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PSP | Des: NAMCO | Gén: Simulador | Sal: 8/11/06 | 49,95 €  Comprar
 
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Miércoles,  01 de Noviembre de 2006 - 08:02
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A tus seis en punto

No hay dos sin tres. Namco completa su triplete insignia con una nueva entrega de su simulador aéreo particular. Un arcade con apenas unos toques realistas que lleva años encandilando a sus jugadores se vuelve portátil.
Nota
MeriStation
8
Muy Bueno

Por: Gustavo Benéitez Núñez

Ace Combat: emboscada en el cielo (Sony PSP)El triplete mágico con el que Namco ha sentado los cimientos de todas las consolas Sony se ha vuelto a completar. Primero Ridge Racer, luego Tekken, ahora Ace Combat. Una a una las licencias más famosas de Namco han ido apareciendo en PSP, a cuál mejor. Y si las anteriores ya eran buenas, el trío de ases ha concluido con el mejor de la saga.

Es un hecho, la última entrega de Ace Combat planteaba no pocas dudas, entre ellas la adaptación a un formato pensado para partidas rápidas, no simuladores. Pero ni la saga es tan estricta ni la PSP tan problemática. El caso es que Namco lo ha vuelto a hacer, creando un arcade frenético y deshaciéndose del ostracismo con el que parecía podría acabar la serie.

Ace Combat X: Skies of Deception (Sony PSP)

Los tiempos de Ace combat se remontan a la PSOne, más concretamente a la placa arcade sobre la cual Namco desarrolló sus éxitos más conocidos. En dura pugna con SEGA en recreativas, el Wing Arms de esta última cedió terreno en favor del novedoso título de Namco. Su conversión doméstica no se hizo esperar y seguramente haya sentado las bases de un género en el que también destacó Konami con su Deadly Skies, aunque nunca llegó a igualar a su "maestro".

Ace Combat: emboscada en el cielo (Sony PSP)Todos los Ace Combat tienen una mecánica en común: un simulador de vuelo sencillo, sin todas las "pesadas" reglas que arrastran los simuladores "de verdad" del mundo del PC. Modo historia para completar misiones, una tienda para adquirir mejoras y nuevos aviones gracias al dinero conseguido tras cada éxito y la libertad de rejugar a todos escenarios previamente concluidos.

Ace Combat: emboscada en el cielo (Sony PSP)Y nuevamente es lo que se ofrece en esta versión PSP. Los mismos argumentos, una nueva historia donde los malos están a punto de machacar a los buenos y un modo multijugador que, desgraciadamente, no permite partidas a través de Internet pero sí en red local gracias al soporte Wi-Fi de la consola. 15 misiones para llevar a cabo y un gusto tan bueno como los que vienen dejando sus hermanos de sobremesa.

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Reanálisis para Ace Combat: Emboscada en el Cielo
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ps2-psp
Por: dgila 01/11/2006 20:15:03
Nota
7
Este mensaje va para los que escriben los analisis.
siempre dicen que la psp tiene menos resolucion que ps2 ¿a que se refieren a las texturas, a los pixels de la pantalla?
puede que a mucha gente ni le interese pero tengo que decir que si se refieren a la resolucion de pantalla la psp tiene practicamente la misma o en algunos juegos mas que la ps2.

no me refiero al hardware sino a la resolucion a la que estan puestos los juegos, en la psp siempre es la misma pero en ps2 cambia segun el juego.
por ejemplo gta san andreas tiene una resolucion de lo mas cutre, hasta en una tele pequeña se ven bordes dentados.

segun las caracteristicas de ps2 tiene hasta 640 x 480. no se lo creen ni ellos
tengo una ps2 y una psp y en cuato a calidad de imagen es mil veces mejor la psp (comparando el mismo juego en las dos )

hablando de este juego, es un poco aburrido pero de buena calidad grafica
Por: gus 01/11/2006 23:53:29
Nota
8
Hola,

la resolución en pantalla de una PSP es de 480 x 272 píxeles. Es una resolución menor que una PS2, independientemente de que la densidad de píxeles sea menor o mayor que una de sobremesa.

Me explico: si te fijas, la resolución es menor pero también la superficie de la pantalla, de igual forma una ps2 se ve "mejor" en una tele de 14 pulgadas que en una de 25, porque la densidad (pixeles por pulgada) es mayor.

Saludos.
Por: sem404 06/11/2006 12:16:43
Nota
8
Meristation & Cia, en su linea. Correcciones al modelo original:

Cita:
ni tampoco existen contratiempos como el G-Lock o entrar en barrena.

- Claro que puedes entrar en barrena, de hecho más de una vez me ha pasado intentando perseguir a un enemigo que ha hecho un quiebro, frenas demasiado el avion y cuando t kieres dar cuenta no tienes potencia de sustentacion... y caes xD
Cita:

Lo malo de esta vista es que para alternarla con la principal hay que acceder al menú de opciones continuamente, probablemente porque no quedaban botones libres.

Errrr... se puede configurar los botones a tu gusto, como en un juego de PC. Yo para cambiar la vista tengo puesto L+R (¿Juegan para redactar o copian el analisis de otro lao? xD)
Cita:
Para llegar al final del modo historia hace falta ir pasando misiones. Una tras otra.

Una tras otra... o no... pq te da la opcion de escoger diferentes caminos, saltarte misiones, etc... Ademas, estos saltos en las misiones afectan al desarrollo del juego.

Al menos no le han restado 2 puntos solo "pq se parece al de PS2", como suelen hacer con los juegos de PSP... :?
Por: david_siguas 06/11/2006 18:13:53
Nota
8.7
esto si que es pilotar un avion :o
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8.3
Muy Bueno
REANÁLISIS 09/11/2009
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