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Mayores de 7 años  
 
PC | Des: Shockwave Productions | Gén: Simulador | Sal: 23/01/06 | 39,95 €  Comprar
 
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Viernes,  17 de Marzo de 2006 - 08:01
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Operación Sea Lion

En verano de 1940 la LuftWaffe alemana inicia una corta pero intensa campaña para conquistar los cielos ingleses y asegurarse la invasión por mar de sus soldados. Esta operación sería conocida como la "Sea Lion", pero su conclusión el 15 de septiembre se recuerda con el nombre de "La batalla de Inglaterra".
Nota
MeriStation
6.5
Correcto

Por: Sergi Blanch "Motenai"

Battle of Britain II: Wings of victory (PC)
Las estadísticas dicen que el género de los simuladores de vuelo pertenece a uno de los sectores más veteranos del público, o lo que es lo mismo, que tiene un rango de edad de jugadores de entre los más altos del mercado. Esto no necesariamente significa nada malo, pero también es cierto que en muchos círculos la percepción que se tiene es acerca del crecimiento proporcional negativo que sufre el género año tras año: es decir, cada vez se reduce más el número de personas que tienen la simulación como hobby o entretenimiento favorito en relación al número de personas que tienen a los videojuegos como oferta lúdica preferente.

Battle of Britain II: Wings of victory (PC)
En nuestro afán de mejora constante, esta vez hemos tratado de hacer mejor los deberes que en otras ocasiones y hemos querido contrastar las opiniones vertidas en nuestro análisis con diversos medios, contando con la participación y el asesoramiento directo e indirecto en el texto de varios usuarios del territorio nacional español así como del extranjero. También hay que agradecer a la comunidad de jugadores que integran el foro de simulación de MeriStation sus consejos y críticas que contribuyen en la intención de hacer cada día un trabajo mejor.

Battle of Britain II: Wings of victory (PC)
Battle of Britain 2: Wings of Victory podríamos decir que es la secuela del notable simulador Rowan’s Battle of Britain aparecido hace ya algunos años y que cosechó buenas críticas por parte de la prensa especializada. Sabiendo que el juego tenía algunas lagunas, ShockWave Productions se hizo cargo del proyecto de la reedición del juego intentando potenciar sus puntos fuertes y erradicando, algunas veces de raíz, aquellas partes más flojas. El resultado es un producto incompleto que está bastante bien en algunas cosas pero cojea en otras.

Battle of Britain II: Wings of victory (PC)

Battle of Britain II: Wings of victory (PC)

Battle of Britain está ambientado en la famosa batalla de Inglaterra que empezó el 10 de julio de 1940 y que consistió en el intento por parte de la aviación alemana de debilitar las defensas de la RAF permitiendo así una posterior invasión por mar (la operación Sea Lion) de la costa inglesa. El 15 de septiembre del mismo año, y tras una cruda victoria contra la Luftwaffe sobre la misma Londres y la parte meridional, los planes de invasión se abandonaron. El juego de ShockWave recoge al completo estos más de dos meses de continuas escaramuzas y estrategias para que los revivamos o cambiemos el curso de la historia.

Battle of Britain II: Wings of victory (PC)
Wings of Victory alimenta la antigua tradición de que los simuladores son programas muy complicados y que requieren de un usuario muy avezado para sacarles fruto. Tal vez aquí encontremos una razón por la cual una parte de la nueva generación se sienta muy descorazonada con el género, en un mundo en el que casi nadie se lee el manual y estamos acostumbrados a aprender “al vuelo”. Battle of Britain es un juego muy poco amigable para el jugador ocasional, y mucho menos para el novato.

Battle of Britain II: Wings of victory (PC)
Incluso para los que llevamos años pilotando aviones, la dificultad más realista del juego puede suponer un reto ya que hay que acostumbrarse a las particularidades de los 5 aviones incluidos para su pilotaje. De ello hablaremos con un poco más de detalle en cuanto toquemos el tema del modelo de vuelo, el punto clave y a la vez más conflictivo de cada simulador. No obstante, tenemos la obligación de ponernos en la piel de todo jugador posible, desde principiante a experto, y la ausencia de un tutorial mínimamente guiado hubiese ayudado mucho a mejorar las primeras experiencias a los mandos.

