22 de Noviembre de 2009
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Mayores de 7 años  
 
GBA | Des: EA Canada | Gén: Conducción > Simulación | Sal: 3/11/06 | 39,95 €  Comprar
 
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Sábado,  11 de Noviembre de 2006 - 08:00
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La saga de conducción de EA aparece con un nuevo título para la pequeña de Nintendo que, aunque se antoja reiterativo e innecesario a estas alturas, hace lo que puede con una consola con la que no termina de encajar.
Nota
MeriStation
6
Correcto

Por: Javier de Pascual López

Need for Speed Carbono (GameBoy)
Parece mentira que llevemos tanto tiempo disfrutando de nuestra GBA con Nintendo DS arrasando en el mercado, pero es así. Aunque su fuego se va apagando progresivamente, vemos como van saliendo modestos –y no tanto- títulos que siguen engrosando el enorme catálogo de esta ya mítica portátil.

Need for Speed Carbono (GameBoy)
En este caso, tenemos entre manos la entrega más pequeña de Need For Speed Carbono, que, en su ya costumbre de aparecer en el mayor número de plataformas posibles, no se olvida de nosotros. Lejos de sorprendernos, nos encontramos con algo bastante parecido a lo que ya teníamos en Most Wanted, aunque esta vez de nuevo la noche, las carreras ilegales y el tunning serán los principales protagonistas.

Aspecto técnico

Need for Speed Carbono (GameBoy)
Una vez más, nos es imposible no mirar hacia el último título de la franquicia para la misma plataforma. Podríamos cubrir este aspecto diciendo que es exacto a aquél, pero mejor lo describiremos como si no hubiese existido.

Need for Speed Carbono (GameBoy)

Need for Speed Carbono (GameBoy)
Básicamente, nos encontramos ante uno de los pocos motores íntegros en 3D de los que ha disfrutado la consola funcionando de forma bastante correcta, recreando algún que otro detalle con mayor o menor fortuna. Con esto no queremos decir que el motor vaya a las mil maravillas, ni mucho menos. El hecho en sí de que funcione sobre tres dimensiones ya hace que explore los límites de la consola, así que la simpleza se torna necesaria para el buen funcionamiento del juego.

Need for Speed Carbono (GameBoy)
En el caso de los trazados es complicado no fijarse en la simpleza de edificios, la similitud de escenarios, y, en general, la sensación de repetitividad que desprende el conjunto. Los coches acrecentan aún más esta lacra, dando posibilidades nimias en la personalización a comparación de sus hermanos mayores.
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Reanálisis para Need for Speed Carbono
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Por: Inesita 11/11/2006 13:07:22
Nota
9
Es uno de los mejores juegos de coches de gba, sobre todo graficamente, que aprobecha a tope la maquina, aparte de decir que el engine 3d es ligeramente superior a sus antecesores, y que en este hay efectos de luz en el circuito.
Pura mierda, el peor juego que he visto en mi vida!!!
Por: dj_rios 05/09/2007 23:16:08
Nota
0.0
Es el peor juego que he visto nunca menuda mierda yo no lo quiero ni regalado
por mi parte se lleva un... CER00000000000!!!
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Nota
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