Entre el bien y el mal Sam Fisher vuelve por cuarta vez a la acción, estrenándose en la nueva generación con esta versión para Xbox 360 que aparece en las tiendas antes que el resto. Infíltrate en una organización terrorista y juega dos bandas entre los buenos y los malos en esta excelente entrega.
Sam Fisher regresa por cuarta vez a las consolas, aunque esta será su primera incursión en la nueva generación. A pesar de tratarse de un título multiplataforma, viendo la luz en todas las máquinas previas, la versión de Xbox 360 de Splinter Cell Double Agent llega a las tiendas antes que todas las demás. Muchos se temían que el juego no estuviese a la altura, o que se tratase de un simple port, pero nada más lejos de la realidad.
Splinter Cell: Double Agent (Xbox 360)
Lo que deja claro UbiSoft con esta primera entrega de la saga en la máquina de Microsoft es que no les gusta hacer las cosas a medias. Lejos de conformarse con un título que simplemente cumpliese para el salto generacional, como hacen muchos, nos encontramos ante un título que explota de forma más que satisfactoria las nuevas capacidades técnicas, junto al excelente sistema de juego de la saga y una historia envolvente, digna de Tom Clancy.
Desesperación y vuelta a empezar
Splinter Cell: Double Agent (Xbox 360)
En la primera misión del juego veremos cómo Sam Fisher pierde a su joven aprendiz y compañero, lo cual supone para él un duro golpe emocional. Tras dicho nivel, se nos pondrá en situación mediante una secuencia que narra lo acontecido después. La muerte de la hija de nuestro protagonista supuso la caída en picado del mismo, que se abandonó y se dedicó a vagar, a dejarse llevar y ocasionar algún que otro disturbio, lo que le acabó llevando a la cárcel.
Splinter Cell: Double Agent (Xbox 360)
Sin embargo, será ahora cuando Sam empiece su misión más difícil y peligrosa, jugando a dos bandas. No abandonará a la agencia, que cuenta con él en la infiltración que nuestro personaje hará dentro de un comando terrorista. Y por otro lado, está dicho comando, en el cual se verá introducido una vez ayude a escapar de la prisión a uno de sus miembros activos.
Splinter Cell: Double Agent (Xbox 360)
De este modo, las misiones tendrán diversos objetivos, correspondientes a una u otra facción. Es esencial en este punto el tener que prestar atención a las dos barras de confianza, una para cada organización, que aumentarán o decrecerán según cumplamos sus misiones o, por contra, no seamos capaces (o no queramos) realizar lo que se nos pide. Suena sencillo, pero en la práctica es algo más complicado de lo que parece.
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Este juego es de los mejores Splinter Cell que he jugado,creo que el mejor de la saga,pues tiene algo que no tenian los demas,no solo en lo referente a graficos,si no que es un juego más libre que las anteriores entregas de la saga,en casi todas las misiones tiens varias vias para completarlas,y los enemigos ni salen siempre en los mismos sitios ni de la misma manera,por no decir que ademas los guardas y enemigos ahora van con ¡¡linternas!! con lo que Sam lo tiene mas dificil y la tension se masca en cada infiltracion,y el juego a doble banda haciendo misiones para NSA dentro de los cuarteles del EJB es simplemente genial.Si añadimos a esto el excelente modelado de Sam,iluminacion buenisima,la buena ia de los enemigos y la como siempre gran banda sonora tenemos un juego que hara las delicias de todo jugador.
Hay que ser bastante fanatico y sonier para darle un 4 a este juego como el mensaje de un personajillo de mas adelante,que no dudara en ponerle un 10 al juego de su queridisima ps2,a pesar de ser bastante peor.
tal y como ha dicho Ramón es un juegazo lo encuentro de lo mejor junto al dead rising ni la camara ni la ia de los enemigos me a jorabado todo me gusta y el modo mercenarios vs espias de lo mejor a ver si cuando lo compre mucha gente hacemos pachanguitas jeje en fin en definitiva de lo mejor de la consola imprescindible
Del todo conforme con la nota final que le habeis dado,de momento es el juego de 360 que mas me ha sorprendido...este es un verdadero paso a la nueva generacion a esperas de ver los juegos de segunda oleada que se avecinan...Desde aqui tambien quisiera decir que de u tiempo a esta parte me parece que Ubisoft esta realizando un gran trabajo tanto de realizacion como de traduccion y lo que se avecina tanto para 360 como para Wii me parece digno de mencion.
el juego ya lo he visto y tengo que decir que me gustaria que en los analisis incluyesen una variante que seria si los juegos tienen el sincronismo vertical activado.no se como nunca se hace incapie en este defecto visual que ya viene arrastrando muchos juegos y como no en esta nueva entrega de splinter cell.desde luego que tiene buenos graficos pero el efecto de tener dectivado el sincronisma emborrona por completo el espectaculo visual que estas viendo en pantalla.no me gusta para nada este truquito de los programadores para darle mas suavidad y consistencia al juego.para mi es inperdonable que un juego se me parta por la mitatd en mi puta cara.Claro que es un buen juego pero deja de ser un juegazo por el v-sync off.
ya esta ya me puedo tomar una tila y a descansar.