Estrategia con aroma asiático Casi sin hacer ruido, con sólo una buena idea como núcleo, Ninja Town por fin está en Nintendo DS. Con sigilo se ha colado en las listas de lanzamientos y ahora, como gran juego que es, reclama con orgullo el puesto que merece dentro de la élite de juegos para la consola. ¿Quieres descubrir cual es su carta de presentación?
Puede que al ojear la carátula del juego en vuestra tienda de videojuegos habitual, Ninjatown no os atraiga. Es normal, no obstante. Unos monigotes mal dibujados, un logo bastante descuidado y no está en portada el logo de ninguna gran compañía. Si además lo veis en la misma estantería que Castlevania, Zelda o la enésima adaptación de una película de éxito, lo extraño sería que por iniciativa, sin saber nada de él, cogieseis la caja para investigar qué se esconde tras ese dibujo tan “cutre”.
No os estamos juzgando, que conste. Es normal que no os atraiga algo así al lado de tanto juegazo o nombre conocido. Pero hacednos caso: Ninjatown es una joya que no podéis dejar escapar. Tras ese artwork tan “feo”, se encuentra una bestia a nivel jugable, un auténtico diamante en bruto que parece pensado expresamente para los que adoran los retos, los que tienen una Nintendo DS, o simplemente para quienes deseen disfrutar de unas partidas rápidas sencillamente divertidísimas y bastante estratégicas.
Pero antes de empezar a hablar del juego en sí, cabría aclarar qué es Ninjatown y de dónde surge. Respondiendo a la primera pregunta, nos encontramos con un juego tipo Tower Defense, una mecánica de juego explotada en multitud de títulos, entre los que se incluye el reciente Lock’s Quest para esta misma consola. A la segunda pregunta se responde fácil: una línea de personajes creados por Shawn Smith, diseñador y encargado de la parte artística de EGM. Ninjatown surge como un spinoff de su serie de juguetes principal, Shawnimals, concretamente del personaje Wee Ninja.
Con este trasfondo tan sencillo, Venan Entertainment ha conseguido desplegar un producto realmente cuidado que incluso se atreve a contarnos una historia –bastante simple- para intentar hilar cada una de las fases. Se nos transporta a Ninjatown, un pacífico lugar habitado por ninjas. Tras una erupción volcánica, la ciudad fue invadida por enemigos que, liderados por Mr. Demon, intentan destruirlo todo a su paso. Nosotros, encarnando a un Maestro Ninja, debemos conseguir que no cumplan su apocalíptico objetivo.
Jugabilidad Ninjatown se acoge, como se decía previamente, al sistema de juego denominado Tower Defense. ¿En qué consiste? Básicamente, se cuenta con un escenario con un principio y un final definidos. Desde el principio van apareciendo numerosos enemigos y su objetivo es llegar al otro extremo. Nuestra tarea, como el Maestro Ninja, es crear diferentes guerreros que acaben con las oleadas, consiguiendo así que nunca lleguen a meta y por tanto que no perdamos el combate.
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sera bueno? no lo sé...solo he jugado la primera fase y me he aburrido como un tonto.ni graficos ni nada me convence, aunque claro estoy totalmente subjetivado por otros juegos de estrategia que me atraen mas.
Si bien el juego no llega a sobresaliente, perfectamente se puede llevar un 8.5. Una jugabilidad increíble, muy buena respuesta a las acciones, unos gráficos más que adecuados (el día que los tower defense se pasen a las 3D los dejaré de jugar) hacen que el juego sea de lo mejor de estrategia para DS (Con perdón de Advance Wars o FFXII).
Las primeras fases son las más aburridas, son más bien un tutorial y la variedad, tanto de enemigos como de ninjas es escasa. Pero a medida que vamos avanzando se va disparando, cada vez mejor, y llega un momento en que no te puedes despegar de la consola.
El sistema de viento está genial. En los típicos Tower Defense de toda la vida, te fastidiaba muchísimo el hecho de que un enemigo con 1 punto de vida se escapase airoso y te hiciese daño, pero con el viento puedes empujarlo para atrás y hacer que tus hordas de ninjas lo destrocen, sin duda algo muy agradecido, pero a la vez muy estratégico, ya que el viento es un bien muy escaso.
