Episodio de pruebas Tras muchos años sin oir hablar de la franquicia SiN, casi por sorpresa llega al mercado el primer episodio de su teórica segunda parte. Nos metimos en la piel del coronel John Blade en busca de nuevas aventuras...
Es necesario un ejercicio de memoria bastante importante para que el nombre de SiN no parezca nuevo a nuestros oídos. Hace falta remontarse a 1998 para encontrar los orígenes del juego y, si bien era un título que respondía medianamente a los estándares de calidad de la época, tuvo la mala suerte de ser contemporáneo a la por muchos considerada como obra maestra de los videojuegos y que llegó casi casi sin hacer ruido: Half-Life.
SiN Episodes: Emergence (PC)
Si bien el título original de Valve intentó introducir un argumento en un género donde el mata-mata era el pan de todos los días, SiN respondía precisamente a lo que se esperaba de él: acción sin compromiso, disparar y después preguntar, eliminar todo lo que aparecía en pantalla. A pesar del paso de los años, y curiosamente de forma simultánea a la salida al mercado de la primera expansión de Half-Life 2, la filosofía de la ahora ya saga parece haber cambiado poco.
SiN Episodes: Emergence (PC)
Son algunas las particularidades que le asemejan al nuevo título de Valve: usan el mismo motor del juego, utilizan el mismo sistema de distribución (a través de Steam), utilizan la misma física y por descontado ambos son títulos de acción en primera persona. Pero ahí acaban las similitudes, y eso es una clara muestra de que dándole las mismas herramientas a dos equipos de desarrollo distintos, el resultado final puede ser significativamente distinto.
Una doctora con argumentos de peso y oscuras intenciones...
SiN Episodes: Emergence (PC)
SiN Episodes: Emergence es un título técnicamente notable, pues no en vano utiliza buena parte de una tecnología que no le es propia, pero sin embargo echa de menos bastantes dosis de originalidad y muestra una gran falta de inspiración que a la larga repercute en la experiencia jugable del producto. Emergence está correctamente realizado, pero no tiene absolutamente nada que le haga sobresalir ante sus competidores y eso, a la postre y en un mercado como el actual, es su mayor debilidad.
SiN Episodes: Emergence (PC)
Emergence es el primero de los capítulos que, al estilo de lo que está haciendo Valve con Half-Life 2, irán saliendo al mercado con previsible regularidad; intentan proporcionar una experiencia de juego más corta pero a la vez intensa, ofreciendo un producto de menor duración pero a la vez también de precio reducido. Como extra, al descargar el juego se ofrece la primera de las entregas de SiN para aquellos jugadores nostálgicos que quieran disfrutar de un FPS de “antaño” o para los curiosos que deseen comprobar la evolución de la saga.
SiN Episodes: Emergence (PC)
Aunque el argumento no es su fuerte, interpretamos el rol del tipo duro John Blade; la acción empieza cuando despertamos en una camilla mientras una tal doctora Sinclair y con argumentos muy convincentes nos acaba de inyectar una dosis de una droga que provocará efectos muy nocivos en nuestro organismo. Jessica llega al rescate para sacarnos del atolladero y a partir de aquí empiezan nuestras peripecias para poder eliminar a la mano derecha de Sinclaire y escapar sanos y salvos.
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Vamos a ver, no se parece a Half Life, pero el juego tiene historia (igual q el 1, pq yo creo q estamos sobrevalorando half life un poco). El juego el fallo q tiene es q vaya por entrega y en lo mejor te anuncien el siguiente capitulo.
Tecnicamente es bueno, tipo HL2 e ira en muchos pc's gama baja/media (yo con la 6600gt juego con todo a maxima, igual q al episode 1) y por lo demas a mi me parece mas jugable q el HL2, accion mas directa y enemigos a porrillo, todo con una historia de peli de accion basica, tipica de los 80/90 ...
Eso si, molesta q ahora el personaje hable tan poco, en el Sin original destacaba su carisma, ahora habla menos. Espero q no acabe como Gordon, q resulta ridiculo ver como alyx le habla durante horas y no es capaz de contestar (al igual q f.e.a.r. , doom, quake4, etc...) q deberian haberse currado eso. En ese aspecto solo destacan far cry, riddick y project snowblind, entre otros supongo, pero en mi opinion, que el personaje tenga protagonismo e interactue con otros da mas jugabildad. Llevar a un mudo es cansino.
No es que sea una maravilla y no es original, pero me ha parecido bastante divertido que es lo que importa y tecnicamente pues casi al nivel de HL2 (peor en diseño).
En fin, que tiene una accion frenetica y divierte, no se porque tan poca nota a este y a otros similares o peores a este esas notas tan infladas.
Yo desde luego no dejare de jugar las siguiente entregas.
En mi opinión, al igual que las películas, los juegos son poderosas herramientas para narrar historias.
Este juego toma el motor de Half-Life 2 pero le quita todo lo demás: historia insulsa, con personajes típicos y poco desarrollados, escenarios repetitivos, y sobre todo, puzzles inexistentes. No hay aquí nada parecido a una pistola gravitatoria, ni a la utilización de la física para complicar el avance, que Half-Life 2 manejaba de forma maestra. Todo es avanzar y destrozar al que se cruce. Eso convierte a este "Juego más buscado" (como reza su web oficial) en "sólo otro FPS del montón".
La inspiración que se extraña de Half-Life venía inmersa desde el propio diseño y guión: el protagonista, Gordon Freeman, no es un MILITAR ni un POLICÍA. ¿Cuántos FPS con esa característica pueden nombrar?
Una cosa con la que no concuerdo: sí tiene muchas pretensiones, que no cumple para nada. Una némesis de generosa delantera no es suficiente para hacer un buen juego.
De graficos no anda mal, motor grafico de half life 2 lo unico que algunos escenarios en ocasiones son un poco sosos, los que son muy muy cerrados, solo han puesto la pared y ya no se han molestado en poner decals ni props.
El juego no viene doblado al castellano otro punto que me duele a estas alturas.
Aunque e de reconocer que me a entretenido hasta el final del juego, que por cierto es uno de los juegos mas cortos que e jugado en mi vida, de hecho creo que es el mas corto.
La historia bueno te hacen pensar que te han inyectado un mutajeno y tienes que buscar el antidoto, la cuestion es que el juego acaba asi sin mas, inyectan a la tia te cargas al tio del avion y te piras y se acaba el juego, no explican que pasa despues ni nada.
Muy corto, pero divertido, esta bien para pasarselo una vez.No deja mal sabor de boca.