Descubre Fire Emblem: Path of Radiance en movimiento en este vídeo.
La saga Fire Emblem comenzó a principios de los 90 en Famicom (NES) y tras dos juegos continuó su andadura en Super Nintendo con varios títulos más y fue rescatada en 2002 con una nueva versión para Game Boy Advance, Fuuin no Tsurugi. Todas estas entregas sólo pudieron ser disfrutadas por jugadores nipones, pero un año después llegó de nuevo a la portátil de Nintendo un juego de esta serie el cual por fin llegó a occidente.
La acogida fue tan positiva que Intelligent Systems, creadores de Advance Wars, han decidido repetir por partida doble. Sacred Stones, una vez más para Game Boy Advance, hizo aparición en nuestro continente hace unos pocos días. Path of Radiance supone el retorno de la saga a las consolas de sobremesa manteniendo la misma jugabilidad.

a r g u m e n t o
El guión de este título es completamente independiente de los demás Fire Emblem aparecidos hasta la fecha. Nuestro protagonista es un joven aprendiz de mercenario que desea unirse a la compañía de su padre.
Los primeros capítulos pueden ser considerados como un tutorial y pasaremos de ser el novato de la expedición a dirigir uno de los grupos de mercenarios como comandante cumpliendo algunas misiones. Pero pronto comienza la auténtica aventura. Sin quererlo, nos vemos envueltos en una guerra entre Daein y Crimea, la tierra donde nos encontramos.
Tras hallar a una joven de pasado sorprendente y misterioso nos vemos obligados a salir de nuestro campamento, huir de las tropas del rey Ashnard, las cuales ya han invadido el país, y exiliarnos en la vecina Gallia. No deseamos desvelar nada más desde este análisis, pero el argumento de este juego se encuentra a la altura del resto de entregas de la serie y repleto de intriga y momentos emocionantes.
Apenas hay cinemáticas y la gran mayoría están realizadas con el motor del juego. La historia nos es principalmente contada, como es habitual, mediante el uso de diálogos. En ellos los personajes aparencen representados con un dibujo de estilo tebeo siempre fijo y que no expresa nada de lo que comentan.

Debido a la ausencia de voces, el número de líneas a leer es muy grande y en ocasiones puede resultar tedioso e incluso aburrido, pues frena en exceso la acción del juego. Por suerte, la mayoría de las veces las conversaciones son suficientemente interesantes como para no desear saltárnoslas.
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Por: yakul 06/11/2005 11:53:01
estaba deseando que saliera este juego,con tantos arcades estrategicos en tiempo real que inundan todos los sistemas (empezando por el pc) no voy a dejar pasar un autentico juego de estrategia por turnos.
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Si el juego es parecido o asta un poco inferior al de GBA es un juegazo
Si es SUPERIOR una obra maestra. Descargaos la version emulada de GBA (no olvideis borrarla antes de 24 horas  q si no es pirateria)
ATTE: eL mEnDa
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Colega lo graficos no lo son todo, este juego tiene muy buena pinta y lo mas importante es su jugabilidad y su historia y claro esta la estratgia
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Personalmente esperaba un titulo tecnicamente más avanzado, pero cuando llevas un par de horas jugando te das cuenta de que estás sumergido en una magnifica historia.
Es un juego diferente, con una cinematica escasa pero de grandisima calidad, con unos graficos que no pasan de correctos pero que cumplen sobradamente su función, pero que en resumidas cuentas, es un juego muy bueno.
La nota de analisis de Meristation me parece bastante correcta. Es un buen juego, pero le faltan esos pequeños detalles que conforman una obra maestra. Sin duda lo recomiendo.
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