La estrategia -o la táctica mejor dicho- parece estar de moda en PSP y la consola ya cuenta con varios ejemplos sólidos en el género, algunos bastantes recientes y otros todavía por llegar al mercado europeo como Jean D’Arc. Las características de ambas portátiles en el mercado las hacen, por diferentes motivos, muy adecuadas para esta clase de títulos.

Claro que es un género particularmente difícil, pese a que es uno de los decanos de los videojuegos. Mientras que es posible hacer un juego de acción o de plataformas que sea mediocre pero entretenido, para un juego táctico no hay esa opción: puede ser muy bueno, bueno, o malo directamente. Las condiciones del género no admiten medias tintas porque si no se hace bien, acaba apareciendo un título aburrido y tedioso, tal y como sucede en este caso.

Y es una pena, porque la historia es realmente interesante para ser un juego basado en las batallas marítimas de la Segunda Guerra Mundial; la trama bastante inteligente y original, además de poseer un toque adecuado de fantasía para que no resulte convencional. Es posiblemente el único aspecto destacable de un juego cuyas mecánicas simplemente no funcionan para ser un juego de estrategia por turnos.

Gráficos y Audio
No hay mucho que decir del aspecto gráfico de Steel Horizons, ya que no destaca en prácticamente en nada. La historia es llevada por unos diálogos entre personajes estáticos, por lo que aquí no hay nada interesante. El mapa en donde se desarrolla la “acción” es lo más visualmente simple que se podía haber creado y casi parece un milagro que se hayan dignado a ponerle color. Sólo las batallas ofrecen algo decente a la vista, y tampoco es mucho decir porque no hay mucha variedad de navíos y su representación en batalla es bastante pobre.

Pero lo peor de todo es que pese a la absoluta simplicidad técnica del juego, hay errores como una especie de carga o retardo que se aplica a cualquier acción. Por ejemplo, mover un barco y hacerlo girar en una dirección concreta, algo que debería ser instantáneo, aquí resulta un movimiento insufriblemente lento por los constantes parones, lo que no sólo en contra del atractivo visual del juego, sino que lastra la velocidad del juego.

La música es también mediocre, con unos ritmos "militares-épicos" sin ninguna profundidad o variedad, que al cabo de un rato acaban por agotar al jugador por su repetición constante. Jugar sin escuchar nada es perfectamente recomendable en comparación con lo que se oye en la consola.
Reanálisis
para Steel Horizon
Si has probado el juego, completa este
análisis haciendo un Reanálisis, añade,
critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
Escribir
nuevo Reanálisis
(3)
|
|
creo que ni vale mucho la pena darle un vistaso a fondo solo dire que se parece mucho al primer battlestations de ps1 de buscar y matar barcos pero creo que hasta ese se ponia algo mas intenso
|
| El juego si esta en español. |
Solo hacer una aclaracion yo tengo el juego y a pesar de que las capturas del analisis de meristation estan en ingles y al final del analisis aparece que el juego esta en ingles, garantizo a todos los usuarios que el juego viene perfecto castellano.
Este ultimo dato es un detalle que solo puede conocer quien haya jugado al juego, por lo que mucho me temo que este analisis no es mas que una copia de algun analisis de una pagina inglesa..., y si no es asi y solo se debe a un despiste de redactor, deberiais corregir el error cuanto antes, ya que vuestra obligacion es informar, no al contrario...
|
|
vaya juego tan malo , la psp no se mrece estos juegos tan pesimos aunque sigo diciendo que la culpa es de sony, este juego no solo tiene graficos malos si no que tambien provoca un aburrimiento increible para los qu ejuguen a este juego
|
| Leer
todos los reanálisis >> |