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Martes,  27 de Mayo de 2008 - 08:00
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Monárquico SimCity a la inglesa

Square-Enix ha puesto toda la carne en el asador con Wii. Tras Dragon Quest swords, y a la espera de FFC: Crystal Bearers, nos llega este ambicioso juego de gestión de ciudades que pretende convertirse en el rey del catálogo inicial del WiiWare. ¿Le pesará demasiado la corona a nuestro joven príncipe o será aclamado por sus súbditos?
Nota
MeriStation
6.5
Correcto

Por: Raúl Valcárcel Díaz

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Wii)
Cuando Square-Enix creó en exclusiva para GameCube el sub-universo Crystal Chronicles dentro de la saga Final Fantasy, pocos pudieron pensar que pese al discreto éxito de la primera aventura, en unos cuantos años llegarían al mercado, y de nuevo a Nintendo, tres títulos más con los que ampliar esta nueva vuelta de tuerca a una de las mayores franquicias en la historia.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Wii)

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Wii)
Primero vino FFC: Ring of Fates para DS, un RPG de acción para la portátil de dos pantallas que vino a confirmar el apoyo de S-E a Nintendo DS tras el magnífico remake de la tercera entrega numérica de la saga principal. Dentro de unos cuantos meses, llegará a Wii la nueva entrega de RPG “puro y duro” con FFC: Crystal Bearers, uno de los juegos third party más esperados de este 2008. Pero hoy el juego que nos ocupa lugar poco o casi nada tiene que ver con los anteriores, ya que nos propone entrar en un género que de momento no habíamos explorado y que promete encandilar tanto a los seguidores más clásicos como a los nuevos jugadores. FFC: My life as a king ya está disponible para su descarga en el WiiWare del Canal Tienda, ¿Te animas a adentrarte con nosotros en este mundo ya conocido para descubrir cuál es su principal novedad?

La historia

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Wii)
La premisa básica a la hora de enfrentarnos a este Final Fantasy no podría ser más sencilla. Hace muchos años, el rey Epitav tuvo que abandonar sus tierras y escapar con sus súbditos a un nuevo poblado por culpa de la misteriosa Miasma, una peligrosa niebla que cubrió por completo su reino y les obligó a emigrar urgentemente. Varios años después, y tras la muerte del rey, su hijo, el príncipe Leo, vuelve a las tierras que su padre abandonó tiempo atrás, encontrándose con un pequeño poblado creado para que él fuese su próximo gobernador. Todo un reto para nuestro pequeño personaje.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Wii)

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Wii)
En este gran viaje acompañan al pequeño príncipe dos leales compañeros del fallecido rey Epitav, Chime, nuestra asistente personal que nos ayudará en todo lo posible durante la aventura, y Hugh Yurg, el valiente caballero que adiestrará a nuestros súbditos en el camino de la espada. Ellos serán los primeros habitantes de la ciudad, y junto a nosotros, serán los que descubran el legado póstumo de nuestro padre, el cristal Architek y sus misteriosos poderes de construcción.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Wii)

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Wii)
Architek es el último regalo que nos dejó nuestro padre en vida, y no es otra cosa que un cristal de dimensiones descomunales que nos cederá su poder para construir edificios a través de los recuerdos de nuestro personaje para restaurar la vieja gloria del reino. Él será el eje principal del juego, ya que la historia girará en torno a él y sus poderes y muchas de las misiones que deberemos cumplir son para ir recuperando su poder poco a poco.

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Reanálisis para Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
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Pero vamos a ver...
Por: master1983 27/05/2008 08:56:03
Nota
8
Que el juego tiene un precio alto? 1500 puntos equivale a 15 euros, por si no lo sabiais. 15 euros un juego completo nuevo un precio alto? Y las descargas son opcionales, osea, que nadie te obliga a pagarlas, pero aun así si quieres ampliar llegar a pagar 40 euros tampoco es como para tirarse las manos a la cabeza, porque es OPCIONAL. Ademas, tras predicar en el podcast que no se puede bajar la nota a un buen juego por venir en ingles (que segun vosotros todos deberiamos saber bastante) ahora vais y le cascais a este juego un 6.5 por venir en ingles? A ver si nos aclaramos...
Por: sigfried berserk 27/05/2008 10:05:50
Nota
7.2
Ciertamente, el mayor chasco me lo llevé en cuanto al idioma pues ultimamente me habia acostumbrado a leerlo todo en castellano en cuanto a juegos se refiere.
El juego de por si es bastante a dictivo e interesante aunque ciertamente esperaba un poco más, algo asi como si hubiera sido en tiempo real y además fuera online con guerritas alianzas y esas cosas. La idea del juego esta bastante interesante y el apartado técnico tambien es muy bueno.
A mi parecer 1500 puntos wii no me parece una exageracion, aunque si me lo parecen el precio de los contenidos extras (800 puntos mas o menos la mitad del juego por añadir tres cosillas lo veo un poco pasota)

En fin, le doy un 7.2 pues aunque no es la mayor joya de square logra ser adictivo y entretenido

(Espero que Crystal Bearers tenga un bonito apartado online pues seria sensacional moverte con demas aventureros y no ncps :D) :D
Un juego notable de nuevo machacado por la Gran M...
Por: valohunt 27/05/2008 11:26:06
Nota
8
Ante todo mencionar que el juego desde luego no se merece ni de lejos una nota tan baja... Todos y cada uno de los aspectos que el analista critica son inciertos y casi parece que la rabia y desolacion que le produjo descubrir el juego en lengua britana le provocó una aglomeración de absurdas negativas para un juego innovador, mágico y desde luego - a dia de hoy, cada vez mas dificil de encontrar - adictivo.

