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Portada General Xbox 360 Análisis
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360 | Des: Bizarre Creations | Gén: Arcade | Sal: 22/11/05 |   Comprar
 
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Domingo,  26 de Febrero de 2006 - 08:00
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Geometry Wars: Retro Evolved

Originario minijuego de Project Gotham Racing 2, Geometry Wars presenta un concepto simple aunque tremendamente adictivo. Destruye cientos de enemigos con el único objetivo de alcanzar la máxima puntuación posible y entrar en el top de jugadores mundial.
Nota
MeriStation
8
Muy Bueno

Por: David Ortiz

Pequeño pero matón

Geometry Wars: Retro Evolved (Xbox 360)
De la línea de pequeños títulos destinados al modo Xbox Live Arcade posiblemente sea Geometry Wars: Retro Evolved uno de los que mejor factura presentan. Bizarre Creations volvió a ofrecerlo como minijuego dentro de su PGR3 para 360, simplemente accediendo a nuestro garaje donde se encontraba una máquina recreativa que lo contenía. Afortunadamente para todo aquel que no posea el fantástico juego de conducción, también se encuentra para descargar en el bazar de Xbox, con un coste de 800 Microsoft points.

Geometry Wars: Retro Evolved (Xbox 360)
Y decimos afortunadamente porque éste es uno de esos juegos que merece la pena descargarse gratuitamente para probar al menos una vez. La adicción que genera este Geometry Wars es muy alta, lo que hará que nos veamos abocados a intentar superar nuestras puntuaciones constantemente. Y es que la sencillez de la mecánica así como el cómodo control harán que no podamos despegarnos del gamepad durante un buen rato.
 

Geometry Wars: Retro Evolved (Xbox 360)

Geometry Wars: Retro Evolved (Xbox 360)


En el juego controlaremos una pequeña nave con forma de pinza, que desplazaremos con el analógico izquierdo. Por su parte el analógico derecho nos permitirá disparar en cualquier dirección con tan solo presionarlo hacia el lugar al que queramos dirigir nuestros ataques. No influirá nada la dirección en la que estemos orientando la nave, por lo que será posible movernos hacia delante y disparar hacia atrás, por ejemplo. Para completar las opciones de interacción, con los gatillos podremos lanzar un pulso que, a modo de bomba, barrerá todos los enemigos que aparezcan en pantalla aunque sin otorgarnos puntos por su destrucción.

Gráficos

Geometry Wars: Retro Evolved (Xbox 360)

Es cuanto menos curioso que un juego con unos gráficos que recuerdan a los primeros matamarcianos vectoriales sea capaz de llegar a ser una delicia visual. A pesar de que los modelos de los enemigos son simples polígonos o de que nuestra nave no es más que una serie de líneas, la velocidad de movimiento del conjunto resulta impresionante. Los diferentes tipos de enemigos resultan fácilmente identificables, contando cada uno con un comportamiento predefinido y distinto al del resto.

Geometry Wars: Retro Evolved (Xbox 360)

Geometry Wars: Retro Evolved (Xbox 360)
El juego se desarrolla constantemente en el interior de una superficie cerrada, de la que no vemos el total en pantalla. Durante los combates el entorno se irá modificando cuando vayan apareciendo tanto los agujeros negros como con algunos de nuestros disparos. El movimiento de las líneas en pantalla resulta bastante similar a las líneas de un campo magnético, jugando mucho con las curvas para conformar un espectáculo visual apabullante. Si a esto le sumamos la ingente cantidad de enemigos que pueden estar en pantalla simultáneamente, junto a explosiones y disparos, el resultado es un entorno frenético que pondrá a prueba nuestros reflejos constantemente.

Geometry Wars: Retro Evolved (Xbox 360)
Es ciertamente contradictorio que se pueda lograr un apartado gráfico tan vistoso simplemente utilizando polígonos y líneas. La combinación de todas ellas conforman un apartado soberbio, que además juega un papel importante ya que puede llegar a afectar directamente a la jugabilidad. Uno de los puntos negativos es que en ciertos momentos la increíble cantidad de elementos en pantalla resulta tan grande que perderemos totalmente la posición de nuestra nave, quedando desorientados durante un breve lapso de tiempo.

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Reanálisis para Geometry Wars: Retro Evolved
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
Escribir nuevo Reanálisis (3)
Por: Phymos_ 04/07/2007 09:35:47
Nota
9
Me quito el sombrero ante tal trabajo. La magestría con la que se ha llevado a cabo la implementación de gráficos simples con sonido y control sencillo es sencillamente brillante. Se nota que el juego lleva encima matemáticas, muchas matemáticas. Cierto es que no hubiera estado de más algún modo más o la implementación de un segundo jugador (aunque quizás resultaría demasiado caótico). Y desde luego, la guinda del pastel es la malla azul de fondo que le da el dinamismo al juego. ¡Y como se han currado esos agujeros negros!
Por: the_roco 23/10/2007 21:22:49
Nota
9
perfecto, con la demo gratuita ya sabes como es probarlo!!

Pd: Falta un multi.
Por: xmaat 13/01/2008 19:37:25
Nota
9
Este juego es flipanteeeeeeeeeee :o !!!la primera vex k lo pruebas palmas al momento y dices... ¡voy a superar mi record!y juegas asta tal punto k flipas en colores :) este,junto al marble blast ultra,los metjores de xbox live arcade.
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Reanálisis
Nota
Lectores
9
Excelente
REANÁLISIS 16/12/2008
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