A ralentí La franquicia de conducción de EA por antonomasia tiene su cita anual con los videojuegos también en PSP, esta vez respetando un argumento que se erige como punto más importante en un juego mediocre, aceptable técnicamente pero muy pobre en cuanto se refiere al comportamiento de los vehículos en carretera y a la inteligencia artificial de la que hacen gala los rivales a los que nos enfrentamos.
Need for Speed ha corrido una suerte dispar a lo largo y ancho de los más de diez años que la franquicia lleva formando parte de los planes habituales de EA Games. Desde los primeros y poco apreciados títulos de PSX hasta los últimos de nueva generación, desarrollados por EA Black Box y que en última instancia han perdido parte de la fuerza que la serie obtuvo al introducirse en el interesante mundo del tuning y de las persecuciones policiales. Como cada año por estas fecha, Need for Speed vuelve y lo hace con una nueva propuesta que esta vez tampoco ha acabado de convencer a la prensa especializada, aunque por el momento sigue contando con el apoyo popular en lo que a ventas se refiere.
Esto en lo que respecta a la franquicia en sobremesa, porque en cuanto a las esporádicas apariciones de la misma por portátiles –hasta hace bien poco solamente en Nintendo-, la suerte pasa de ser dispar a nula. Tampoco se le puede achacar el peso del fracaso a EA en este sentido, hay que admitir que tanto GBA como NDS no se prestan a generar motores en 3D y que en PSP los primeros intentos fueron de prueba y error. Al final se ha logrado cierto seguro de calidad en estas adaptaciones, pero siguen lejos del nivel que esperamos y que se puede exigir a la compañía.
El caso de Undercover es a grandes rasgos la historia de siempre, con una buena idea sobre la que sustentarse, una buena trama argumental, etcétera, pero con una jugabilidad que no tiene nada que ver con las ediciones de sobremesa y que deja mucho que desear en muchos sentidos.
Al filo de la ley
Si algo destaca el Undercover, al igual que en el resto de las entregas de la franquicia, es en la cuidada representación artística que ofrece al jugador. Este aspecto se mantiene tal cual en PSP, con los mismos menús y el mismo impacto inicial al comprobar que el grueso de los vídeos que presentan el argumento gozan de una calidad cuanto menos llamativa, que nada tiene que envidiar a las películas que han aparecido hasta el momento en UMD. La representación de los vehículos que podemos comprar o que poseemos en nuestro garaje es fiel a la realidad, además de otro de los puntos que se han respetado respecto a los homónimos de sobremesa.
La primera toma del contacto con el juego se hace directamente y sin rodeos, con una carrera inicial que deja entrever cuál es el camino que ha elegido Need for Speed en esta ocasión. Más allá de nuestro resultado, lo importante es que hemos sido elegidos para una misión encubierta en la que nuestro objetivo es el de infiltrarnos en una banda callejera que se dedique a las carreras ilegales, con el fin de dar con el cabeza de grupo e ir deteniendo a los pequeños maleantes. Antes tendremos que hacernos una reputación en Sunset Hill, y la única vía para conseguirlo es disputando trepidantes carreras donde lo único que cuenta es ganar, sin importar lo que cueste, sin margen para el segundo en atravesar la meta.
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Buf! la verdad que no se de donde sacaron esas imagenes del juego, de la version de 360 o algo asi porque en el juego no estan! y no me refiero a meristarion (muy groso meristation!) sino a internet! yo tambien busque imagenes del juego y son impresionantes! pero el juego tiene unos graficos espantosos, la camara atras del coche todo el tiempo me hace acordar al OUTRUN, se acuerdan? ese que cuando chocabas tu mujer te gritaba? pero el viejo!
No tenes sensacion de velocidad ni que lo jueges parado en el techo de un taxi por madrid a medio dia!
y si, ese de esos que le das al pedal, y ves como de todos modos te dejan tus rivales pagando, no se si es apropiado lo que voy a decir pero, el Midnight club de psp le da 400 vueltas!!! despues de jugar ese dije "CLAAA!!! ahora el need for speed se viene con el doble de graficos!!!"...no nene! no es asi! no se lo recomiendo a nadie! brrrr! juego feo!
Esas fotos no me creo que sean de verdad, hombre por dios, dudo mucho que el juego tena esos graficos, si parece de la N64, para mi gusto les habeis bajado la resolucion adrede, se os ve el plumero.
Voy alquilar hoy el juego a ver si es verdad que tiene esos graficos, yo no soy partidario de los nuevos NFS, prefiero los Hot Persuit, pero tampoco es para que le hagais eso a un juego.
No tiene comparacion con el de PC o Ps3, porque me parece el mejor NFS desde Most Wanted, pero no esta tan mal. Pero te aburre al rato de jugar y los graficos no son gran cosa para ser psp. La banda sonora esta de PM.