En resumen, un juego muy bueno que se merece un 8.5 como una casa. Quizá podrían haber pulido un poco más el apartado gráfico, aunque el diseño artístico me gusta, y también la vista (prefiero la vista isométrica, aunque eso es personal).
Por cierto, al primero: si sólo te has pasado la primera pantalla ¿cómo vas a poder hacer un análisis objetivo de un juego? Es como analizar un Final Fantasy viendo la pantalla de título...
En cuanto a jugabilidad y juego en sí es muy bueno. Aquel que le guste los juegos tower defense y tenga una nintendo ds, no dude en comprarlo, es muy adictivo, tiene una buena cantidad de unidades, edificios, poderes a usar y varios enemigos y jefes finales de cada mundo. Quizás los primeros tres niveles son aburridos, porque son de introducción, pero luego llegando al primer jefe el juego empieza a tomar un ritmo muy bueno.
Cada mapa o mundo tiene su propia estrategia que hace que uno tenga que replantearse las unidades en cada momento, eso hace que desde el principio hasta el final te entretenga sin caer en lo repetitivo, porque hay niveles en que una unidad es muy buena, pero que en otros sea totalmente inútil. Y les advierto que hay niveles que cuestan mucho superar. Me he tenido que repetir muchas veces algunos niveles para obtener una A, gastando varias horas.
Ahora, lo malo:
Lo primero es que no es muy amplio en sus posibilidades rejugables, más allá de repetir los niveles que ya superaste.
Tiene un modo historia que no es tan largo como me gustaría (de todas formas el juego tiene buena duración) y un modo multijugador que es de red local, nada de wi-fi. Eso le acorta posibilidades.
Lo otro es que me pasó que yo que soy zurdo tuve problemas para acostumbrarme a jugar porque el scroll más rápido sólo se podía manejar con la cruceta, y yo con esa mano tomo el stylus, y no hay opciones para que con los botones se pudiera manejar el scroll. A la larga esto lo superé, pero se me hiso un poco desagradable al principio.
En cuanto a gráficas, no encuentro que sea mala la estética, de hecho por esta misma estética, algunas unidades cuando me las presentaron me sacó unas carcajadas
Lo que sí la música me aburre un poco, podría haber sido mejor.
Yo lo descargue un dia que estaba aburrido, con el sistema de descargas del canal Nintendo, y os pondre cuales fueron las caras que fui poniendo
Al principio, la primera pantalla, fue decir ¿y ya esta, esto es todo? lo primero que llama la atención son los gráficos, que parecen de juego cutre, y en segundo lugar, su aparente sencillez, y digo aparente, porque aunque eso es lo que se puede pensar al principio, la realidad es bien diferente, me explico
Tras pasarme las 3 primeras pantallas, esos gráficos que al principio parecían cutres, luego resultan simpáticos, la sencillez que parecía tener, va desapareciendo con la incrusion de nuevas unidades, y tropas enemigas, ademas de los poderes que va adquiriendo el anciano ninja estratega, y que le dan aun mas profundidad y vida al juego.
Otra cosa que se agradece, es que a pesar de haber tutorial, este, no se hace nada pesado, porque te lo explican de manera corta, y eficaz, haciéndolo muy agradable de seguir
En cuanto a aspecto sonoro, no es que llame mucho la atención, pero las musiquitas y los sonidos acompañan mas que bien
La duración del juego, la desconozco, pues en la demo hay 6 pantallas, de las cuales 3 son meramente tutorial y facilonas, pero si el numero definitivo es alto, y si ademas sois de los que no os gusta acabar las pantallas con un rango C, entonces posiblemente la duración de el juego se amplíe mucho, a mi, simplemente pasarme esta demo, y repetir alguna misión, porque quería hacer un rango mayor, ya me ha tomado casi 2 horas
Cierto es, que la primera impresión de este juego, puede no ser buena por su aspecto, pero estamos ante un excelente juego, perfecto para pasar un buen rato, y muy divertido
Os recomiendo que os vajeis la demo, y os la acabéis entera, lo mas seguro, es que os enganche, igual que me ha pasado a mi
Mi nota final, se queda un tanto reducida, por mas que nada, el sonido y los gráficos, que aunque no son malos, no son nada de el otro mundo, pero en cuanto a diversión y jugabilidad, es una joya