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PSP | Des: THQ | Gén: Estrategia > Por turnos | Sal: 11/2007 |   Comprar
 
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Miércoles,  28 de Noviembre de 2007 - 08:01
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Táctica de bolsillo

Después de Dawn of War y sus secuelas, Squad Commander pretende recuperar para los videojeugos la mecánica del juego de tablero de Warhammer, con un sistema de turnos y un cierto elemento táctico. Un nuevo combate contra las fuerzas del Caos espera.
Nota
MeriStation
6.5
Correcto

Por: Francisco Alberto Serrano Acosta

Para los no iniciados, Warhammer 40.000 puede ser algo realmente complejo y que a primera vista intimida a cualquiera. Cientos de páginas detallando reglas, armas, poderes y una compleja y dilatada historia milenaria sobre el enfrentamiento entre el Orden y el Caos, un universo que no conoce la paz, en donde las amenazas están en cada esquina y la única oportunidad de paz la representa un Imperio que maneja sus asuntos con mano de acero como única salvaguarda contra un mal que va más allá del espacio y del tiempo.

Warhammer 40.000: Squad Command (Sony PSP)

El universo dibujado por Gaming Workshops es la antesala perfecta para desarrollar un juego de estrategia. Exóticas criaturas, super-soldados modificados genéticamente y envueltos en un halo de temor reverencial, poderosos robots creados a partir de soldados caídos en combate, armas demoledoras… todos los factores que se detallan en los diferentes libros montan una compleja estructura en la que las posibilidades son infinitas –tantas como la capacidad de la compañía en lanzar nuevas figuritas-.

Para aquellos que no han tenido la oportunidad de tener una tienda oficial al lado o un grupo de amigos remotamente interesado en juegos tácticos de mesa, los ordenadores y consolas siempre han sido la mejor alternativa para buscar la experiencia Warhammer. Ha habido de todo, juegos malos, mediocres y muy buenos. Algunos como Dawn of War para PC han alterado en gran medida las reglas del título original, pero han mantenido la esencia, lo que es siempre bienvenido porque todos los buenos juegos lo son. Pero ya se echaba en falta recuperar el clásico sistema por turnos y volver a ofrecer la oportunidad de recrear esas batallas con figuritas en las que un paso en falso podía significar una tragedia –sin una base detrás que pudiera proporcionar más soldados-.

Warhammer 40.000: Squad Command (Sony PSP)

Vuelta a las raíces

Warhammer 40.000: Squad Commander recupera ese espíritu en PSP con un juego táctico por turnos en el que las fuerzas del emperador se enfrentan a las huestes del Caos en una corta campaña de unas 10 horas de juego aproximadamente –quizás un poco menos dependiendo de la habilidad y lo rápido que se sea tomando decisiones-. Siguiendo una estructura de misiones, se deja al jugador un grupo de soldados fijo con el que tiene que lidiar en cada escenario, usando como buenamente pueda las herramientas de las que dispone.

La primera misión comienza con un grupo de Scouts básicos con unas armas básicas haciendo frente a una hora de cultistas del Caos. Esta primera misión sirve para familiarizarse con las mecánicas del juego y empezar a notar algunas de las particularidades del juego. Los personajes se mueven por turnos y tienen asignados unos “puntos de acción” que les sirve tanto para moverse como para disparar. Esos puntos se gastan en función de la distancia que recorran en cada emplazamiento o de la precisión con la que se deseé disparar el arma. Es posible seleccionar cada personaje de forma individual o bien asociarlos en parejas para poder moverlos al unísono.

Warhammer 40.000: Squad Command (Sony PSP)

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Reanálisis para Warhammer 40.000: Squad Command
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
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Por: Drow25 28/11/2007 10:37:31
Nota
7.0
Este juego se puede valorar desde dos perspectivas bajo mi punto de vista.

Si lo analizamos como juego de estrategia simplemente se nos qeda una impresion de juego incompleto, no malo, pero si muy incompleto y limitado, estas limitaciones ya las ha señalado el analista de meristation y, de entre ellas, yo destacaria como mas negativas el hecho de no poder seleccionar tus tropas al inicio de la batalla, el q siempre entremos en batalla con el mismo numero de personajes y q los personajes no evolucionen de mision en mision, con esto ultimo me refiero a q hubiera sido interesante q si una unidad sobrevive a una mision se mantuviera en la siguiente con algun tipo de mejora, algo asi como si hubiera evolucionado al haber obtenido experiencia. Como guinda no hubiera estado mal tampoco la inclusion de personajes especiales, algo asi como heroes o comandantes q dieran mas profundidad a la historia, asi como algo mas de variedad en las tropas, tanto enemigas como aliadas.

