Le pongo esta nota por el simple hecho de que una compañía se haya atrevido a sacar al mercado un sim aéreo medianamente realista (con sus fallos y demás, porque qué juego hoy en día sale al mercado sin necesitar ningún parche. El que sepa de alguno que me lo diga).
Hoy en día es dificil, y valiente por parte de una compañía (aunque van a tiro hecho, porque los que consumimos simulación, si el sim es medianamente bueno
lo compramos) sacar un producto de estas características.
Si hay un hecho que siempre ha diferenciado los PCs de las consolas, ha sido ese, la posibilidad de hacer un simulador y no sólo "matamarcianos" con buenos gráficos. Por qué nos quejamos entonces? (o más bien, por qué se queja el Sr. Motenai?)
A qué estamos jugando? Si es complicado, nos quejamos de que es complicado. Si es arcade, nos quejamos por que no es realista.
Qué pasa? Qué todos los juegos que salgan tiene que ser para putos casuals?
Se queja el Sr. Motenai de que es poco menos que una putada que cada avión tenga su modelado de vuelo. Increible!. Qué cree que es esto, el NFS para la Play 1?
Sobre el análisis del Sr. Motenai, conforme estaba leyendo, cada vez me estaba poniendo de más mala leche (he procurado no decir palabras malsonantes, por ganas que tenga). Os juro que no he podido pasar de la mitad de la segunda página. Me guardaré mis comentarios en público.
En fin...