Battle of Britain II: Wings of victory (PC)
Uno de los puntos flacos de Battle of Britain, y tal vez el más desesperante, es su inestabilidad. Hemos instalado el juego en dos equipos distintos, desde el que jugamos y desde el que tomamos las capturas, con dos configuraciones bastante diversas y en ambos casos hemos tenido cuelgues, fallos en el sonido, salidas al escritorio, cambios bruscos de resolución (hasta que descubrimos que el juego tenía que jugarse a la misma resolución del escritorio sufrimos lo nuestro), etc. Un jugador no debería preocuparse por visitar los foros oficiales por si tiene problemas, ni estar continuamente a la espera de un parche. Wings of Victory es, hoy por hoy, un juego inacabado que espera algún día el retoque definitivo. Sabemos que no le ocurre a todo el mundo, pero también es cierto que le sucede a mucha gente.

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Reanálisis para Battle of Britain II: Wings of victory
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Por: Menrold 17/03/2006 09:34:23
Nota
7
Le pongo esta nota por el simple hecho de que una compañía se haya atrevido a sacar al mercado un sim aéreo medianamente realista (con sus fallos y demás, porque qué juego hoy en día sale al mercado sin necesitar ningún parche. El que sepa de alguno que me lo diga).

Hoy en día es dificil, y valiente por parte de una compañía (aunque van a tiro hecho, porque los que consumimos simulación, si el sim es medianamente bueno lo compramos) sacar un producto de estas características.

Si hay un hecho que siempre ha diferenciado los PCs de las consolas, ha sido ese, la posibilidad de hacer un simulador y no sólo "matamarcianos" con buenos gráficos. Por qué nos quejamos entonces? (o más bien, por qué se queja el Sr. Motenai?)

A qué estamos jugando? Si es complicado, nos quejamos de que es complicado. Si es arcade, nos quejamos por que no es realista.
Qué pasa? Qué todos los juegos que salgan tiene que ser para putos casuals?

Se queja el Sr. Motenai de que es poco menos que una putada que cada avión tenga su modelado de vuelo. Increible!. Qué cree que es esto, el NFS para la Play 1?

Sobre el análisis del Sr. Motenai, conforme estaba leyendo, cada vez me estaba poniendo de más mala leche (he procurado no decir palabras malsonantes, por ganas que tenga). Os juro que no he podido pasar de la mitad de la segunda página. Me guardaré mis comentarios en público.

En fin...
Por: Motenai 17/03/2006 15:04:26
Nota
6.5
Cuando he puesto yo que era una putada que cada avión tuviera su modelado??

Además, este no es un juego como el resto que necesita de algún parche. para mejorarlo... necesita de un parche PARA JUGAR, no que lo mejore.

En fin, gracias por el comentario!

Saludos!!

Motenai
Por: h8k2emili 17/03/2006 17:56:46
Nota
6
Haver yo he provador casi todos los simuladores de vuelo de SGMII que hay en el mercado. Desde el mitico 1942 Pacific air war asta el Il2FB-AE-PF.
Y la verdad que el mundo de los simuladores esta de muy capa caida.

he porvado la demo del BOB:WV (no confundir con la version que esta haciendo "santo" Oleg , que ya tengo ganas de echarle la mano encima.)
y si me estas diciendo que la version final necesita un parche para poder jugar, eso señores es un error en MAYUSCULAS.

Este lo he provado muy poco le eche un rapido vistazo y lo deje rapidamente . Simplemente por que el il2FB-AE-PF , aun que es mucho mas viejo, es mucho mas completo. Si además añadimos a todo esto que los de Madox tiene intecion de sacar una version DVD del il2FB con el Ace Expansionpack y el PF todo junto con vistas a los nuevos addons de pago, señores creo que el BOB:WV tiene la batalla predida de ante mano.
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Reanálisis
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6.5
Correcto
REANÁLISIS 16/12/2008
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