como nuevos mapas , héroes y dioses . En conclusión el juego ofrece mucho contenido, aunque es una lastima que no hayan incluido un editor de niveles, pero con todo lo que ofrece las horas de diversión para los aficionados a la estrategia están aseguradas.