La historia en tus manos La serie Civilization sufre un pequeño lavado de cara para adaptarse y satisfacer las necesidades de un público distinto: el de consola. Con mucho sentido del humor y un sencillo sistema de control, consigue su objetivo sin grandes problemas.
Llega al fin a nuestras tiendas Civilization Revolution, la adaptación a consolas de la exitosa serie de estrategia para PC. Sin duda, el sello de identidad de la obra de Sid Meier es su complejo y profundo interfaz, con infinidad de menús y posibilidades de juego, controlando todas las facetas de nuestro imperio: económica, política, tecnológica, bélica, etcétera.
A pesar de mantener todas esas características básicas de la serie, la adaptación a consola no alcanza la complejidad y profundidad de las entregas de PC; aquí se ha optado por un acercamiento más amable, más sencillo, para poder llegar a todos los usuarios de consola. Cierto es que el cambio se hace patente durante las partidas, pero no por ello pierde su carisma y capacidad de diversión.
En este análisis no vamos a volver a profundizar en los aspectos de cómo se desarrollan las partidas de Civilization Revolution, sobre los cuales ya hablamos hace unas semanas en las Impresiones con el juego. La versión final mantiene todo lo que comentamos en aquel momento, así que ahora nos centraremos en los aspectos técnicos y lo que ofrece el juego.
Dominando el mundo y la historia Lo primero que debemos hacer en Civilization Revolution es determinar qué imperio queremos controlar, cada uno con sus propias características y ventajas iniciales, además de algunas que se van desbloqueando según avancemos en la historia. Los personajes disponibles son: César (romanos), Cleopatra (egipcios), Alejandro (griegos), Isabel la católica (españoles), Bismark (alemanes), Catalina (rusos), Mao (chinos), Lincoln (estadounidenses), Tokugawa (japoneses), Napoleón (franceses), Gandhi (hindúes), Saladino (árabes), Moctezuma (aztecas), Chaka (zulúes), Gengis Kan (mongoles) e Isabel I (ingleses).
Destaca muy positivamente los diversos modos de conseguir la victoria: la opción principal, y a la que nos incita el juego, será ganar en la carrera espacial y convertirnos en la primera civilización en llegar a Alpha Centauro. Pero también podremos ganar por supremacía haciéndonos con el control de las demás civilizaciones; o bien lograr la victoria económica consiguiendo oro y construyendo el banco mundial; construyendo 20 maravillas también alcanzaremos nuestro objetivo; y la victoria más humana, la que conseguimos gracias a hacernos con 20 personajes ilustres para fundar las Naciones Unidas.
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Pues a mi me parece un juego extraordinario, soy jugador de civilization desde el call to power,he jugado a la demo, que tambien lleva multijugador y yo estoy de acuerdo con el analisis, un 8 es una buena nota. El control es excepcional para ser de consola, los graficos cumplen, vale que podrian haver sido mejores, pero yo si quiero un juego con graficos me compro el mgs4. La dificultad es bastante asequible para todo el mundo, y el multijugador no se hace aburrido, aunque si te toca un oponente muy pensador te puedes llegar a aburrir, pero nada que merme la continuidad del juego.
Es verdad que la niebla toca un poco la moral, por no decir otras cosas , pero tampoco llega a desesperar. Es un titulo a mi parecer bastante completo. Habra que ver la version final cuando acabe la huelga de transportistas.
Estoy de acuerdo
Yo nunca había jugado a un juego de esta saga pero al probar la demo me enganché a ella y puedo decir que es la demo que más me ha gustado de todas a las que he jugado.
He jugado a ella unas siete veces. Su apartado técnico no es una maravilla pero no es necesario, lo que me mosquea un poco son las voces que tienen los ayudantes y los gobernadores. Lo repito, este juego os va a divertir a poco que os guste el género y si nunca habéis jugado probadlo.
Lo mejor: su prometedor online, su divertido y simple pero profundo control, su larga duración....
Lo peor: las voces, algun efecto sonoro....