Es realmente fascinante seguir la trayectoria de Capcom en los últimos tiempos, la compañía de Osaka parece en plena ebullición de ideas y dispuesta a emprender proyectos que abarcan todo tipo de facetas. Incluso en el apartado de alimentarse de los éxitos del pasado -algo en lo que Capcom nunca ha tenido reparos- el estudio muestra una nueva energía que le hace ir más allá de lanzar recopilaciones o remixes. Primero ha sido el aprobar y dar un presupuesto a algo como el excelente Bionic Commando Rearmed, y ahora el lanzamiento de lo que es básicamente un sueño hecho realidad para todos los seguidores de Megaman: una novena parte al estilo de los clásicos en NES.

El juego arranca a lo grande, como se espera, con una secuencia de introducción haciendo un magnífico uso de los limitados sprites y colores para crear un sugestivo paisaje urbano y futurista al más puro estilo de la serie, dando paso a una historia descabellada en la que los robots de todo el mundo han enloquecido y en el que el Dr Willy acusa al Dr Light de querer conquistar el mundo con ellos. Tan tonto como entrañable, ese comienzo enseguida recuerda una época en la que no hacía falta grandes premisas para comenzar un gran juego y desde luego contrasta inmediatamente con las encarnaciones modernas de la saga como X o Zero, demasiado serias para su propio bien en algunos momentos.

Lo primero que choca es la fidelidad con la que Capcom ha reproducido su forma de trabajar en la época de Nintendo. Cualquiera con experiencia en esa época, y en particular cualquiera que haya jugado a los Megaman de entonces reconocerá perfectamente el estilo gráfico y lo asociará inmediatamente sin ninguna dificultad. En su día, esta serie no sólo destacaba por su dificultad, también estaban entre los títulos que más y mejor aprovechaban el hardware para conseguir juegos de gran impacto para su época, con sprites enormes y detallados que en su día despertaban el asombro de los jugadores. Todas esas sensaciones se respetan aquí escrupulosamente.

Capcom no se ha tomado apenas lujos a la hora de autoimponerse las mismas limitaciones que tenían en aquella época, lo que no les ha impedido alcanzar las cotas más altas dentro de esas mismas limitaciones. Todo está aquí: escenarios variados, enormes jefes de medio nivel en forma de animales como elefantes o dragones, los inevitables jefes finales, la excelente música, el ajustado control... todo de una gran calidad fiel a la filosofía de grandes valores de producción que la compañía ha tratado de seguir sea en la máquina que sea.

Incluso en el único lujo que se podían haber tomado, ampliar un poco el listón técnico para evitar las pequeñas imperfecciones que aparecían fruto de forzar la máquina en su día, el equipo se ha mostrado extremadamente sensible en dar a los aficionados una experiencia auténtica sin caer tampoco en la pereza: se ha ofrecido la opción de jugar con o sin fallos. Los fallos, como ciertas ralentizaciones o el hecho de que los enemigos se regeneren siempre fuera de la pantalla, se han considerado también parte de la experiencia de jugar a Megaman, por lo que aquí están para aquellos que quieran sentirse auténticamente retro, aunque para los demás está la opción de jugar a una versión técnicamente impecable.

Reanálisis
para Megaman 9
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A ver...que alguien me lo explique, por favor
¿Es un juego multiplataforma o para Wii?
¿Y ese aspecto tan lamentable de gráficos? ¿Lo han hecho adrede?
¿Este juego se puede descargar o se comprará en formato físico?
No entiendo nada...yo creí que era una entrega nueva....vaya lío
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Esto es gloria pura, es un sueño hecho realidad, mi juego favorito de NES era MEGAMANIII, estaba deseando ver el resultado y por lo visto en el análisis no me han defraudado.
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| Guay... |
Yo de peke era fan de Megaman 3, y aunque nunca conseguí que me lo comprasen, lo alquilé varias veces. Es una pasada ver el nivel técnico del juego, ajustándose al 100 % a los juegos originales. (Quizás hasta lo han programado para el hardware de Nes, jaja). Desde luego es muy muy curioso ver esto en estos tiempos. También hubiera estado bien el juego en 2 versiones, ésta y otra igual en su desarrollo pero cn gráficos modernos. También hubiese sido curioso, vaya. Sólo por nostalgia le dejo un 9. Un saludo!
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Por: Fox 17 24/09/2008 11:00:37
Quizá me sobrepase en la nota pero es Megaman en estado puro, podrían haber mejorado algo los gráficos, pese a eso todo amante de los retos y de una gran jugabilidad encontrara en este juego todo lo que necesita, en este caso yo.
Ahora a esperar que salga en Xbox Live.
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