Aventuras sin cafeína Atender una llamada al móvil mientras conduce su todoterreno resulta fatal para Adam, que tiene un accidente al chocar contra un camión cisterna. Sin embargo despierta de nuevo en una isla habitada por personas de otros lugares y otros tiempos. Tal vez el cielo... o el infierno... o el purgatorio. Adam debe investigar lo ocurrido.
Para todos los géneros existe una época; obviamente, a mayor el número de títulos disponibles en el mercado menos se nota este detalle. Eso significa que hace 20 años (casi la prehistoria en términos de videojuegos) y cuando nuestra industria todavía estaba en su fase incipiente y el número de lanzamientos era mucho más escaso, una corta proliferación de títulos con una misma temática o un mismo estilo ya se consideraba una tendencia. La hubo con los shooters en primera persona, con los de estrategia en tiempo real… pero no fue la única.
Reprobates (PC)
Este es el caso de las aventuras gráficas, que fueron la evolución natural de las aventuras conversacionales (que a su vez ya representaban un gran paso frente a todo lo anterior) y que tuvieron su gran momento cuando nombres como King’s Quest, Monkey Island, Grim Fandango, Mundodisco, Day of the Tentacle – segunda parte del grandísimo Maniac Mansion - y similares azotaban nuestros compatibles sin compasió con horas y horas de entretenimiento.
Reprobates (PC)
Una época en la que medíamos los gráficos no por millones de polígonos sino por la cantidad de colores en pantalla que nuestra tarjeta gráfica podía mostrar y en la que dependíamos únicamente de nuestra imaginación, del boca a boca o de las contadísimas publicaciones mensuales para avanzar si nos quedábamos atascados. Tal vez, para muchos, esa fue la época dorada de las videoaventuras con interfaz contextual pero sigue siendo un tipo de videojuegos que, bien llevado, está a la altura de cualquier producto que se pueda crear hoy día.
Reprobates (PC)
La nueva creación del estudio Future Games se conoce como “Reprobates” y aunque en su propia página web se especifica como un producto todavía en desarrollo – mal presagio – pendiente de determinar su salida al mercado, la realidad es que el juego está ya en la calle y una copia en nuestro poder de la mano de la distribuidora Friendware. Reprobates es, como uno se puede imaginar, una aventura gráfica de las llamadas “point-and-click”.
Reprobates (PC)
Esta modalidad es una ligera modificación del género de antaño sustituyendo los comandos clásicos “coger, ir a, tirar, empujar, etc” por un icono contextual que ejecuta la acción más conveniente en cada caso. Nuestra imaginación debe limitarse a encontrar el dónde, el cuándo, con quién y el con qué usar los objetos que obran en nuestro inventario dentro de un mundo en tres dimensiones con escenarios fijos y, generalmente, un único camino a seguir.
Reprobates (PC)
La historia es a priori bastante atractiva: un joven mecánico se dirige a casa y mientras conduce atiende una llamada al móvil que le provoca tener un accidente. En lugar de morir – o tal vez tras morir – despierta en una suerte de isla tropical habitada únicamente por otros individuos que parecen provenir de otras épocas y regiones del mundo. En la isla, además, hay un campanario que antes de hacer sonar la tercera campanada provoca el sueño inmediato a todos los habitantes…
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Requisitos?? wow, parece k estubiera soñando y tuviera viendo uno de esos analisis de hace ya unos años donde SI ponian los requisitos de todos los juegos de PC. Una lastima, por que no poner algo de tan fundamental importancia como lo es para los jugadores pceros la maquina que necesitaran para jugar un juego en cuestion? es tan dificil para el analista, o es simplemente una moda? Sin ser prepotente ni mucho menos, solo pretendo aclarar mis dudas y de muchos por aca, k ya hemos dejado manifestado en varios comentarios a lo largo del ultimo tiempo. En serio, por favor, replantenlo. No nos saquen de esa gran virtud que contabamos los lectores de esta gran revista hace un tiempo.
En cuanto al juego, no hago comentario, solo comento para hacer referencia a la ausencia d los rekisitos en los juegos de PC como ya deje bn en claro.
Con respecto al reanálisis, acabo de terminar el juego; y puedo decir con autoridad que estamos frente a un juego muy recomendable. Lleno de aventura, suspenso, emoción y con una historia mas que original y buena.
Con respecto a la jugabilidad coincido con el análisis porque a veces se torna un poco lento.
A todo esto hay que sumarle la excelente calidad gráfica del juego. Con muy poca exigencia de Hardware podemos disfrutar de este juego a una resoluion suprema.
Desde mi opinion el reanálisis seria el siguiente:
Historia del juego: 8
Jugabilidad: 6
Graficos: 9 TOTAL: 7,6
Tras los, para mi, notables Black Mirror y NIBIRU, este Reprobates esta a medio camino para convercerme...
Quizas lo mejor sea el argumento de la historia que nos presenta el juego, muy intrigante, asi como la presentacion de los personajes, y vaya personajes...
La jugabilidad es su punto flaco... tras jugar unas horas al titulo existe una palabra metida dentra de tu mente: aburrimiento. El avanzar del juego es lentisimo, lo cual unido a la falta de traduccion de las voces ( que si los textos.. ) lo transforma, durante momentos, en un verdadero tedio.
El aspecto grafico es uno de los mejores que he visto en una aventura grafica, sobretodo en la creacion de los personajes... las localizaciones tambien estan bien trabajadas, pero quedan un escalon por debajo...
En fin, un juego solo para gente paciente que mejora con el avance de la historia...