Pues creo que esa frase resumen bien lo que significa la incursión de este título en el catálogo de PSP.
Desde un principio, desde EA se esforzaron por traerons versiones capadas de los NFS de sobremesa, sin libertad, carreras simples, escenarios vacios y lineales...nada justificable aun con la excusa de la portabilidad. Hasta que apareció la gran ROCKSTAR con su port de MC3: Dub edition, un calco de la version PS2, un juego perfecto, a años luz del NFS rivals de psp, pero con 2 defectos de peso: Cargas desde UMD de 1 minuto por cada carrera, y un frame bastante bajo.
Pero de errores se aprende y esta vez rockstar nos ofrece la nueva entrega de su aclamada saga, corrigiendo los 2 errores mencionados, con un frame perfecto y constante, y cargas nímias, y con añadidos, tales como:
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Daños en vehiculos: No llegan al nivel de burnout, pero apreciaremos rozaduras, cristales rotos, spoilers y carroceria aboyados..... .
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Más tráfico: Se llegan a formar colas de 30 coches en carabana fácilmente.
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Nuevos modos arcade y multijugador.
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Franjas horarias: Tendremos, a diferencia del anterior, : dia, atardecer y noche, con efectos clímaticos de despejado, nublado y lluvioso, lo que ofrece mucha más variedad visual.
Y todo con la jugabilidad de siempre, su dificultad innata, sus modos de juego extras, su libertad de exploracion, pero eso si, hay que reconocer que gráficamente, pese a ser de lo mejor del género en PSP, con la salvedad de Collin, Flat out y Toca, es algo inferior al MC3, algo comprensible si querian darle la fluidez y brevedad de tiempos de carga de la que goza el juego.
En resumen, este en el género del arcade tuning, y Test drive en el "normal" son, de lejos, los mejores del género en PSP.