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Mayores de 7 años  
 
DS | Des: Electronic Arts | Gén: Estrategia > Gestión | Sal: 3/10/08 | 36,95 €  Comprar
 
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Miércoles,  01 de Octubre de 2008 - 08:00
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Alcalde, esta ciudad necesita reformas

Sim City vuelve y lo hace por partida doble en Nintendo. En ‘Creator’, Electronic Arts nos brinda la posibilidad de retomar las clases de historia para avanzar desde los albores de la civilización hasta nuestros tiempos, pasando por el Renacimiento e incluso con un mensaje esperanzador para solventar el problema del calentamiento global.
Nota
MeriStation
6
Correcto

Por: William van Dijk Martín

Sim City llegó a Nintendo DS con el propósito de rellenar un espacio que hasta aquel momento permanecía vacío dentro del catálogo de la consola. Por sus características, Sim City DS contaba con todos los elementos necesarios para convertirse en un  port hecho a medida para la portátil, aunque el resultado final tuvo poco o nada que ver con la idea inicial que nos habíamos hecho del juego. El juego de Maxis sembró una semilla con vistas a mejorar en el futuro, y es eso precisamente lo que ha venido vendiendo Sim City Creator desde que fuese anunciado por EA.

SimCity Creator (Nintendo DS)

Sin embargo, la realidad es muy distinta. EA ha querido tirar la casa por la ventana al ofrecer un Sim City por primera vez para Wii (sin llegar a convencer a la comunidad de aficionados por el extraño sistema de control) además la continuación de marras que hoy tenemos entre manos. En ambas entregas la propuesta es la misma, sólo cambia la forma de llevarse a cabo. La estratagema ha logrado mantener la esencia original y aún fresca de la franquicia creado por Will Wright, aunque tanto en la versión de Wii como en NDS, tanto el control como determinadas opciones se han descuidado, o simplemente no encajan con la dinámica del título. Como analizaremos a continuación, el caso concreto de Sim City Creator es a grandes rasgos el mismo que el de su antecesor; buenas ideas con una mala puesta en escena.

SimCity Creator (Nintendo DS)

Construyendo el mundo

Nuestro objetivo es avanzar desde los albores de la civilización hasta la Edad Contemporánea, pasando por la Edad Moderna y básicamente todos los periodos trascendentales en la historia del ser humano. Sin profundizar en demasía en cada época, debemos lograr superar los desafíos que nos propone nuestro asistente con el fin de conseguir que los aldeanos evolucionen y descubran nuevas fuentes de adquirir alimentos.

SimCity Creator (Nintendo DS)

El modo desafío, el principal del cartucho, nos traslada directamente hacia lo que se ha denominado “El caer de la civilización” (en lo que suponemos se trata de una mala traducción de “Dawn of Civilization”, literalmente el amanecer de la civilización), donde recolectar madera y construir caminos es el único cometido al que nos podemos aferrar. Son los propios aldeanos los que cortan los árboles para lograr obtener materiales de construcción, allanando el caminado para acceder a nuevos zonas de caza y pesca.

SimCity Creator (Nintendo DS)

Los senderos enlazan las zonas de trabajo con las viviendas a las que se transporte el alimento y el material necesario, por lo que son indispensables para poder ver crecer la civilización con la que trabajemos. Los comienzos son relativamente sencillos y no requieren más que indicar dónde construir nuevas casas mientras esperamos a que la población aumente. Acceder a una determinada cifra, tendremos que asistir obligatoriamente a una cita con el asistente donde nos indicará cuáles han de ser nuestros próximos pasos.

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Reanálisis para SimCity Creator
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Por: CaRloS mj 07/10/2008 20:15:33
Nota
6.1
Me he llevado una pequeña decepcion al probar el juego. Al ver las imagenes pense que iba a ser mas en 3D y bastante mas avanzado. Es muy parecido al otra, con la mejora de ir cambiando de edades, y algunos retoques en la jugabilidad y otros detalles. Otro inconveniente es la poca cantidad de letras que puedes utilizar para poner nombres (etc).
En general esta bastante bien, me parece simplemente una version mejorada del anterior (bastante manga)

Si te gusta este tipo de juegos te lo recomiendo, pero si no, o tenias el sim city ds, no vas a ver nada nuevo ni te va a atraer demasiado.
Por: Ibado 08/10/2008 10:05:23
Nota
8
Me parece que este juego merece algo más por varios motivos:

Vale que pierde algún punto por que gráficamente y en juego no aporta demasiado.
Pero por lo menos merece la misma nota que el anterior debido a que tiene más posibilidades de juego que el anterior. En el peor de los casos podemos jugar en el presente y el tipo de juego es realmente como el anterior, gestionamos impuestos e inversiones.

Y además tenemos el juego por épocas, lo que da otras posibilidades de juego.
Quizás gráficamente se podía haber hecho más, por lo menos un tercer zoom añadido, con más detalle, pero no obstante el que hay es práctico y salva los muebles.

También se podrían haber añadido más épocas, saltar desde la tribu al renacimiento es algo muy exagerado, ¿donde están la edad antigua y la edad media?.

Creo que es un juego Notable, que a mi juicio merece más nota que el anterior por posibilidades de juego.

Aquí es donde doy un tirón de orejas a Maristation. hay que se un poco coherente con las notas que dais. Si Sim City DS tenía un 8 de nota este con más posibilidades de juego con los mismos gráficos, sonido y tutorial, aún con menos originalidad, por lo menos merece la misma nota.
Por: nahueljaguark89 09/10/2008 13:35:18
Nota
8
Sólo lo probé y no por mucho tiempo, pero me gustó al nivel del Sim City DS anterior, el cual sí poseo y que me gustó mucho.

Hay cosas que me gustaron y que al anterior a mi gusto le hacían falta, como que en la pantalla de abajo ver gente y que opinen cosas sobre la ciudad o la gestión, que ayuda a interactuar un poco más con el juego y tus sims (toque bien de la saga). Por sobre todo es interesante lo de los cambios de épocas. También me gustó más la organización de los menúes de esta nueva versión.
Así que esas cosas un poco compensan lo que sí le vi medio bajo, como el nivel de los gráficos, que aunque cumplen bien, podrían ser mejores.

Otro punto positivo (al menos para mi caso) es que al igual que el Sim City DS, el Creator viene en castellano en la versión USA, que es la que llega a Latinoamérica. Son varios los juegos de EA que conozco que vienen traducidos, y eso es bueno.

Le doy un 8.
Ni punto de comparación
Por: cjll1989 09/11/2008 19:36:26
Nota
7
Se podían haber esforzado un poco más en los gráficos. Está muy bien lo de ir por las distintas épocas de la historia :) Si te gustan los juegos de gestión si que lo recomiendo si no, no te esfuerces ni en darle la vuelta a la caja :-D
Le pongo un 7 por la innovación de las edades.
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