Navegadores de mentes Nuestro sueño siempre ha sido convertirnos en un Psychonaut, un agente del mundo mental. Hemos tenido que esperar más de cuatro años para poder lograr nuestro sueño. ¿Habrá merecido la espera? ¿Ha logrado Tim Schafer crear otra obra maestra?
Psychonauts nos sitúa en un campamento de verano para chicos con poderes psíquicos. Nosotros encarnaremos a Razputin, Raz para los amigos, un joven con aires de héroe de película: joven, arriesgado, cabezota, ágil y demasiado verde como para no meterse en más de un lío.
El juego es un plataformas tridimensional con la inconfundible marca de Tim Schafer, creador de algunos titulos como Grim Fandango, Full Throttle o Day of Tentacle. Su toque es inconfundible. La dirección artística tiene un aire un tanto macabro, como si el juego hubiese sido sacado de la última película de Tim Burton, lo que lo convierte en un título muy interesante.
Psychonauts no reinventa el género de las plataformas aunque el apartado de poderes psíquicos aporta un poco de aire fresco Además el resultado es excelente, prácticamente sin errores. En las consolas se trata del icono que marcara el punto y aparte generacional en el género. Y, a buen seguro, tardará en ser superado.
Psychonauts (PC)
Pero el camino para hilvanar tan fino no ha sido fácil. Psychonauts ha tenido cuatro años de desarrollo y ha pasado por las manos de dos distribuidoras. Añádasele a esto casi otro año hasta que el juego ha visto la luz en las tiendas europeas. Un retraso totalmente innecesario, y que aparentemente sólo ha servido para ponernos los dientes largos con las opiniones que han aparecido en los distintos medios del otro lado del charco.
Analicemos en profundidad por qué un plataformas aparentemente no demasiado original tiene tan buena aceptación en todas partes.
La historia
Psychonauts (PC)
Todo empieza cuando Raz decide escaparse de casa y colarse en el campamento de verano de entrenamiento para Psychonauts, algo así como agentes psíquicos. Seremos atrapados al poco de comenzar la presentación de los campamentos y los encargados de éste nos dejarán permanecer un día en él, hasta que nuestros padres vengan a buscarnos, todo gracias a nuestra insistencia. Sin embargo, no tardarán tanto en aparecer los problemas.
Los chicos empezaran a tener pesadillas similares.
- Doctor. ¿Qué le ocurre o a mi cerebro? - ¿Cómo voy a saberlo? Soy dentista.
Psychonauts (PC)
Este pequeño dialogo, que bien podría pasar a la historia del videojuego, y compañeros de campamento a los que misteriosamente les desaparece el cerebro después de nuestras pesadillas, supondrán el punto de partida para las pesquisas de nuestro alter-ego. Tendremos que empezar a viajar de mente en mente para descubrir el problema.
Detrás de nosotros encontraremos un puñado de personajes muy bien definidos, y con un comportamiento bastante peculiar. El Entrenador Oleander, un tipo belicoso y duro, Milla Vodello una agente Psychonaut con aires de showgirl, el Agente Nein un tipo frío y meticuloso; pasando por todos nuestros compañeros y enemigos.
Reanálisis
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Increíble que con el tiempo que ha pasado desde que salió a la venta este juego nadie haya escrito un reanálisis. En fin, muy de acuerdo con las alabanzas que se le lanzan a este título, que me atrevo a decir es uno de los mejores de la historia. Sin embargo, el redactor se equivoca con el´género en el que engloba a Psychonauts pues éste sin duda es una aventura gráfica, eso sí, disfrazada de juego de plataformas para llegar a unas mayores ventas supongo, aunque no lo consiguió.
Psychonauts es la síntesis perfecta de los elementos narrativos y de puzzles/utilización de obletos de las aventuras gráficas y de las mejores plataformas de los juegos de aventuras, terriblemente jugable y divertido, con una imaginación y un diseño artístico impresionante.
Por ilógico que parezca, si lo juegas conoceras las mentes de algunos de tus vecinos.
Lastima que este juego no tuvo el reconocimiento que merecía, la verdad cuando yo lo jugue no le tenia mucha fe, de hecho me lo regalo un primo y lo tuve votado como dos semanas antes de jugarlo. Resulta que un día de ocio me decido por probarlo y.......... ¡WAU! no lo deje de jugar en los días consecuentes hasta terminarlo con el 100%.
Es que en verdad ¡es un juegazo!, con unos personajes é historia tan agradables y bizarros por igual que son dignos de compararse con las obras de Tim Burton, un control tan preciso que muchos juegos de la época y alguno actuales del mismo genero desearían lograr, además de unas graficas que si bien no fueron revolucionarias si son bastante solidas, detalladas y coloridas por igual.
Definitivamente un juego que si no jugaron en su tiempo, aun es momento de disfrutarlo pues merece mucho la pena.
Un poco tarde vengo a realizar este reanálisis, pero vaya, que compre el juego en una oferta de xbox1, en plan barato, ya que casi ni se venden, tipico, y menuda joya! recomendable 100%, aunk esteis acostumbrados a la next-gen, probadlo, es una pasada en todos los sentidos,narrativo, gráfico, musical, los personajes increíbles... .ESO SI, EN INGLÉS.