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GBA | Des: Orbital Media | Gén: Acción > Acción y aventura | Sal: 3/11/06 | 39,95 €  Comprar
 
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Miércoles,  15 de Noviembre de 2006 - 08:02
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Una nueva cazarrecompensas

Jenosa Arma, la nueva cazarrecompensas pelirroja, está lista para desinfectar el universo de una nueva amenaza: los Scurge. Únete a ella en esta impresionante aventura estilo Metroid para GameBoy Advance. Empieza la cacería.
Nota
MeriStation
8
Muy Bueno

Por: Fco. Javier Bella Ceacero

Scurge: Hive (GameBoy)
"Scurge: Hive" nos introduce en la piel de Jenosa Arma, una joven cazarrecompensas pelirroja con nave propia y un sistema de inteligencia artificial llamado Magellán que nos ayudará a la hora de localizar objetivos. Una llamada de socorro del planeta Inos por el fallo en la contención del especimen Scurge ha sido atendida por Jenosa, quien se dirige con su nave espacial camino al laboratorio. De repente, un rayo procedente de la estación de investigación sacude levemente la nave, pero con ese rayo también llegan nuevos habitantes a la nave.Tras abandonar la nave mediante una cápsula de escape, llegaremos al planeta Inos, donde comenzará todo.

Scurge: Hive (GameBoy)

2D isométrico

Scurge: Hive (GameBoy)
La diferencias gráficas entre las versiones de GBA y NDS son prácticamente nula, poseen ambas las mismas características, sin haber trabajado un motor más acorde a la DS. Pese a esta diferencia, sigue siendo un motor gráfico excelente con unos sprites elaborados a la perfección, tanto en los enemigos como en los personajes humanos (aunque sean pocos éstos últimos). Este apartado recuerda muchísimo a la gran saga Metroid, con diseños futuristas en los decorados, algunos enemigos muy similares en ambos juegos, además de un menú más característico de esta famosa saga.

Scurge: Hive (GameBoy)
La perspectiva es isométrica, permitiendo así una unión entre una simulación de las tres dimensiones, llevada a cabo en el escenario, y las dos dimensiones correspondientes al personaje. En cuanto a los efectos especiales, destacar sobre todo el efecto de niebla, que nos acompañará, sin afectar en la visión, en la mayoría del juego y que contará con un detalle cuando ataquemos con el arma de hielo (entonces sí afectará a la visión). En mitad de las conversaciones o lecturas de mensajes podremos observar los artworks de los personajes que hablen en ese momento, dibujados en un estilo anime, tomándolo como vanguardia artística.

Scurge: Hive (GameBoy)

Una composición extraterrenal

Scurge: Hive (GameBoy)
La banda sonora de Scurge es de una calidad excelente, con una gran cantidad de melodías muy variadas que nos ambientarán en cualquier parte del juego. En general, son canciones completamente originales, aunque en algunas melodías el parecido con Metroid llega a ser bastante notable.

Scurge: Hive (GameBoy)
En cuanto a los efectos sonoros, también hay una gran cantidad de ellos, cada enemigo, arma o acción posee uno distinto. Los enemigos cuentan con una gran variedad de efectos sonoros, desde los más minúsculos hasta robots voladores. En la acción del juego sólo podemos escuchar un grito de la protagonista cuando salta. Existen algunos fallos muy concretos, como cuando se juntan muchos efectos de cualquier tipo, a veces se pierde algún sonido por la sobrecarga de éstos. Aún así, la composición musical y sonora no deja de ser uno de los puntos fuertes del juego.
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Reanálisis para Scurge: Hive
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Buen Juego dentro de la Media
Por: DRACKO_RITHERMORT 16/11/2006 21:00:42
Nota
7
Cuando supe por primera ves Scurge: Hive y me entere de su linea argumental no pude evitar pensar "O dios, Un Clon de Metroid" pero aun asi, a falta de otro juego interesante decidi provarlo.

Al comienzo de la historia queda claramente marcada la Influencia (por no decir plageo) de las aventuras de Samus Aran, tanto por la protagonista que es una caza-recompensas, como por su traje, que si no fuera por la falta de casco y el hecho de que este es un tanto menos robotico, diriamos que estamo viendo a Samus con Nuevo look, pro bueno dejando de lado el mas que notable parecido de Scurge Hive con Metroid particularmente con la saga Primede GC y Fusion de GBA.

Estamos ante un juego solido, con muy buenos graficos, una Historia Trabajada aun que corta Y monotona como lo detalla el autor de del analisis.

