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DS | Des: Sumo Digital | Gén: Deportivo > Atletismo | Sal: 20/06/08 | 36,95 €  Comprar
 
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Lunes,  09 de Junio de 2008 - 08:00
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Machacatáctiles clásico

Konami recupera una de las franquicias favoritas de los aficionados a los deportes justo en las semanas previas a los Juegos Olímpicos de Pekín. Nintendo DS ha sido la plataforma elegida para darle un nuevo aire a International Track & Field aprovechando la pantalla táctil para el control.
Nota
MeriStation
7.5
Bueno

Por: Fernando Borrego Polo

Si alguien piensa en el juego basado en las olimpiadas por excelencia ese es, casi sin duda, International Track & Field. Este año ha sido SEGA quien se ha llevado la licencia de este evento deportivo y la ha explotado por partida doble con Mario & Sonic para Wii y DS y el juego oficial, que saldrá este mes para PS3, Xbox 360 y PC. Sin embargo, Konami no ha querido perder la oportunidad de la celebración de los juegos en Pekín y esta semana lanza New International Track & Field.

New International Track & Field (Nintendo DS)

El nombre no puede ser más descriptivo, es un nuevo International Track & Field, pero que a nadie de los que probaron alguno de los anteriores le resultará extraño. El uso de la pantalla táctil sustituye a los botones, aunque realmente estos se pueden seguir usando en conjunción, sin que ello suponga un cambio drástico en el sistema de control que implementaron las entregas anteriores.

Se han incluido un gran número de modalidades deportivas y las opciones multijugador como siempre prolongan su vida enormemente, mucho más si tenemos en cuenta que se puede competir a través de Internet aparte de subir nuestras mejores marcas. ¿Conseguirá crear una gran comunidad alrededor de esta entrega?

New International Track & Field (Nintendo DS) New International Track & Field (Nintendo DS)

Apartado técnico

El aspecto visual utilizado abandona el estilo más o menos realista de sus antecesores para acercarse a lo que últimamente se lleva en las consolas de Nintendo, es decir, muñecos cabezones con rostros caricaturescos, aunque con una gracia especial y un elaborado diseño. El motor gráfico es tridimensional en gran parte, aunque se ha dejado a modo de homenaje el fondo del público en 2D muy similar al de los primeros Track & Field.

Además, la perspectiva es casi siempre lateral, por lo que casi no se aprovecha el entorno poligonal salvo para algunas tomas concretas durante las celebraciones o las presentaciones de las diferentes pruebas. Las animaciones están muy logradas y resultan divertidas en muchos casos. El nivel general no puede ser calificado de muy alto, pero cumple lo suficiente para lo que se busca en esta clase de juegos.

New International Track & Field (Nintendo DS) New International Track & Field (Nintendo DS)

En cuanto al sonido, entretenidas melodías, algo repetitivas, y efectos variados incluyendo algunas exclamaciones de los personajes y también algunas indicaciones del narrador. Tampoco falta el barullo del público, que nos animará desde la grada o se apenará si la fastidiamos en un intento.

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Reanálisis para New International Track & Field
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Por: Jasbuit 10/06/2008 23:13:04
Nota
7
esta entretenido y los graficos son pasables, pero despues de haber jugado al mrio y sonic se me hace parecido, pero bueno. Ahí va mi 7
Por: punkarra 16/06/2008 20:26:14
Nota
9
Ami me parece muy entretenido, mucho mejor que sonic y mario, que ese me aburrio a los 10 minutos.
la verdad es que el modo online y la clasificación mundial le da vidilla al juego tipo en antaño en los salones recreativos, a dejar alli tu marca personal demostrando que eres el mejor, en definitiva prefiero el viejo pero pa los tiempos que corren hoy en dia junta a toda la basura que ello significa, este juego me a parecido de lo mas decente y entretenido.
Saludos!
Por: veneno_20 19/06/2008 18:06:47
Nota
6
punkarra escribió:
Ami me parece muy entretenido, mucho mejor que sonic y mario, que ese me aburrio a los 10 minutos.
la verdad es que el modo online y la clasificación mundial le da vidilla al juego tipo en antaño en los salones recreativos, a dejar alli tu marca personal demostrando que eres el mejor, en definitiva prefiero el viejo pero pa los tiempos que corren hoy en dia junta a toda la basura que ello significa, este juego me a parecido de lo mas decente y entretenido.
Saludos!


