Existen juegos que marcan un antes y un después en la historia de los videojuegos. Algunos lo consiguen por su excelente nivel técnico, otros lo hacen por un planteamiento original, otros por una historia que deja en un segundo plano al mismísimo juego.
A cada uno de estas caraterísticas se le puede añadir perfectamente un juego, un ejemplo en forma de Quake en el primer caso, los sims en el segundo, o el grandioso Half life en último caso.
La cosa está en saber en que parámetro o parámetros entrea gow. A mi no me hace falta jugarlo para saber que este juego va a ser un grande, de esos que siempre permanecerán en las estanterías de las tiendas, puede que una persona (siendo muy radicales) sólo compre un par de juegos de xbox 360, pero tener por seguro que uno de ellos será gears of war.
¿Por qué digo todo esto si no lo he jugado? sólo me han convencido un par de cosas, una de ellas las imágenes in-game del juego, no lo he jugado, pero cuando llegue el momento de coger el mando por primera vez, tendré claro por donde moverme, como parapetarme, es un juego que practicamente se juega con sólo mirar a otra persona usándolo. Y otra cosa que particularmente me ha emocionado, es un texto hecho por gente de epic (no estoy seguro si por el propio Clif) donde se cuenta la historia, o al menos, se intenta profundizar en ella. Increible, con tan sólo leer esas letras de otro te das cuenta del cariño que los creadores de gow han puesto en el juego... algo que podría resumir en la "desaparición o destrucción de lo bello, de nuestro mundo, de nuestras calles, gentes y lugares" y luchar hasta la muerte sobre los cadáveres y escombros de lo que un día fue nuestro mundo. Estoy seguro de que eso es Gow, un juego que además de maravillar los ojos, maravilla la mente, y provoca en nosotros, o mejor dicho, en nuestra piel, que los pelos se pongan como escarpias.
Remato diciento que cuando juegue el gow, ninguna de las palabras de este texto carecerán de sentido, hasta puede que me arrepiente de la nota. Un saludo