Camino a la locura Después de infinidad de problemas, Manhunt 2 se abre camino a la fuerza hacia nuestras tiendas. Un juego no apto para gente con estómago sensible, que recicla la fórmula del original convirtiéndolo en una obra mucho más sencilla pero igual de impactante.
Después de las mil y una polémicas que ha despertado este título de un año a esta parte, parece casi increíble que estemos hablando de él en estos momentos. Manhunt 2, la última obra de Rockstar, estuvo más cerca de caer en el ostracismo que de llegar a las tiendas. Afortunadamente, no nos hemos visto privados de un juego por culpa de su temática excesivamente violenta y, tal vez, exagerada, que llegará a nuestras tiendas esta misma semana. Eso sí, lo hace con bastante menos ruido del que cabría esperar después del revuelo ocasionado, y parece que llega de tapadillo, eclipsado por los numerosos lanzamientos para las consolas de alta definición.
Quienes recuerden el Manhunt original, sabrán qué esperarse con esta secuela, que sigue, prácticamente a pies puntillas, la mecánica de la primera entrega. Con un nuevo giro argumental y un estilo visual algo diferente, Manhunt 2 es tan distinto al anterior como idéntico a él. Era necesaria esa reutilización del título que da sentido a la franquicia porque, pese a las diferencias, es indudable que esta nueva entrega se enmarca dentro del mundo alocado, enfermizo y, hasta cierto punto, despreciable que se asentó con la historia de James Earl Cash. Aunque no alcanza el mismo nivel, en parte por una cierta dejadez técnica, Manhunt 2 es un título satisfactorio, digno de engrosar el catálogo de PS2, Wii y PSP.
Enfermos mentales Atrás queda nuestro viejo amigo Cash. Nada tiene que ver este título con la extraña aventura televisiva que vivió hace unos años, algo que nos sigue dejando con unas cuantas incógnitas, pero parece justo que se pase página y se nos ofrezca una nueva orientación al título. Los protagonistas de esta entrega responden a los nombres de Danny Lamb y Leo Kasper. Un gran juego de palabras, el león y el cordero, que representan perfectamente sus personalidades en el juego, en donde uno tiene toda la iniciativa y el otro es un pobre hombre que se deja llevar, desconociendo un poco lo que está ocurriendo.
Ambos son enfermos mentales, que se encontraban recluidos en el manicomio de Dixmor. Una noche, un fortuito desajuste eléctrico permite que los presos se encuentren con una inesperada libertad en la que, la gran mayoría de ellos, no son capaces de plantearse ni siquiera de salir de sus celdas, debido a su absentismo respecto de la realidad. Un puñado recurre sencillamente a la violencia, atacando a todo aquel que se encuentren en su camino. Y algunos, con problemas mentales menos graves y que, gracias a ello, cuentan con una mayor agilidad mental, preparan su huída de la prisión. Se trata, obviamente, de nuestros hombres.
El planteamiento nos irá desvelando los detalles de un proyecto secreto en el que los personajes protagonistas eran meros conejillos de indias. A la fuga del manicomio (el cual sólo hace las veces de nivel tutorial, después ya estaremos en distintos lugares de la ciudad y otros complejos diferentes), buscarán pistas y venganza contra quienes les encerraron en el manicomio al mismo tiempo que escapan de sus perseguidores, que no son pocos. Son la nueva presa del juego, y todo tipo de psicópatas y matones al suelo irán a por ellos, por motivos que todavía desconocen pero que se irán desvelando lentamente a través, fundamentalmente, de flashbacks.
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EL JUEGO LO TENGO Y ESTA MUY BUENO NADA MAS SI JUGAS MUCHO TIEMPO T VOLVES LOCO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! O MEJOR DICHO UN SICOPATA!!! COINCIDO CON EL KAPO Q LE PUSO UN OCHO. VOY A HACER UN OJO CLINICO MAS PROFUNDO:
PRESENTACION:8
JUGABILIDAD:8.50 (A VECES ES RE DIFICIL GOLPEAR A TUS ENEMIGOS)
DIVERSION:9(PODES MATAR A MUCHOS TIPOS POR DETRAS JAJAJA
SONIDO:9 MUY BUENOS INCLUSO CUANDO MATAS A UN CHABON ES MUY REAL
HISTORIA:9 MUY BUENA
GRAFICOS:8 SERIA MEJOR SI LE SACARAN ESA LLUVIA Q LE PONEN A LA CAMARA
SALUDOS A TODOS LOS D MERISTATION Q SON UNOS KAPOS!!!!!!!!!!
A mi la verdad me ha defraudado un poco, el 1º me gusto mucho mas, pero asi y todo el juego es muy entretenido, yo lo que peor veo es el control del personaje aveces te vuelves loco, pero por lo demas no esta mal, aunque repito que me quedo con el 1º.
En primer lugar, avisar a los potenciales compradores de Manhunt 2 basándose en la experiencia que tuvieron con el primer juego : este título es radicalmente distinto en cuanto a trama argumental y objetivos a la primera parte . De hecho, sólo comparten el nombre y una mecánica de acción basada en la supervivencia . Sin embargo, esta vez nosotros somos una presa...muy especial.
Este juego no está hecho para estómagos débiles y dan fe de ello las numerosas secuencias (algo distorsionadas , claro) accesibles cuando nos acercamos sigilosamente a un enemigo con el fin de darle muerte . Los continuos flashbacks del protagonista nos explican la siniestra historia que rodea al protagonista y aquellos terribles acontecimientos que le atormentan. Dichos episodios se alternan con el tiempo actual ; un tiempo en el que ha de escapar , sobrevivir...mientras trata de encontrar una explicación para tanta masacre . La trama , como se puede deducir , es el punto fuerte del juego. La jugabilidad se basa en no pocas ocasiones en un método de ensayo y error que nos obliga a conocer cada rincón del escenario al milímetro para confundirnos entre las sombras y no ser presa fácil de nuestros perseguidores . Esto resulta tan emocionante como frustrante , pues ahora los enemigos nos buscan con más ahínco y si no presionamos una determinada secuencia de botones en un determinado momento, seremos vistos de inmediato. Como vemos , ni siquiera podemos considerarnos a salvo al cobijo de las zonas en penumbra.
En cuanto al apartado gráfico, se ha de decir que , aunque los escenarios son variados y están bien trabajados , son más "sosos" y menos sorprendentes que los de su predecesor . Las animaciones a veces son bruscas y hay pequeños fallos gráficos que afortunadamente no son muy molestos . En cuanto a la música y los efectos de sonido, sólo el sonido provocado por las armas de fuego son contundentes . A destacar también las conversaciones y comentarios de los matones , muy jocosas (aunque en inglés) , algo a los que nos tiene acostumbrados Rockstar .
Para finalizar , he de decir que el juego me ha gustado, pero me ha dejado algo vacío , especialmente las fases finales (que en el primer título eran antológicas por el carisma de los enemigos finales) y una curva de dificultad menos ajustada que en el primer título. En definitiva , se trata de un buen juego, pero al que le falta el carisma de la primera parte.