Salvar al cerdito Wilbur Basada en el film inspirado a su vez en el bestseller de E. B White, La telaraña de Carlota aterriza en GBA y NDS para ofrecer una decente adaptación plagada de saltos, minijuegos y de animales parlanchines.
La teleraña de Carlota es una curiosa y fiel adaptación del entrañable libro infantil de E. B White, no tan popular en Europa como en Norteamérica, aunque igualmente atractiva para los más pequeños de la casa. El film, protagonizado por un valiente cerdito y por Dakota Fanning, a la que recordaréis por películas como La guerra de los Mundos o El fuego de la Venganza, no ha obtenido un éxito especialmente llamativo en Estados Unidos, aunque sí ha cosechó buenas críticas por el particular sentido de la historia.
La Telaraña de Carlota (GameBoy)
En ella, un residente de una pequeña granja, el cerdito Wilbur, descubre que va a ser sacrificado. Desesperadamente tratará de convencer al propietario de la finca para que abandone la idea. Para conseguir este arduo objetivo contará con la ayuda de otros animales de la granja; caballos, patos, ratones..., y, por supuesto, la inestimable ayuda del personaje que bautiza el libro; Carlota, una inteligente y ávida araña que siente por Wilbur un cariño especial.
La Telaraña de Carlota (GameBoy)
Del mismo modo que en Babe: el cerdito valiente, el susodicho tenía que conseguir superar decenas de obstáculos para conseguir su salvación, Wilbur tendrá que saltar por innumerables plataformas, hacer frente a molestos ratones y pájaros, ocultarse para no ser visto por el maléfico tío, incubar huevos e incluso recoger crías de araña. Todo ello con un apartado gráfico que apenas difiere entre sí en lo que respecta a las dos versiones que hoy analizamos.
Gráficos y Sonido
La Telaraña de Carlota (GameBoy)
Siguiendo el esquema genérico en lo que a adaptaciones se refiere, controlaremos a Wilbur por fases que representan la granja y sus distintas habitaciones ocultas, algunos paisajes rurales e incluso interactuaremos con algunos personajes de carne y hueso tristemente puestos en escena, muy lejos de su apariencia real. Todo el entramado está bien llevado a cabo, siempre sin grandes alardes técnicos. Colorista, pero no llamativo, simplemente suficiente para ponernos en una escena lo más semejante a la película posible.
La Telaraña de Carlota (GameBoy)
Scroll lateral, gráficos totalmente en 2D, sprites trabajados, coloristas, entornos divertidos pero aburridos a la larga. Así se podría definir el apartado gráfico general del juego, una versión ligeramente mejorada de lo que tan acostumbrados estamos a ver en GBA. Tanto es así, que a la hora de efectuar comparaciones la NDS sale peor parada que su antecesora. Un suavizado de texturas, algo más de calidad general en lo que a escenarios se refiere y poco más.
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