Ante todo mencionar que el juego desde luego no se merece ni de lejos una nota tan baja... Todos y cada uno de los aspectos que el analista critica son inciertos y casi parece que la rabia y desolacion que le produjo descubrir el juego en lengua britana le provocó una aglomeración de absurdas negativas para un juego innovador, mágico y desde luego - a dia de hoy, cada vez mas dificil de encontrar - adictivo.
- Acerca de los movimientos y expresiones.
Es un juego de unas pocas decenas de megas... Es un juego de simulación... Es un juego en el que las caras de los personajes ocupando la pantalla apenas aparecen durante 5 minutos cada 4 ó 5 horas como poco... Casi parece que hubiesen preferido que fuera más corto a razón de haberle añadido dos sprites para que el muñeco abriese la boca. Sobre los movimientos... los personajes corren, andan, interactuan entre si, se caen al suelo... A ver... que esto es un juego de gestión... ¿que más quieres?
- Acerca de su precio.
El precio inicial es indiscutible para la Calidad/Duración/Adicción de un Final Fantasy con todas las de la ley (hablando siempre de su encanto, claro).
Los demás contenidos son simplemente opcionales. Nadie obliga a nadie descargarlos. Claro que añaden mucha mas miga al juego... pero lo mismo ocurre con los 4 mapas de Call of Duty 4 por 10€... los 13€ mensuales de World of Warcraft... los 15€ mensuales de Age of Conan... las cancioncitas de los Guitar Hero... No he visto que estos juegos se les baje la nota y eso que aquellos jugadores que lleven jugando a juegos como Wow desde sus comienzos llevarán una burrada de más de ... 450€ adicionales pagados...
La experiencia Online no es una excusa, pagamos más porque no nos queda otra y nos gusta demasiado y punto.
- Desarrollo lento en sus inicios.
Emm... ¿Lo qué? ¿Lento porque en la primera media hora debemos comernos los textos explicativos del manejo y funcionamiento general del juego... como en practicamente todos los juegos? Claro, como estan en inglés y el analista debe de tener unos conocimientos un tanto limitados del idioma se le debió hacer eterno, por ahi irán los tiros.
- El Maldito y Odiado por todos Inglés de la Muerte.
Soy el primero que juró en hebreo cuando descubrí que era el unico juego del pequeño catálogo de WiiWare que no estaba localizado al castellano. Y dudé unos minutos si gastarme o no esos 15€ que... a ver... sigue siendo dinero. Pero me dije: "Venga, echale narices, llevas aprendiendo inglés desde preescolar hasta el bachillerato, te has comido series televisivas enteras con subtitulos en castellano por no poder esperar a que las doblasen, que demonios, Ocarina of Time estaba en inglés y casi desgastastes las paginas del librito de traducción. Tú puedes!"
Desde luego, despues de llevar un buen porrón de horas en este mágico, simple y simpático mundillo reinando en mi castillo puedo corroborar que MY LIFE AS A KING NO ES UN JUEGO DE DIFICULTAD INGLESA EXTREMA, ni mucho menos. Casi todas las situaciones son intuitivas. Ofrece un manual (graaaatis, que sí) en castellano que te resolverá todas las dudas planteables. Y si bien es cierto que hay varias frases de los personajes principales de índole caballeresco... pues aunque no entiendas las coletillas si sabrás de sobra a que diablos se esta refiriendo. El resto, pues como haciamos hace 8 años, nos lo imaginabamos. Apenas tendras que mirarte el traductor de google un par de veces para entender una palabra de una frase caótica. Poco más para un juego notable.
Ojalá saquen como bien dice el analista una actualización a nuestro idioma, asi se sentirian obligados a subir dos enteros la nota final.
Ojalá el analista supiera un poquito más de la lengua de Shakespeare para no haberlo criticado por chorradas.
Ojalá no hubiera escrito esta parrafada que nadie leerá...
Y ojalá todos nos concienciaramos de que el inglés es lengua universal en todo el mundo, abridora de puertas y caminos y comenzaramos a aprenderlo por lo que es: idioma reconocido por todo el mundo y nos dejaramos de nacionalismos absurdos.