Maná digno de Nippon Gráficos 2D, un apartado jugable con montones de posibilidades, personajes carismáticos, excelentes diseños artísticos, buenos planteamientos y humor, bastante humor. Los creadores de Disgaea o Phantom Kingdom apadrinan uno más en la familia, Atelier Iris Eternal Mana, que ha obtenido halagos en la prensa extranjera y ahora, por fin, llega a nuestro país. ¿Cumplirá las expectativas?
Sobra ya comentar algo referente a Nippon Ichi Software, “culpable” del renacimiento de los RPG’s tácticos en occidente gracias a creaciones como el excelente Disgaea Hour of Darkness o Makai Kingdom. Desde su rama americana, NISAmerica, la compañía de Laharl está planteándose sacar de Japón joyas que desde hacía muchos años ahí se mantenían ocultas.
Atelier Iris: Eternal Mana (PlayStation 2)
Son muchas las franquicias japonesas que nos trascienden en occidente, y si hace poco pudimos probar gracias a Ubisoft las razones por las cuales se considera Shin Megami Tensei el “secreto mejor guardado de Japón”, ahora Nippon hace lo propio en EEUU, siendo Virgin Play mediante KOEI la encargada de hacernos llegar sus juegos a España.
Atelier Iris: Eternal Mana (PlayStation 2)
Atelier Iris: Eternal Mana es el caso que hoy nos ocupa, y se trata del sexto capítulo de una serie nacida hace más de siete años y que cuenta con entregas en plataformas como PSOne, Sega Saturn o WonderSwan Color. Eternal Mana es el acercamiento de la saga a occidente, y no pudo hacerlo con mejor pie. Publicaciones americanas como IGN alabaron su completísimo sistema de juego y sus múltiples virtudes visuales, y ahora por fin llega a nuestro país. ¿Merecerá la pena?
Alquimia y maná, términos comunes
Atelier Iris: Eternal Mana (PlayStation 2)
Atelier Iris nos presenta el mundo de Regallzine, un lugar que se mantiene gracias a un gran espíritu del maná y múltiples poderes elementales. Todos los objetos y sustancias del planeta están formadas por el mágico elemento, gracias al cual la gente vive tranquilamente bajo su protección. Aún así, hay personas peculiares, con una habilidad especial que les permite modificar la forma y género del Maná. Se les conoce como Alquimistas.
Atelier Iris: Eternal Mana (PlayStation 2)
Klein Kiesling es nuestro héroe, un chaval de diecisiete años que cuenta con el don de la alquimia. Acompañado de Popo, un Maná de los Bosques, Klein se adentrará en un viaje en el cual intentará superar las habilidades de su abuela Dafune dentro de la misma disciplina. En su camino por un bosque, Klein se verá rescatado de un gran monstruo por una extraña fémina llamada Lita, habitante de la meca de la alquimia, Ciudad Kavok. Tras unos más y unos menos, los dos chicos se distancian con no demasiado amigables palabras y prosiguen su viaje.
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Pues asi sin traducir y a ese precio me parece que por muy bueno y bonito
no va a tener mucho exito,¡señores no es por falta de repetirlo! o traducen-subtitulan los rpg o seguiran sin tener ventas interesantes
Saludos
Estoy totalmente de acuerdo con lo que dice 40 gigabites. Yo no juego a RPG que no vienen traducidos porque mi nivel de ingles hace que comprenda muchas frases y dialogos pero a velocidad de tortuga, por lo que al final acabo con dolor de cabeza. Para los jugadores con un nivel de ingles alto estos titulos formaran parte de su catalogo de compra pero por lo menos, ya que no viene en español y encima la realizacion tecnica tampoco es como para arruinar a la empresa responsable de su realizacion, podian bajar el precio de estos juegos. Lo que quiero decir es que deberia haber una coherencia entre los gastos que produce hacer un juego y su precio de venta hacia el consumidor.
Siguiendo con el juego en si, decir que es una pena que no lo vaya a jugar nunca por el motivo antes comentado, porque tiene una pinta maravillosa.
(Dejo la puntuacion del redactor del analisis porque no lo he jugado)
Que soy español no inglés!!!!!
Pero que soberana desfachatez la de vendernos un juego inservible.
Sí inservible,deberían poner en las instrucciones,y en mayúsculas bien grandes : "CURSO DE INGLéS NO INCLUIDO".
Porque señores...un juego de rol sin historia no sirve para NADA,y al estar el jueguecito en inglés no lo entiendo....luego...ES INSERVIBLE.
Que pena...parecía un gran juego.
Un RPG de estilo clásico, pero con inovaciones propias de nuestra época. Sin acercarse a ser una obra maestra, no deja de cumplir su cometido, sobretodo para los que apreciamos realmente este género.
Lo del idioma, obviamente es un impedimento, pero personalmente no me hago mucho lío... tengo que decir que una de las cosas que más me ha ayudado en la vida a aprender inglés es jugar RPGs en este idioma. No me voy a perder grandes títulos por esto...!!!!