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Portada General Nintendo DS Análisis
Mayores de 3 años  
 
DS | Des: Electronic Arts | Gén: Conducción > Arcade | Sal: 21/11/07 | 8,96 €  Comprar
 
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Miércoles,  28 de Noviembre de 2007 - 08:00
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Conducción errante

Need for Speed ProStreet no falta a la cita con Nintendo DS en un nuevo intento por conseguir que la franquicia de conducción de EA tenga un buen representante en la portátil. Sin embargo, salvo por el nombre, lo cierto es que esta versión difiere mucho de la de otras consolas, mejorando algunos aspectos de Carbon pero empeorando otros.
Nota
MeriStation
7.5
Bueno

Por: Fernando Borrego Polo

EA sigue librando su particular guerra con Nintendo DS, tratando de adaptar la jugabilidad de Need for Speed en sobremesa a una máquina de una potencia muy inferior. Esto provoca que caminen de forma errante, sin tener muy claro qué hacer con la franquicia, y encontrando sorpresas tanto negativas como positivas en cada nueva entrega.

Tras el buen sabor de boca que dejó Carbon, que nos hacía olvidar los errores pasados, ya pensábamos que los siguientes Need for Speed no sólo tendrían la calidad mínima exigible en Nintendo DS, sino que sería muy buenos juegos de conducción, capaces de hacerle frente a Mario Kart aunque sea en otro estilo, y superando a otros títulos de carreras similares, como Juiced o Asphalt. Sin embargo, aunque ProStreet ha avanzado mucho en cuanto a modos de juego, sobre todo por la inclusión de multijugador en Nintendo Wi-Fi Connection, empeora algunas cosas respecto a su predecesor.

Need For Speed Pro Street (Nintendo DS) Need For Speed Pro Street (Nintendo DS)

Eso es lo que ocurre cuando cambias de desarrolladora continuamente y, mientras Exient estuvo a cargo de la versión de DS de Carbon, EA ha puesto al frente de este ProStreet portátil al estudio que ha realizado las dos últimas entregas de la franquicia en sobremesa, BlackBox. Por lo tanto, es un nuevo intento de Need for Speed que no tiene en cuenta los aciertos de versiones anteriores, por desgracia.

Cuestión de color

Gráficamente Need for Speed ProStreet viene a ser lo opuesto totalmente a Race Driver: Create & Race. Aquel juego presentaba unos modelados más que aceptables en los coches y con bastantes detalles, frente a unos circuitos muy pobres y que parecían hechos con cuatro polígonos, ya que las curvas casi parecían octógonos en algunos casos. En cambio, en el juego de EA encontramos entornos muy cuidados, con muchos elementos a ambos lados de la calzada y un aspecto en general bastante atractivo, incluso con algunos efectos como polvo en pistas ambientadas en un desierto.

Need For Speed Pro Street (Nintendo DS) Need For Speed Pro Street (Nintendo DS)

Por el contrario, los coches tienen unas texturas muy planas, con unos colores demasiado vivos que no encajan con los tonos apagados de los circuitos, dando la sensación de ser un pegote delante de la pantalla. Es más, teniendo en cuenta que los vehículos se pueden dañar, podría haberse implementado esto visualmente pero, aunque nos choquemos, la apariencia de los vehículos seguirá siendo impoluta y como mucho echarán un poco de humo si es el motor lo que falla. La sensación de velocidad, siendo buena no obstante, ha bajado un poco respecto a la anterior entrega.

Se mantiene algunas opciones de personalización, pudiendo elegir el color del vehículo, cambiar los alerones o las llantas mejorando sus prestaciones, adquirir una serie de kits completos que modifican diversos apartados o poniendo vinilos en las puertas para que no quede tan soso. Sin embargo, no existe la posibilidad de diseñarnos nuestros propios vinilos mediante la pantalla táctil como sí hemos visto en anteriores entregas.

Need For Speed Pro Street (Nintendo DS) Need For Speed Pro Street (Nintendo DS)

La banda sonora no se puede decir que sea mala, desde luego es bastante completa y cuenta con canciones conocidas en su repertorio, pero no creemos que su estilo sea el más adecuado para este título y, si no se es amante del género, puede llegar incluso a resultar molesta. Normalmente éste es uno de los apartados donde los videojuegos de EA demuestran mayor calidad, sin embargo, en esta ocasión consideramos que se han equivocado con la selección de temas.

