9 de Febrero de 2010
Meristation  |  Zonaforo  |  Mercadillo  |  Blogs  
Logo | Meristation
Bienvenido
MeriPase
Desconectar


EntrarAlta
PC PS3 360 Wii NDS PSP PS2 NGE Hard
Publicidad
Portada General Nintendo DS Análisis
Mayores de 12 años  
 
DS | Des: Spike | Gén: Acción > Aventura de Acción | Sal: 13/03/09 | 29,95 €  Comprar
 
Avances
Demos
Videos
Martes,  01 de Enero de 2008 - 08:00
Imprimir | Enviar | Subscribirte a las noticias | Aumentar / Disminuir el texto
Tedio en la sala de operaciones

La secuela del precursor de Trauma Center llega a España dos años después de salir en Japón. Sin aportar nada nuevo más allá de una traducción al inglés con respecto a la edición japonesa, seguimos los pasos del interno Tendo Dokuta a lo largo de cuatro casos a priori emocionantes. O casi...
Nota
MeriStation
5
Mejorable

Por: Pablo González Taboada

Bastante antes de que Atlus consiguiese triunfar con su Trauma Center para Nintendo DS, Spike lanzó en las navidades de 2004 –en Japón- el título Kenshuui Tendo Dokuta. Como suele pasar con este tipo de productos con estética manga y una enorme cantidad de textos, por aquella época fue relegado a un segundo plano y olvidado por completo. Su calidad tampoco era tan alta, así que simplemente se obvio, dándosele todo el crédito de un “simulador de cirujano” al producto de Atlus.

Lifesigns: Hospital Affairs (Nintendo DS)

Pese a todo, Tendo Dokuta tuvo éxito suficiente en Japón como para que un año después se realizase una secuela bajo el nombre de “Kenshuui Tendo Dokuta 2: Inochi no Tenbin”. Ahora, tres años después de aparecer en tierra nipona, nos llega a España sin absolutamente ningún extra añadido.

Así, nos encontramos con una “copia de Trauma Center”, como será considerado por mucha gente, en la que tomamos el control del interno Tendo Dokuta en su segundo año en el hospital. Tendremos que atender a pacientes, operarles e ir forjando una relación con el personal del centro, como las enfermeras, el director del lugar, etcétera. Y todo esto bajo la presión de poder perder una vida en cualquier momento.

Lifesigns: Hospital Affairs (Nintendo DS) Lifesigns: Hospital Affairs (Nintendo DS)

Jugabilidad
El primer caso del juego – hay cuatro en total- es un ejemplo perfecto de lo que vamos a encontrarnos a posteriori: una mujer llega a la consulta quejándose de un dolor en el abdomen que lleva teniendo desde hace unos días. Tras inspeccionarla tocándole la zona dolorida, Dokuta llega a la conclusión de que tiene apendicitis y que deberían operar cuanto antes.

Este es el simple reconocimiento. La mecánica del juego no es únicamente buscar la herida y curarla, sino que se han introducido miles de líneas de texto que casi convierten el juego en una aventura conversacional más que en un simulador de doctor. Según vayamos hablando con personajes iremos obteniendo diferentes objetos que nos sirven para interactuar con los demás, etcétera.

            Página 1 de 3   | 1 | 2 | 3 |

Reanálisis para Lifesigns: Hospital Affairs
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
Escribir nuevo Reanálisis (10)
Por: Masamune81 04/01/2008 01:23:37
Nota
4
De acuerdo con el análisis. El juego es un rollo, así de claro.No puede ser ser que para realizar una maldita operación te tires 2 horas (literalmente) hablando con la prima, la amiga y el perro de la paciente. Muy aburrido.
Lo esperaba con ansia, pero este juego no tiene ningún sentido. Luego las operaciones no están mal, peroson taaan pocas... no sé cómo traen este juego y se dejan muchos otrs mejores en Japón.
juegazoo
Por: toxic crusader 04/01/2008 16:32:57
Nota
9.9
sin duda el mejor juego ke e visto desde final fantasy 7. :D :D
Una autentica obra de arte! :D
Por: KnightFox 04/01/2008 22:26:43
Nota
6.5
Para gusto los colores, yo me lo pase entero y no me aburrio. Sera porque el ingles lo entiendo bien y me lo tome como una aventura conversacional (o novela, por que el guion es muy muy lineal) pero vaya, las operaciones son bastante mas realistas que las del trauma center (que tambien me lo he pasado). No es para darle un premio el juego, pero un 5 por que esta en ingles (no se, le ponemos tambien al mgs4 cuando salga un 5 no ?) o por que hay mucho texto.... Cada juego es para lo que es y te puede gustar o no, pero para ser una novela, que es lo que es este juego, el argumento es mas que decente (si te gustan series como anatomia de gray y similares) entretiene. NO se hace aburrido (claro, que el leer a mas de uno por aqui al igual le aburre), pero me ha decepcionado como se ha puesto a parir el juego por que se le ha comparado al trauma center cuando los dos el enfoque se parece los huevos a las castañas, en uno se centra en ser arcade (por que el trauma es un arcade) con toques de aventura y el otro es una novela con toques de "operar". Lo dicho teniendo en cuenta y claro que genero es el juego, le pongo un 6.5.
Por: IronOdin 05/01/2008 06:58:44
Nota
3
Menudas cagadas que estan saliendo en DS......

Espero que se pongan las pilas y saquen productos mas decentes ya que gran parte de los ultimos lanzamientos no sirven para nada.
Leer todos los reanálisis >>
Información

ficha

Pantallas Pantallas (14)


¡Participa!
Foro de Lifesigns: Hospital Affairs (Total: 59)

Reanálisis
Nota
Lectores
6.6
Correcto
REANÁLISIS 20/05/2009
Y tú, ¿qué opinas sobre el juego?
Leer Reanálisis (10)

Metacritic

Alianza | XML | Meristation Pon todas las noticias en tu web | Apoya MeriStation | Galardones | Publicidad
Colabora | Redacción | Contacto | © MERISTATION Todos los derechos reservados | Pon MeriStation en tus Favoritos!