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WII | Des: Dimps | Gén: Arcade > Lucha | Sal: 29/03/07 | 59,95 €  Comprar
 
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Miércoles,  04 de Abril de 2007 - 08:04
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El DBZ más completo y jugable

Budokai Tenkaichi 2 llega a Wii, si alguna vez soñaste poder jugar simulando que hacías un Kamehameha, despierta, ese día ha llegado. Con pequeñas novedades y la misma solidez de la versión de PS2, la adaptación al mando le da nuevas posibilidades a este título de Dragon Ball Z.
Nota
MeriStation
7.5
Bueno

Por: Fernando Borrego Polo

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)
El pasado mes de noviembre llegó a PS2 el que ha sido considerado el juego de Dragon Ball definitivo, reuniendo prácticamente todo lo que los fans han deseado que llevase un videojuego basado en este manga y anime, con escenarios destructibles, decenas de personajes, un completo modo historia y un sólido sistema de combate.

Este mismo títula, tal cual estaba, ha llegado a Wii, con lo que ello implica. Es decir, por un lado, gráficos de PlayStation 2, pero por otro, una jugabilidad que ha recibido los elogios de la crítica pero sobre todo ha cautivado a todos sus compradores, sin perder ni un ápice de la misma.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)

Si en Wii, desgraciadamente, toca lidiar continuamente con conversiones de consolas inferiores que no aprovechan la potencia que, al menos en teoría, atesora en su interior y que nadie se ha atrevido a desvelar de momento, tenemos al menos el consuelo del mando. Esto ha producido que juegos como Need for Speed se queden en un experimento sobre como implementarlo en títulos de conducción o Call of Duty 3 se convierta en uno de los primeros intentos de lograr un buen manejo en FPS.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)
Sin embargo, el tiempo de diferencia entre las dos versiones de Budokai Tenkaichi 2 no ha sido en vano, y se ha logrado una gran adaptación al mando de la consola, aunque, eso sí, requiere su tiempo para aprenderlo. Y si hay quien no logra adaptarse, se ha añadido la posibilidad de usar un mando clásico o un mando de GameCube.

Apartado técnico

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)
Como ya hemos comentado, técnicamente la versión de Wii es prácticamente idéntica a la de PS2, no se pueden encontrar mejoras realmente apreciables. Y si bien el nivel de modelados y de efectos gráficos era bastante elevado para la consola de Sony, en la de Nintendo, supuestamente significativamente superior a su predecesora, se quedan algo escasos.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)

Sin embargo, donde peores detalles se aprecian es en las texturas de los escenarios, que posiblemente a causa de hacerlos totalmente destructibles tienen muy poca resolución. En los personajes, en cambio, la calidad es mayor y el estilo Cell Shading cumple, logrando bastante similitud con los dibujos originales de la serie. También están trabajadas las animaciones, destacando las faciales, y hay una gran variedad de movimientos y ataques.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)
Los poseedores de Wii parece estar acostumbrándose a esta tendencia de convertir desde plataformas inferiores, pero hay cosas que no deberían permitirse bajo ningún concepto, y es que es inaceptable que en la nueva generación salga un juego sin progresivo y a un 50 hz, tal y como lo hiciera en PS2. En la era de la alta definición, disfrutar de este juego en un televisor preparado a tal efecto, no está recomendado gente con ojos sensibles.

El apartado sonoro también es el mismo de PS2, lo cual implica que la banda sonora no es la japonesa sino una de inferior calidad y las voces son en inglés, aunque también se encuentra la posibilidad de seleccionarlas en japonés.

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Reanálisis para Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
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Peor aún que los 50Hz:
Por: Hot Rod 04/04/2007 08:33:49
Nota
8.5
El juego es brutal, merece mucho la pena.

Sólo quería realizar un apunte, y es que esos 50Hz podían haber venido adaptados, como ha pasado en generaciones anteriores con muchos juegos de Nintendo: Luigi's Mansion, Tales of Symphonia, TimeSplitters...

Pero no, DBZ Budokai Tenkaichi 2 ha venido a 50Hz NO ADAPTADOS, como hacía tiempo que no llegaba un juego así (ahora mismo no recuerdo ninguno en N64 ni en GameCube), lo que significa, que al igual que en los tiempos de SNES (en consola Nintendo, porque en PS2 es algo más habitual, simplemente al encender la consola) tenemos unas bonitas bandas negras arriba y abajo y la imagen está algo aplastada (los círculos se convierten en elipses)...

Otra cosa es que, de nuevo, nos han cambiado la BSO por música genérica...

Muy mal por Atari, animo a escribirles mails de protesta.
Por: Thevalis 04/04/2007 09:06:44
Nota
8
El mismo juego pero con la posibilidad de jugarlo tanto con el mando de GameCube como el de Wii... con personajes añadidos... menos tiempo de carga... y medio punto menos que el de PS2... No lo entiendo.

Este juego no es bueno, es Muy bueno

Hacer los Kame Hame con las manos no tiene precio
kame,kame,kame ha!!!!!
Por: ECL1920 04/04/2007 10:31:07
Nota
8.5
Un 7.5 no me parece justo, yo llevo jugando desde hace 2 dias con él y estoy encantado
Si que es cierto que hay que ser fan de la serie para poder apreciarlo y no verlo como un juego de lucha con muchos ataques especiales.
Es verdad que defender es complicado pero se puede utilizar la cruzeta hacia abajo del mando de la wii y también defiende, las ráfagas pues son las que hay en el anime, acostumbrarse al mando pues es un aliciente ya que una vez que lo consigues (espero conseguirlo...) puedes realizar autenticas maravillas.
Es lógico que a estas alturas las compañias quieran aprovechar la inversión realizada en un juego de PS2 y pasarlo a Wii con el minimo gasto, es por esto que nos estamos encontrado con
conversiones de juegos de PS2 aunque la Wii sea superior.
Quien quiera ver gráficos impresionantes que se compre la X360 y la PS3 (y se cambie la tele por una HD) o una super grafica con un core2 duo, el exito de la wii es su jugabilidad,
Yo normalmente juego sentado , pero cuando quiero hacer un kame me levanto espitoso y a veces hasta lo grito.
El ritmo de los combates es tan frenetico que realmente ni me fijo en los gráficos del fondo, si que es verdad que el escenario del torneo de artes marciales es cutre es por eso que le pongo un 8.5 y no un 9.
Solo para fans, muy recomendable...
Los fans simplemente fliparan
Por: Escudero84 04/04/2007 10:39:18
Nota
8.7
No estoy para nada de acuerdo con la nota,un 7.5???Medio punto menos que la version PS2???

No hombre no,bien es cierto que se podra decir que a nivel tecnico no lo han mejorado apreciablemente,pero jugar con el mando de Wii una vez te acostumbras(a mi me ha llevado una tarde,eso si imprescindible hacer el turorial)hace que disputar estos intensisimos combates sea una experiencia unica,pegas te teleportas y sigues golpeando y lanzas ataques especiales moviendo los brazos...

Si te gusta Dragon Ball vas este juego es compra obligatoria.
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Reanálisis
Nota
Lectores
8.4
Muy Bueno
REANÁLISIS 19/10/2009
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