Un clon sin demasiada gracia Ubisoft Shanghai nos presenta la versión portátil de esta guerra futurista. Un juego de estrategia por turnos que intenta beber mucho de los grandes del género y no consigue destacar, quedándose en un modesto segundo plano.
La mente creativa de Tom Clancy parece no tener fin. El autor, responsable de algunas de las obras literarias militares más importantes, sigue colaborando con Ubisoft en la creación de nuevas licencias y entregas de títulos que adapten a un mando de control su narrativa. El nuevo miembro de la familia Tom Clancy responde al nombre de EndWar, y es obra de la filial de la compañía gala en Shanghai. Una división que tiene con este título su gran oportunidad para reivindicarse y demostrar que tiene tanto que decir como otras de las grandes sedes de la compañía. Aunque con las versiones portátiles, se han desviado un poco de las intencione del juego para consolas de alta definición y PC.
Han elegido utilizar como base el mismo universo de otros títulos Tom Clancy como Ghost Recon, Rainbow Six, Splinter Cell o el futuro HAWX, pero adaptándolo al género de la estrategia, copiando el estilo de Advance Wars. Si bien ese sistema de género siempre funciona ala perfección, en esta ocasión se ve, desgraciadamente, acompañado de un apartado técnico bastante discreto y un modo historia poco atractivo, destacando sobre todo su apartado online. Eso sí, la mano del autor norteamericano se nota bien a la hora de presentar las innovaciones militares y la tensión política que darán forma al argumento.
Futuro peligroso Toda la acción del título transcurre en el futuro, pero se nos narra cómo se han sucedido los acontecimientos a lo largo de los años. En el año 2011, Estados Unidos y la Unión Europea firman un tratado para la colaboración en el desarrollo tecnológico y militar. Un completo éxito en las pruebas, que supone lo que ambas entidades proclaman, en 2014, como el final de la guerra nuclear, lo cual acarrea consigo la paz para el mundo. Pero no duraría demasiado, ya que un año después los recursos energéticos alcanzan unos niveles críticos, algo de lo que se aprovecharía Rusia, la cual utilizaría sus ingresos energéticos para desarrollar nuevas armas.
En 2016, una guerra nuclear afectaría a Arabia Saudí e Irán, agravando todavía más la crisis energética y desestabilizando muchos de los países europeos. Para superar esta compleja situación, los países más poderosos del viejo continente se fusionarían en una nueva federación en 2018, y la antigua alianza con Estados Unidos queda en el olvido, ya que la Federación Europea y los EEUU se convierten en rivales al compartir los mismos objetivos. Los americanos pretenderán lanzar entonces una nueva estación espacial en 2020, con una potencia militar muy importante que provoca el rechazo de la Federación Europea y Rusia, y causando una importante división de la OTAN.
Pero el día del lanzamiento, tiene lugar un ataque terrorista a la zona de lanzamiento. La investigación de este ataque supondrá el enfrentamiento a escala global entre las tres facciones diferentes. Una compleja intriga militar que se irá desarrollando entre las misiones, con importantes explicaciones de cómo está evolucionando la situación y contándonos al detalle los pormenores de nuestra motivación justo antes de saltar al campo de batalla. Aunque el juego no llega a tener las cotas de profundidad y elaborado desarrollo que se puede ver en otras obras del autor norteamericano, y el modo historia está planteado de una forma poco elaborada.
Reanálisis
para Tom Clancy's EndWar Si has probado el juego, completa este
análisis haciendo un Reanálisis, añade,
critica o aplaude aquello que más te haya impresionado. Escribir
nuevo Reanálisis
(2)
No se si habéis probado el juego o no, pero yo lo he probado y es muy adictivo.
El juego esta suficiente bien y es muy divertido y entretenido, ya que su música se agradece, la jugabilidad esta bastante bien.
El juego es en plan serio, por eso me gustó mas que el Advance War, ya que pagarr 40€ por este juego es un poco justo.
Si has disfrutado jugando a titulos tales como los dos Advance Wars, los dos Age of, Panzer Tactics... este titulo es mas de lo mismo y sirve para contentar a los fans de este tipo de juegos de estrategia tactica por turnos que tan bien funcionan en la DS.
El apartado tecnico, simple pero practico, para mi cumple pues tampoco desentona del resto de titulos del catalogo de la consola en este subgenero. De todas formas, tampoco hubiera estado de mas algo mas de definicion en las texturas y un paisaje mas rico...
La jugabilidad, similar al Advance Wars, engancha desde el primer momento, ademas presentando ciertas novedades como cortar el paso o atacar conjuntamente una unidad... Las fases de movimiento se efectuan antes del ataque contrario, lo cual aumenta la dificultad del titulo...
3 bandos a elegir y mas de 30 misiones en distintas localizaciones... las batallas por mar y aire me han gustado mas que las de tierra, pues son mas tacticas a mi modo de ver.