:( Un punto encontra que tiene el juego es la dificultad de controlar a Jenosa, en ese hambiente de semi 3D con vista isometrica, difil no por una mala respuesta del control, sino por la falta de precision de la que hace gala, y es que realmente resulta frustrante intentar subir a una plataforma en movimiento cuando no puedes distinguir claramente si estas frente a ella o a un lado de la misma, otro punto que demuestra esto de la precision es cuando te ves rodeado de enemigos e intentas abatirlos disparando por los 8 lados de rotacion disponibles, veras que un 50 porciento de tus disparos se van al vacio sin hacer blanco mas que en alguna pared o si tienes suerte en algun enemigo lejano. :(

:) Algo que me agrado mucho del juego fue la afinidad elemental que le añadieron a las armas y el efecto de reaccion en cadena, es decir, que si tienes equipado el disparo electrico y disparas a un enemigo robotico le causara mucho daño, en incluso si el daño que recibe lo destruye, se generara una reaccion encadena que eliminara a cualesquier enemigo del mismo tipo que se encuentre serca de el, en cambio si le disparas con la misma arma a un enemigo de energia, este vera incrementado su poder de ataque y velocidad e incluso se vuelve mas agresivo, esto le da un toque de estrategia al juego, puesto que puedes destruir grandes enemigos aprovechandote de la reaccion en cadena al destruir a un enemigo mas pequeño con un solo disparo. :D

En resumen. Scurge: Hive es un buen juego aun que no pasa de la media, quizas una secuela del mismo donde corrijan sus pequeños detractores, pueda convertir a Jenosa Arma en una digna Rival de nustra bienamada y sexy caza-recompensas Samus Aran. 8)
Por: coleccionista 17/11/2006 21:07:21
Nota
6
Os habéis pasado de largo con la nota.

A parte de que resulta bastante repetitivo, lo peor que tiene es el control, por culpa de la perspectiva isométrica. Si la hubieran puesto cenital sería muchísimo más jugable, a pesar de que habría perdido en gráficos y animaciones (que no están nada mal), ya que desde arriba lucen mucho menos.

Como dicen arriba lo de apuntar es de coña, los enemigos se te "cuelan" entre los disparos, a veces pasan por un ángulo muerto por donde es imposible acertar, te obligan a cambiar de posición y moverte para dispararlos. Impreciso y frustante cuando se juntan muchos enemigos.

El tema de la desinfección constante es un coñazo.

Por último, jugar con la cruceta de DSlite es insufrible, otra vez por culpa de la perspectiva, que te obliga a pulsar las diagonales para ir hacia adelante, tipo Lego star Wars. Yo lo he jugado en DS modo GBA y da asco el control.
Por: david_siguas 03/01/2007 18:29:21
Nota
8
este juego esta bien y le doy la nota que se merece pero el de la ds es igual y a ese se le tiene que bajar la nota
Reanalisis
Por: Lord Artux 29/08/2008 08:53:32
Nota
8.5
El juego por suerte lo encontre en español, pero igual no se pierde el disfrutar de el.
Si, se asemeja a Metroid en eso de la onda de alienigenas y todo eso de celulas. Y al jugarlo dices wao y pero es similar.
En primer lugar es un juego de botonasos, haci que habra ordas de enemigos para soltar frustaciones.
El juego visualmente es muy padre con su vista 3/4, y las esenas son muy vistosas con sus detalles deacurdo a la area donde estes, no dejas de sentir ese ambiente inospito.
El sonido es muy bueno, ya que los disparos y la muerte de tus enemigos se oiran por todos lados; y nadamas que hay veces donde se juntan los sonidos.
La historia es sencilla e interesante, nada que no pida un buen juego.
El control es agradable y rapido al accezar a las armas, pero no dejas de usar el Boton B para dar y repartir balasos(disparos).
Los efectos son muy variado al paso del juego te identificas y sabes que hacer en ese momento( que arma usar para matar).
Se pierde copletamente el uso de los botones Y y X.
Es lo mismo(creo que la version de GBA), pero al jugar y acceder tan rapido al mapa(pantalla de abajo) y ver detalles al mismo tiempo hace que se vea muy padre.

En conclusion

Es un juego muy bueno, nada despresiable.
Lo malo es que es lineal pero al jugarlo sabes que hacer y adonde ir aparte de las indicaciones de tu ayudante roboprograma.
El ambiente sonoro, musical y efectos son muy buenos
La Historia es sencilla y agradable, pero lineal.
Pero lo mejor son sus jefes de esena, desearas y esperaras ansioso un proximo embate contra ellos, estaras ansioso por enfrentar al proximo., se ven muy padre y tienes su reto, pero esperen que le mero bueno es el Ulti....

Yo le doy un 8.5, por que pudieron mejorar y hacer de el un juegaso.

Ampliamente lo recomiendo si te gusta regalar balasos a tus enemigos.
(spoilers)
Lineal merefiero a que llegas a una area sabes que tienes que hacer, llegas a esa area te indican que hacer y tu travecia necesitaras algo y si no las recoges tendras que dar vueltas en las areas para continuar.
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Información

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Reanálisis
Nota
Lectores
7.4
Bueno
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