El otro punto de vista bajo el q se puede mirar el juego es como juego de portatil, y es bajo esta perspectiva, bajo mi punto de vista, donde el juego cumple ya q consigue trasladar a la esencia de una portatil (partidas rapidas para jugar en cualquier momento o lugar no mucho tiempo) lo q es un juego de estrategia por turnos y el espiritu de warhammer. Lo anterior no qiere decir q el juego no tenga fallos, como por ejemplo la longitud, la poca variedad de tipo de misiones y, el mas importante y molesto para mi, el hecho de qe la camara sea fija, deberian haber dado la posibilidad de girarla ya qe en ocasiones es confusa y, como indica el analista de meristation, hay puntos muertos en los q no ves.

En resumen, un buen juego, tecnicamente bueno, pero q peca de una excesiva simpleza (sobre todo en la variedad de tropas, tanto aliadas como enemigas, el universo de warhammer da para muchisimo mas q lo q sale en este juego...) y del gran fallo de la camara q, en mi opinion, hubiera sido facilmente solucionable simplemente dando la opcion de rotarla, pero q hara pasar buenos ratos a los q le guste la estarategia por turnos, aunqe algo simple, y, sobre todo, el universo warhammer, aunqe, en mi opinion, este juego recuerda mas a un juego de tablero tipo hero quest (habia uno basado en warhammer 40000 de este tipo, pero no recuerdo el nombre...) qe al propio juego de estrategia con multitud de unidades y mucho mas complejo q es warhammer 40000.
Juego portatil
Por: Dr0w 28/11/2007 10:53:25
Nota
7.5
La verdad es que a mi me ha sorprendido gratamente el juego.

Despues de llevarme una decepción con D&D tactics y FF Tactics, tenía pocas esperanzas puestas en este juego. Es verdad que es bastante simple, pero no deja de ser un juego para una consola portatil que tiene que empezar a pensar en que no es una consola de sobre mesa, partidas rápidas e intensas con posibilidad de grabar donde quieras.

Si quieres una partida de estrategia profunda, te compras un juego de pc o el panzer tactics de DS, pero este juego es muy divertido, esta muy bien tecnicamente y los turnos se pasan rapidisimo.

Le quito 2 puntos por la "independencia de cada partida" y por la no inclusión de experiencia en batallas. El otro medio punto, porque el juego se hace corto.

A mi me ha gustado mucho, pero como busques mucha profundidad, estas perdido.
Por: Kun_10 28/11/2007 11:37:11
Nota
8.5
Genial juego táctico.

Con los vicios que me pego en el PC al Dawn of War, poder tener este jueguo en la PSP es una delicia.

- Los graficos mas que suficientes (bastante mas).
- La jugabilidad es casi perfecta y se le coje el truco bastante rápido
- Escenarios destruibles!!! encuentra tu propio camino para destruir al Caos 8)~

A cualquiera que le guste la estrategia por turnos, y mas concrertamente el 40K, debe hacerse con el juego si o si

Para bajarse la demo => http://store.playstation.com/store/product.vm?id=EP1005-NPEH90001_00-D​PCWHSQUAD000001
Desacuerdo
Por: AlfonPOW 28/11/2007 14:52:08
Nota
8
Tengo el juego y no creo que un 6.5 sea una nota justa para un juego como este. Se le critica por ser corto....hoy dia que juego no lo es?Ademas es un juego de portatil, para que quieres fases largas?Para quedarte sin batería a medias? Cuenta con modo online tanto con partidas clasificatorias como partidas con tus amigos asi que hay ya tienes durabilidad hasta que te aburras...
Yo creo que por lo menos un punto mas debería tener, y mas en esta época que se otorgan notazas a diestro y siniestro, luego nos encontramos con un buen juego y le cascamos un 6.5!
Que conste que no le pongo mas nota para que no se me tache de exagerado o cosas así
Saludos!
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7.7
Bueno
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