Una noche corta pero intensa Son muchos los juegos de rol de calidad para Game Boy Advance que no han llegado a traspasar nuestras fronteras. Es el caso de Summon Night, un título cargado de personajes carismáticos, intensos combates y una gran variedad de opciones de juegos que echamos de menos en nuestro territorio...
Si por algo se puede caracterizar Game Boy Advance es por su estilo gráfico y una puesta en escena similar a lo que en su época podía ofrecer la clásica Super Nintendo. Esto implica, por extensión, que los grandes juegos de rol que “el cerebro de la bestia” podía mover con sencillez, serían fácilmente adaptables a la veterana portátil de Nintendo.
Summon Night: Swordcraft Story (GameBoy)
Y así ha sido, aunque desgraciadamente en nuestro país nos hemos quedado bastante limitados. Mientras recibimos grandes títulos como Final Fantasy, Zelda o Tales of Phantasia, nos quedamos sin otros grandes juegos que triunfan en otros mercados. Es el caso de la saga Summon Night, de bastante calidad, que no ha visto la luz en nuestras fronteras. Por ello, os ofrecemos un completo análisis de importación de este interesante cartucho.
Una historia variada
Summon Night: Swordcraft Story (GameBoy)
La historia de este primer Summon Night es realmente típica y recurre con facilidad a todos y cada uno de los tópicos del género: protagonista que nunca se entera de nada, ejército enemigo poderoso, objetos mágicos y poderosos por los que se enfrentan el bien y el mal, un demonio que quiere destruir el mundo,... No se ha dejado ni un tópico, pero pese a todo, aunque tal vez no enganche, consigue entretener con solvencia.
Summon Night: Swordcraft Story (GameBoy)
Esto se debe, en gran medida, a que el juego ofrece la posibilidad de crearse la friolera de ocho personajes distintos, que afectarán levemente al personaje. Así, su aspecto variará y, por tanto, se notará en los personajes que te aprecian y los que te odian. Las ocho combinaciones varían entre poder elegir ser chico o chica, y posteriormente seleccionar entre cuatro espíritus guardianes diferentes.
Summon Night: Swordcraft Story (GameBoy)
A lo largo de la historia deberemos elegir opciones en determinados momentos que implicarán variaciones en el resultado de las conversaciones. Todo esto implica que, a pesar de que estamos ante un juego relativamente corto, con unas 10 horas de duración, goza de bastante interés para volver a empezar una partida, para observar todas las posibles variaciones que se pueden conseguir.
Reanálisis
para Summon Night: Swordcraft Story Si has probado el juego, completa este
análisis haciendo un Reanálisis, añade,
critica o aplaude aquello que más te haya impresionado. Escribir
nuevo Reanálisis