Unos buenos teloneros Un par de meses después de aterrizar en nuestro país la versión de Xbox 360, hacen lo propio la de PlayStation 3 y las de PS2 y Wii. Estas dos últimas no cuentan con algunos de los mayores atractivos con los que cuentan sus versiones mayores, pero aquellos que sepan tolerar estas carencias encontrarán la misma experiencia longeva del original.
Los juegos musicales se han convertido desde hace tiempo en una vía de negocio que va más allá del producto en sí. Desde aquellos títulos japoneses lanzados hace bastantes años por parte de Konami –desde Guitar Freaks hasta DrumManía pasando por Dance Dance Revolution- hasta el boom que vino de mano de Harmonix, Activision y su Guitar Hero hemos visto cómo emular a nuestros ídolos en reuniones de amigos se hace cada vez más popular. Su máxima expresión, el culmen de esta intención vino hace poco con Rock Band, un título de apropiado nombre producto de una alianza entre Harmonix y MTV. Cuatro instrumentos de fácil uso, canciones clásicas de muchos grupos conocidos desde los 70 hasta hoy derivados del rock y del punk, y casi ilimitadas horas de diversión si tenemos en cuenta el provecho social que se le puede sacar.
Pero obviando este aspecto, el juego llegó en un momento muy oportuno. Con la industria musical en plena época de conversión, trasladándose del formato físico al digital con infraestructuras como iTunes y similares, vieron cómo podían seguir obteniendo beneficios ofreciendo los temas de mil bandas legendarias para que cualquiera pudiese emularlos. El resultado ha hecho que sobrepasen las expectativas y que hasta se lancen algunos redondos el mismo día que salga a la venta en formato físico, así como muchos clásicos que pueden ser reproducidos, íntegros, a un precio mucho más que competente. Es el símbolo de un cambio, y a buen seguro que éste seguirá evolucionando para que los usuarios puedan beneficiarse de todas sus ventajas.
En cuanto al usuario europeo, mucho nos tememos que hemos tenido que subirnos al carro bastante más tarde de lo que hubiéramos deseado. Las circunstancias han hecho que la versión de Xbox 360 para Rock Band no apareciese hasta julio y que las que nos ocupan, junto con la de PlayStation 3, no se lanzasen hasta el día 2 de octubre. A esto tenemos que sumarle un abusivo aumento del precio a los 190 €-140 € del pack de instrumentos más los 50 € del juego-, los cuales a comparación del americano hacen más que acentuar la típica conversión euro-dólar. Definitivamente esto no hace bien ni al proveedor ni al cliente, así que sólo esperamos que con el tiempo estas diferencias entre territorios se minimicen lo máximo posible, por muy inevitables que sean los problemas de distribución al respecto. Y no sólo eso: el sucesor, Rock Band 2, está a muy poco tiempo de aparecer en Estados Unidos. Por mucho que todo lo adquirido ahora sea compatible con futuras entregas, este tipo de acciones no convienen a nadie.
Las versiones de Wii y PlayStation 2, idénticas en todos sus aspectos, son versiones adaptadas a partir de las de Xbox 360 y PlayStation 3. Por lo tanto, existen algunas carencias que pueden ser, o no, decisivas para el comprador. Aquellos que no estén al tanto de qué ofrece Rock Band pueden dirigirse al extenso análisis que hicimos en su momento. Aquí nos centraremos en diferencias y particularidades en lugar de profundizar. Porque, básicamente, nos encontramos ante la misma experiencia social que nos ofrecen las otras en una plataforma –nos referimos Wii- que es más propensa a recibir títulos de este tipo.
Color diferente, mismos instrumentos De nuevo tenemos tres instrumentos que ocuparán algo de espacio en nuestra habitación pero que, a cambio, nos darán horas y horas de diversión. Batería, guitarra y micrófono son el trío ganador para todos aquellos que se hagan con el pack completo. Eso sí, en esta ocasión la compatibilidad con Guitar Hero es inexistente. Por lo tanto, tanto el desembolso como el posterior tiempo de adaptación –la Fender que tocaremos cuenta con unos botones algo más exigentes a la hora de pulsarse y de una ‘púa’ que no hace ruido cuando la tocamos, no detectando bien en un principio si tocamos cada nota o no- se hacen inevitables. Por lo demás, lo de siempre: quizás la batería tenga una más elaborada sensibilidad, pero ahí acaban las novedades. En eso y en el color, de un blanco bastante atractivo a la vista y diferente del resto de versiones.
A pesar de esta mejora de estética en lo referente al hardware, en pantalla notaremos para qué consolas fueron diseñados tanto los polígonos de los personajes como los escenarios. Se nota un molesto efecto de dientes de sierra y, a pesar de que la gestión de efectos de iluminación se mantiene igual de eficiente, aquellos espectadores que vean el concierto sentirán parte de esa carencia. Por suerte, en ese aspecto no podemos quejarnos puesto que estamos hablando de un juego que no se sustenta mucho en el aspecto técnico. Lo que sí que podría haberse mejorado es la concesión de ese creador básico para cada miembro del grupo que aquí no aparece, eliminando gran parte del aliciente a la hora de recorrer ciudades, conseguir dinero y comprar ropa a nuestro guitarrista, baterista o cantante.
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Este es uno de los mejores juegos que he jugado ultimamente, tiene un gran repertorio de caciones (aunque sin descargas) excelentes, unos graficos casi identicos a guitar hero y la misma y magnifica jugabilidad. Estoy de acuerdo con el analisis y feliz de que al fin meristation reconozca y analice lo juegos de ps2 (no todo es next-gen)
Sin mucho que dar,la version de ps2,no tiene las ventajas
de la version de ps3 y xb360,que son poder jugar en linea
descargar canciones,editar tu personaje....etc.
Pero conserva la diversion y para mi estuvo exelente y
con un buen numero de canciones(casi 60!!).
Es indispensable para las fiestas,y para jugar con tus amigos.
Si no has jugado ninguna de las versiones¡¡¡¡no sabes de lo que
te pierdes!!!!!
PD:Por favor
Bajenle al precio,aca en Mexico esta casi a¡¡¡¡3000$!!!!!
El juego social más aclamado del año llega a Wii, y bate récords de adictividad y diversión, venciendo a Guitar Hero 3. Su secuela seguramente competirá de la mano con World Tour, pero vamos a lo que vamos.
Cuando ponemos en marcha el juego, ¿pero qué ocurre?
No hay un modo carrera personalizable. Es como si sólo se jugase para desbloquear canciones. Vale, es una chufa, y esto se debe en grandísima parte (por no decir ya "totalmente") al apartado gráfico. Muchos decíis que son geniales y que son casi como los de XBOX360 y PS3. Vale. ¿Sabéis que estáis confundidísimos? Esos gráficos, sólo son VÍDEOS DE FONDO. ¡Vídeos! Cada vez que toquéis una canción aparecerá una y otra vez el mismo vídeo.
Sólo quería aclarar esto. Gracias.
Con respecto a lo demás, sigo pensando que este juego es mejor que cualquier GH, erpo no sé si los instrumentos del Rock Band 1 de Wii funcionarán en el título de Activision, sabiendo que los de la XBOX360 sí lo hacen y que los instrumentos del GH:WT sí valdrán para el Rock Band 2.
¡Un saludo!