Este track y field no le llega ni a la suela del zapato al mario y sonic en las olimpiadas y los motivos son bien faciles de explicar.

El control de este track y field es sencillamente nefasto,no entiendo porque en pruebas como lanzamiento de jabalina,salto de longitud,tiro al plato,salto de potro o salto de trampolin el control esta tan bien implementado y sin embargo en otras pruebas como 100 metros lisos,110m vallas,lanzamiento de peso o de disco el juego se hace infumable debido al control.

El control en 100 metros lisos es malisimo,tus oponentes salen disparados mientras que tu pierdes tiempo porque tu personaje se queda clavado hasta que finalmente se pone a correr,los 110 metros vallas ya es un desproposito o tienes 4 ojos o es imposible que no te comas las vallas ya que es imposible estar mirando a todo a la vez,el lanzamiento de disco y de peso es infumable ya que cuando por fin has conseguido la potencia que quieres pierdes milesimas para darle al boton de lanzamiento y durante esas milesimas la potencia baja............

otra cosa que no me parece normal es que si elijes a un personaje potente te venga un velocistas y te tire el peso mas lejos que tu.

En fin que el juego esta bien pero acabas con el brazo echo polvo y si tienes el mario y sonic este no vale la pena pillarlo.


Para el de abajo:el control en algunas pruebas es nefasto y da lo mismo que seas bueno o que seas malo,por ejemplo en el lanzamiento de peso ya puedes ser todo lo bueno que quieras que al final nunca podras tirarlo con la potencia que tu quieres ya que cuando consigues la potencia deseada pierdes tiempo dandole al boton y la potencia te baja.

con el mario y sonic por lo demas te decian como conseguir impulso extra y todo eso pero aqui no te dicen nada y ya me diras como salir rapido en los 100 metros lisos sin hacer nulo,si hay que soplar o algo eso ya no lo se pero en el mario y sonic si podias pillar impulso extr sin hacer nulo.

una cosa es que sea muy dificil para mi y otra bien diferente es que el control en algunas pruebas este mal echo y sea pesimo,desbloqueas al frog y resulta que salta igual que los demas y eso que es una rana................hasta los personajes estan todos mal nivelados cosa que no pasaba con el mario y sonic donde si uno era lento en 100 metros luego era habilidoso en el tenis de mesa.
Por: Bugweiser 26/06/2008 13:40:19
Nota
8
Veneno 20 escribió:

El control de este track y field es sencillamente nefasto,no entiendo porque en pruebas como lanzamiento de jabalina,salto de longitud,tiro al plato,salto de potro o salto de trampolin el control esta tan bien implementado y sin embargo en otras pruebas como 100 metros lisos,110m vallas,lanzamiento de peso o de disco el juego se hace infumable debido al control.

El control en 100 metros lisos es malisimo,tus oponentes salen disparados mientras que tu pierdes tiempo porque tu personaje se queda clavado hasta que finalmente se pone a correr,los 110 metros vallas ya es un desproposito o tienes 4 ojos o es imposible que no te comas las vallas ya que es imposible estar mirando a todo a la vez,el lanzamiento de disco y de peso es infumable ya que cuando por fin has conseguido la potencia que quieres pierdes milesimas para darle al boton de lanzamiento y durante esas milesimas la potencia baja............




Una cosa es que el control sea nefasto, y otra muy distinta es que tu seas nefasto con el control. Por ejemplo, comentas que tus oponentes salen disparados en 100m lisos, ¿no será porque no sabes salir rápido? Además este juego tiene minijuegos muy guapos en el modo desafío ( primero tendrás que desbloquearlo) como tiro al murcielago, etc... Una cosa es que te resulte difícil a ti, y otra decir que es nefasto porque tu eres bueno en unas pruebas y no en otras.

Al igual que en el Mario y Sonic, hay que ir aprendiendo como se hace para salir rápido, ganar un empujón extra, etc... y no todo te lo dice el tutorial. Tendrás que soplar a la pantalla para saltar un poco más en algunas pruebas, como en el mario y sonic tenias que chillar cuando lanzabas peso, etc...

A mi personalmente me gusta mucho, lástima que el modo clásico, que también se ha de desbloquear, no sea el clásico, clásico de la recreativa, el del Konami arcade classics para DS, o quién sabe, igual se acaba desbloqueando.

El modo online hace que este juego sea para mi mejor que el mario y sonic.
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