Para mi, es el mejor juego de puzzles q he podido probar desde que se creara tetris y muchos juegos han pasado por mis manos.
Los gráficos sin evidentemente llegar a crysis, son muy coloridos, agradables, siguiento la estetica de juegos como worms o mas antiguamente lemmings. Los efectos de caida al agua, o cuando se desenganchan por el exceso de peso, o cuando usas a los goos como una mecha para llegar hasta la dinamita no se quedan atras, parecen mas creibles que juegos q han necesitado 200 desarrolladores y 3 años de desarrollo
Sonido: increible que el redactor se limite a un el nivel sonoro, a la altura del resto del juego. Sin rodeos, la musica es INCREIBLE, mira que el resto del juego es la hostia, pero esas melodías tan simples pero a la vez tan epicas, que en ciertos momentos te hacen sentir esa soledad tan bien implementada en algunos niveles del juego. Mucho tiempo que no veia q un apartado sonoro casaba tan bien en un juego
Jugabilidad: basicamente tu tienes unas bolitas pequeñas, como si fueran gotas, llamadas goo. Normalmente empieza el nivel con un cuadrado formado por 4 goos (uno en cada esquina) y tu a partir de ahi te la tienes q ingeniar para llegar a un tubo, q puede ir desde estar a 30 metros de alturas (con lo q tienes q hacer una torre gigante) o q este en el otro extremo del mapa y tu tengas q hacer un puente por encima de pinchos o fuego. En los primeros niveles solo tienes goo negros, q son los mas basicos, pero poco a poco aparecen nuevos goos: los goo verdes (pueden quitarse para ponerse en otra posicion), los goo rojos (si entran en contacto con el fuego empiezan a quemarse a modo de mecha), goo calavera (no les hace daño los pinchos) y algunos goo mas.
Cada mapa a partir del tercero o el cuarto necesitara de tu maximo esfuerzo ya que solo poner un goo mal puede hacer que tu columna de goos se vaya a tomar por culo. Tienes la posibilidad de volver un movimiento hacia atras gracias a unas especie de goo abejas q van apareciendo a medida q pones mas goos.
Y no es para nada un juego fácil, hay mapas q necesitaran de muchisimos intentos para que logres llegar al tubo con el numero necesarios de goos.
Duración: el juego se me hizo bastante corto, no porque lo sea (tendra casi 40 niveles), pero es que el vicio que le coges cuando empiezas a jugar hace que no pares de jugar hasta que llegas al final del juego. A ver si es verdad que desarrollan nuevos mundos
Os aconsejo que lo probeis con la demo porque la verdad que es el sleeper del año