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PS2 | Des: Vicarious Visions | Gén: Plataformas | Sal: 12/10/07 | 26,95 €  Comprar
 
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Viernes,  12 de Octubre de 2007 - 08:03
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Y al fin, Crash levanta cabeza

Después del flojísimo Crash Twinsanty el futuro del marsupial creado en las 32bits por Naughty Dog se tornó bastante oscuro. Ahora, casi por sorpresa, Crash Lucha de Titanes resulta ser un más que sólido plataformas en una época en que los títulos del género flojean. Vuelve Crash, y no está nada mal acompañado...
Nota
MeriStation
7
Bueno

Por: Pablo González Taboada

Crash Bandicoot se ganó a pulso el considerarse la mascota oficial de PlayStation en la época de PSX. Creado por el estudio Naugthy Dog, tres títulos en calidad ascendente para el sistema, siendo Warped el más sólido de todos, junto al inolvidable Crash Team Racing, hicieron del personaje todo un icono. Desgraciadamente, con la llegada de PlayStation 2, Naugthy Dog prefirió hacer borrón y cuenta nueva: vendieron Crash y crearon otra franquicia –nuevamente fantástica- conocida por todos: Jak and Daxter.

Crash: Lucha de Titanes (Xbox 360)

Desde aquella venta, la serie Crash Bandicoot ha ido decayendo hasta extremos realmente exagerados con el último capítulo para sistemas domésticos, Crash Twinsanity. Ahora, años después, vuelve para sorprendernos. Para quedarse. Es irónico que Vicarious Visions haya tenido que rediseñar el aspecto de Crash y su mundo para devolverle la esencia de los originales, ¿no?; por suerte, esta vez no podemos quejarnos.

Crash: Lucha de Titanes (Xbox 360)

Crash: Lucha de Titanes no llega a ser tan bueno como podría, y por supuesto no alcanza el nivel de exquisitez que se tocó en 1998 con Warped. Pese a todo, estamos ante un plataformas de la vieja escuela, de esos que a día de hoy escasean, y si bien tiene pequeños destellos de gran juego, se apagan para quedarse en un título “simplemente” bueno. Aunque si nos paramos a pensarlo, encontrar un título del género destacable a día de hoy es casi utópico… hasta ahora.

Crash: Lucha de Titanes (Xbox 360)

El argumento es una mera excusa para mostrarnos situaciones hilarantes que hilvanan las numerosas fases que encontraremos en el juego: todo comienza con Crash y sus amigos en una playa, cuando de repente aparece el pesado de Neo Cortex para aguarnos la fiesta. Desde un vehículo aéreo, lanza un par de jaulas y captura a la máscara Aku Aku y a Coco; Crash salva a la máscara, pero ahora tendrá que embarcarse en una nueva aventura para localizar a esta última.

Crash: Lucha de Titanes (PS2)

Sabor a clásico, con pequeñas pinceladas de savia nueva
La primera gran noticia es que estamos ante un plataformas de los de toda la vida: cámara en tercera persona que sigue a Crash firmemente, y pese a que es automática, responde realmente bien. Controlaremos al bandicoot a lo largo de decenas de fases, realizando sus clásicos movimientos, derrotando enemigos, recogiendo objetos y ‘monedas’, etcétera.

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Reanálisis para Crash: Lucha de Titanes
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Por: javi1001 18/10/2007 23:03:02
Nota
7
Ojalá sea la mitad de bueno que la saga de PSX...
Por: shion_purple 19/10/2007 19:05:49
Nota
8.5
Pues llevo jugandolo un par de días y la verdad es que he sentido nostalgia, habia momentos que me recordaban a las obras de arte de PSX. Es un juego mucho más al estilo PSX que los anteriores juegos para PS2 y a mi sinceramente como aficionado a la saga me está gustando bastante! Además me parecia una ofensa no hacer un juego medianamente decente antes de que PS2 se extinga y han cumplido con nota!!!
Por: tincho3000 20/10/2007 01:19:17
Nota
8
el juego en si no está nada mal, pero es muy facil, hay algunos personajes q apenas se distinguen, y yo la verdad prefiero un crash como los de psx como el warped, pero igual est juego tiene otras buenas cosas
Por: Vaanrhuz 21/10/2007 15:18:49
Nota
7.5
La verdad esque cuando empece el juego me decepciono bastante,pero conforme vas avanzando te va animando.

Lo mejor del juego es su modo de 2 jugadores :D todo un desfase jejje :D
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Reanálisis
Nota
Lectores
7.5
Bueno
REANÁLISIS 12/06/2009
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