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GBA | Des: Vicarious Visions | Gén: Deportivo > Arcade | Sal: 18/11/05 | 49,95 € €  Comprar
 
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Martes,  22 de Noviembre de 2005 - 08:01
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Tony, cuanto has cambiado...

Como cada año, Vicarious Vision y Activision nos deleitan con una nueva entrega de la saga Tony Hawk aderezada con ligeras novedades. Para esta ocasión, además de un destacable cambio gráfico, se han modificado los escenarios y algunos puntos que afectan al resultado global de esta ya, sexta aparición del famoso skater en GBA.
Nota
MeriStation
6
Correcto

Por: Julio J. Pérez Blasco

Tony Hawk's American SK8Land (GameBoy)
Desde que saliera la primera entrega de Tony Hawk’s Pro Skater, allá por septiembre de 1999 en PlayStation, esta gran saga de Vicarious Vision/Neversoft y Activision nos ha ido acompañando todos los años ya sea con el seudónimo de Pro Skater (1999-2002) o Underground (2003-2004), si bien esta última división se diferencia de la primera en el hecho de poder bajarnos del skate para realizar nuevas acciones.

Tony Hawk's American SK8Land (GameBoy)
Para este año sus desarrolladores se han sacado de la manga un nuevo capítulo denominado American Wasteland en PS2, GC, Xbox, PC y la próxima Xbox 360 (podéis acceder a sus respectivas críticas haciendo clic en su plataforma) y American SK8Land en NDS y GBA, la portátil que nos ocupa. Para las plataformas domesticas y PC, el título se basa en lo visto anteriormente en Underground con el espíritu de Pro Skater junto con la inclusión de BMXs y un aspecto gráfico espectacular lo que le ha llevado a conseguir notables resultados.

Tony Hawk's American SK8Land (GameBoy)
Desgraciadamente, y más para todos los fans del que se puede considerar el rey del skate, TH: AS no es sino el peor título de la saga para la 32 bits de Nintendo debido a numerosas razones que lo hacen diferenciar drásticamente con sus dos más cercanas entregas (Underground y Underground 2). Una adaptación que hace bajar el listón marcado por su correspondiente versión para la portátil de dos pantallas de Nintendo y las respectivas consolas domesticas. Descubramos en que ha fallado Vicarious Vision esta vez…

Tony Hawk's American SK8Land (GameBoy)

Tony Hawk's American SK8Land (GameBoy)
Introducción
En esencia, Tony Hawk’s American Sk8land se basa en lo establecido en la propia saga sin variantes en su desarrollo. Por ello nos volvemos a encontrar con la posibilidad de superar un gran número de retos mientras encadenamos combos o movimientos especiales y desbloqueamos nuevos personajes, tablas o pistas. Los modos vistos con anterioridad siguen presentes, la experiencia visual tridimensional también y el juego cuenta con una duración envidiable. Entonces ¿Dónde están los fallos? Clara y sencillamente: en los cambios introducidos en su jugabilidad, haciendo que el título sea mucho más repetitivo que los anteriores. No adelantemos desgracias y veamos todos y cada uno de los apartados de esta entrega.

Tony Hawk's American SK8Land (GameBoy)
Para empezar, de los tres modos disponibles -Historia, Arcade y Multijugador-, el principal sigue siendo el primero, que nos permite crear un personaje para completar las diferentes misiones de los ocho grandes escenarios disponibles para labrarnos un gran nombre entre la fama de este deporte y conocer a otras tantas estrellas del skate. En esta ocasión la acción se sitúa en Los Angeles y de hecho las pistas están basadas en sus correspondientes homónimas actuales pero con una estética mucho más colorida lo que da una gran originalidad respecto a la seriedad de las versiones de American Wasteland.

Tony Hawk's American SK8Land (GameBoy)
El guión del juego no es muy original ni tampoco cuenta con muchas sorpresas pero es una excelente excusa para meternos en la acción. Tras crear nuestro personaje, a nuestro libre albedrío eligiendo entre diversas caras, complexión, indumentaria y sexo, éste se encuentra con el mismísimo Tony Hawk quien le invita a subir a un autobús para regresar a California, cuna y centro mundial del skate. Allí, ambos conocen a Mindy, una joven dibujante de cómics y los tres deciden arreglar el Almacén Sk8Land, el lugar donde el propio Tony Hawk y otros tantos grandes deportistas del género han realizado sus primeros pinitos y que ahora no es más que un mísero basurero.

Tony Hawk's American SK8Land (GameBoy)
Nuestra tarea, como no, es incrementar las habilidades de nuestro personaje y conseguir dinero mediante combos y las propias misiones que tenemos que superar mientras que la propia Mindy retrata nuestra experiencia mediante viñetas. Para ello, además de completar los diferentes retos, hay que hablar con todos los personajes del escenario, los cuales nos dan pistas de cómo continuar o nuevas tareas. Sin embargo, la historia no engancha tanto como las anteriores pero sí que cuenta con más humor que éstas gracias al estilo de cómic que impregna el grafismo del juego.

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