- Acerca de los movimientos y expresiones.
Es un juego de unas pocas decenas de megas... Es un juego de simulación... Es un juego en el que las caras de los personajes ocupando la pantalla apenas aparecen durante 5 minutos cada 4 ó 5 horas como poco... Casi parece que hubiesen preferido que fuera más corto a razón de haberle añadido dos sprites para que el muñeco abriese la boca. Sobre los movimientos... los personajes corren, andan, interactuan entre si, se caen al suelo... A ver... que esto es un juego de gestión... ¿que más quieres?

- Acerca de su precio.
El precio inicial es indiscutible para la Calidad/Duración/Adicción de un Final Fantasy con todas las de la ley (hablando siempre de su encanto, claro).
Los demás contenidos son simplemente opcionales. Nadie obliga a nadie descargarlos. Claro que añaden mucha mas miga al juego... pero lo mismo ocurre con los 4 mapas de Call of Duty 4 por 10€... los 13€ mensuales de World of Warcraft... los 15€ mensuales de Age of Conan... las cancioncitas de los Guitar Hero... No he visto que estos juegos se les baje la nota y eso que aquellos jugadores que lleven jugando a juegos como Wow desde sus comienzos llevarán una burrada de más de ... 450€ adicionales pagados...
La experiencia Online no es una excusa, pagamos más porque no nos queda otra y nos gusta demasiado y punto.

- Desarrollo lento en sus inicios.
Emm... ¿Lo qué? ¿Lento porque en la primera media hora debemos comernos los textos explicativos del manejo y funcionamiento general del juego... como en practicamente todos los juegos? Claro, como estan en inglés y el analista debe de tener unos conocimientos un tanto limitados del idioma se le debió hacer eterno, por ahi irán los tiros.

- El Maldito y Odiado por todos Inglés de la Muerte.
Soy el primero que juró en hebreo cuando descubrí que era el unico juego del pequeño catálogo de WiiWare que no estaba localizado al castellano. Y dudé unos minutos si gastarme o no esos 15€ que... a ver... sigue siendo dinero. Pero me dije: "Venga, echale narices, llevas aprendiendo inglés desde preescolar hasta el bachillerato, te has comido series televisivas enteras con subtitulos en castellano por no poder esperar a que las doblasen, que demonios, Ocarina of Time estaba en inglés y casi desgastastes las paginas del librito de traducción. Tú puedes!"

Desde luego, despues de llevar un buen porrón de horas en este mágico, simple y simpático mundillo reinando en mi castillo puedo corroborar que MY LIFE AS A KING NO ES UN JUEGO DE DIFICULTAD INGLESA EXTREMA, ni mucho menos. Casi todas las situaciones son intuitivas. Ofrece un manual (graaaatis, que sí) en castellano que te resolverá todas las dudas planteables. Y si bien es cierto que hay varias frases de los personajes principales de índole caballeresco... pues aunque no entiendas las coletillas si sabrás de sobra a que diablos se esta refiriendo. El resto, pues como haciamos hace 8 años, nos lo imaginabamos. Apenas tendras que mirarte el traductor de google un par de veces para entender una palabra de una frase caótica. Poco más para un juego notable.

Ojalá saquen como bien dice el analista una actualización a nuestro idioma, asi se sentirian obligados a subir dos enteros la nota final.
Ojalá el analista supiera un poquito más de la lengua de Shakespeare para no haberlo criticado por chorradas.
Ojalá no hubiera escrito esta parrafada que nadie leerá...
Y ojalá todos nos concienciaramos de que el inglés es lengua universal en todo el mundo, abridora de puertas y caminos y comenzaramos a aprenderlo por lo que es: idioma reconocido por todo el mundo y nos dejaramos de nacionalismos absurdos.
Por: Uzu 27/05/2008 12:21:42
Nota
8
Quien ha hecho el análisis no sabe contar demasiado bien....
TODOS los contenidos me ha costado 3200 puntos = 32€
Eso no son 40€.

O eso o el autor del análisis ha contado dos veces las cosas (por ejemplo, se venden las razas por separado 300x3, o en un pack de 800).

Y hay juegos peores que valen el doble eh?

Además, penalizar un juego porque no viene en un idioma tan extendido como es el castellano, me parece una idiotez, la verdad.

Es como el que penaliza un juego de baseball porque no sabe nada de baseball y dice "le quitamos dos puntos porque es muy complicado de entender"


Ahora el juego.

Me gustan los "simuladores de alcalde", y éste, aunque simple, no está nada nada mal.

Lo malo?
Los problemas llegan cuando tienes una ciudad importante: el juego se ralentiza.
Y bueno, las caras dan asco, siempre cara de palo xD

Lo bueno?
La pobre IA de los aventureros. Sí, una mala IA es bueno en este juego, porque si no, que gracia tiene? Envías a alguien de nivel alto, y ala, a matar. Aquí tocará pensar un poco más.
La dificultad bastante elevada. No es un Blue Dragon que se pasa sin despeinarse.
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Información

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Reanálisis
Nota
Lectores
7.9
Bueno
REANÁLISIS 05/11/2009
Y tú, ¿qué opinas sobre el juego?
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