Los efectos de frenadas, derrapes, choques y demás pasan bastante desapercibidos, no es que estén muy cuidados pero al menos no chirrían. Se echa en falta la típica voz para presentar cada modo de juego ya que las explicaciones con varias páginas de texto resultan poco cómodas de revisar.

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Reanálisis para Need For Speed Pro Street
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Por: TEKKEN TAG 12/12/2007 17:39:08
Nota
8
buen juego.
Mejor que en PC...
Por: JohnnyQuest 27/12/2007 19:51:47
Nota
7.9
Creo que DS, de momento, no es una plataforma en la que se haya aprovechado bien su potencial para crear un gran juego de velocidad, si exceptuamos Mario Kart. EA ya lo viene intentando, lo cual ya es algo...

Este NFS Pro Street creo que supera a Toca Race Create & Drive, tanto en duracion como en jugabilidad...el juego es bastante largo y, sin estar exento de fallos, entretiene mucho.

El aspecto grafico esta bastante logrado, sobretodo en los circuitos, si bien el aspecto de los coches no esta a la altura del resto... ademas, los coches presentan unos colores llamativos que desentonan con el tono de sobriedad que presenta el juego.

El numero de coches es bastante elevado y poco a poco vamos obteniendo dinero con el que mejorar nuestro coche o comprar alguno nuevo...

Tambien los tipos de carreras son variadas y entretenidas... lo malo es que todos los coches presentan un problema de excesivo derrape al frenar, lo cual no desluce el conjunto final del titulo.
Por: xavirulu 04/01/2008 19:17:15
Nota
8.5
No esta mal para ser de DS.Sobretodo los graficos.
Por: GammaTeruo 30/03/2008 23:16:01
Nota
8
A mi me esta gustando bastante, de hecho no lo saco de la DS (del slot 1,eeh? :-D ). Los graficos a mi ya me van bien, tienen bastante variedad aunque al principio son bastante deserticos (hoy he jugado online y me han metido en una ciudad, bastanet currada).

Los coches no creo que sean tan malos, puedes cambiarle el color si los ves muy chillones, hay muchos, y todos se conducen distinto. Compararlos entre si es rapido porque te sale las caracteristicas y puedes elegir si rapidez, maniobralidad, etc. El movimiento de los coches es bueno y no tengo la sensacion de que se mueva el asfalto y no el coche. Hay coches que se pegan mas leñazos al chocar que otros. LA sensacion de velocidad es buena y no todos los coches corren igual.

EL modo de juego principal es largo, yo llevo tranquilamente dos semanas y no he superado el 15%, uso normal la consola (ni mucho ni poco cada dia, tipicos viajes en autobus de 1 hora ir y volver, conexion co nel bus o el metro, a veces en el trabajo, a ratillos en casa etc).

El sistema de ir pillando dinero para comprar cosas esta bien. No me gusta el tunning, pero por suerte puedes ponerle solo avances tecnologicos, no visuales, que tambien pongo alguno claro. El Carbon tb me gusto (en PC), pero ese era porque ibas conquiriendo zonas de la ciudad.

El sistema online alarga el juego, aunque laso pciones no son muy palla, pero bueno. El sistema hidraulica y/o lo de pulsar los botones para que el coche baile (es lo mismo?) esta bien conseguido, parece facil al principio. Las musicas estan bien (una pop, 2 mas rockeras incluso estilo AC/DC, etc) pero hay pocas, solo que juegues media hora se repiten, pero bueno.

Leyendo el analisis, no estoy de acuerdo en que no se use el freno. SI pillas el primer coche que te dan no, pero con el Ford GT o el Aston si no frenas te la pegas y pierdes segundos vitales porque el jeugo te muestra como te estrellas y te vas varios metros para adelante. Tampoco encuentro un error rejugar todas las fasess iquieres dominar una zona del mapa, asi alargas el juego y ganas dinero. Ademas, seria mas veridico, ya que una vez ganmado el minimo de carreras te vas a otra zona, representa que esa zona que abandonas la puede conquistar cualquier otro, ya que tu "abandonas el trono". Yo no lo veo mal. Al fin y al cabo en Carbon tambien tenias que reconquistar zonas si los contrincantes se picaban y te retaban.

En definitiva yo creo que es un buen juego, para DS. Si te lo estas pensando y te gusta mas el arcade, pillate este antes que el Create & Race, que para mi ha sido una decepcion. Los Juiced y Asfalt 2 no los he probado, pero por ahora este NFSPStreet no me esta decepcionando.

Saludos!
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Reanálisis
Nota
Lectores
8.1
Muy Bueno
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