22 de Noviembre de 2009
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Recomendado Meristation
Mayores de 16  años  
 
XBX | Des: Quantic Dream | Gén: Aventura | Sal: 16/09/05 | 46,95 €  Comprar
 
Demos
Jueves,  15 de Septiembre de 2005 - 08:02
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Un nuevo referente

Concebido como una revolución dentro de las aventuras gráficas, llega finalmente Fahrenheit, el nuevo juego de Atari que desde hace unos meses ha ido despertando gran interés gracias a su original desarrollo. De la mano de Quantic Dream se nos propone sumergirnos en una misterioso historia de asesinatos, sectas y sucesos paranormales.
Nota
MeriStation
8.5
Muy Bueno

Por: Albert Gil Morera

El argumento bajo el cual gira Fahrenheit podría ser el hilo de cualquier capítulo de Expediente X. Lucas Kane, el protagonista de la aventura, sufre una posesión mientras cena en un restaurante de Nueva York. Fuera de control, asesina a un hombre en los lavabos mientras un cuervo observa la escena desde la ventana.

Fahrenheit (PC)

Fahrenheit (PlayStation 2)

Nosotros encarnamos a Lucas a partir del momento en que, tras cometer el acto, vuelve en sí. Nuestro objetivo será el de descubrir qué le está sucediendo, mientras que, por otra parte, intentamos averiguar su paradero desde la perspectiva de los dos agentes destinados a resolver el caso, Carla y Tyler.

Pero hay alguien que parece saber algo de lo que le está

Fahrenheit (PlayStation 2)

pasando a Lucas, su hermano Markus. Todo parece girar en torno a extraños rituales y sectas... Siguiendo ese hilo argumental, nos encontramos con una aventura que revoluciona todo lo visto hasta el momento en el género, y que pese a sus fallos, consigue sorprender gracias a la gran cantidad de novedades e ideas jugables que incorpora. Pero vayamos por partes...

g r á f i c o s

Fahrenheit (PlayStation 2)
El apartado gráfico cumple perfectamente con su cometido, que no es otro que el de plasmar, gracias al uso acertado de las cámaras y sus ángulos de enfoque, el ambiente cinematográfico bajo el cual ha sido desarrollado Fahrenheit. En rasgos generales estamos ante un despliegue técnico correcto, pero mejorable en diversos aspectos.
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Reanálisis para Fahrenheit
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Escribir nuevo Reanálisis (9)
Por: daniR 13/02/2006 23:12:18
Nota
9
juegazo diferente a los demas es una joya
Por: imagine 25/02/2006 01:22:27
Nota
10
La mejor aventura de este año. Demasiado interés se le da al entorno gráfico, pero a los jugones de aventuras, lo que realmente nos apasiona es la historia y su desarrollo.
Habrá un antes y después de este juego.
Por: Kaptah 10/03/2006 10:20:25
Nota
9.2
Juegazo. Quizás abusa de los "quick time events" pero su mecáncia, fotografía, argumento y sensación de relativa libertad a la hora de tomar decisiones son fantásticas. Además, destila un aire más adulto, más meditado, de lo normal. Sin duda un acierto seguro y un juego que no debería de faltar en ninguna estantería de ningún jugón.

Kaptah
Por: Seyker 10/06/2006 02:41:34
Nota
3
Esto no es una aventura, ni siquiera es un juego. Los Quick Time Events pudieron funcionar como motor principal de Dragon's Lair hará un lustro. Pero desde luego el usarlo en este juego, con tan poco estilo y de una forma que no requiere siquiera habilidad o reflejos, se carga completamente la gracia de un Quick Time Event. Y no he comentado su excesiva longitud.

Encima en cuanto al tema de la división de historias no aporta nada, de hecho es meramente anecdotico, por eso no entiendo como algo que encima no tiene ninguna repercusión en el juego, y que se diferencia de infinitud de casos similares solo por elegir el órden pero no afecta de ninguna forma a los sucesos posteriores, se le tiene en cuenta como innovador o acierto.

Y como aventura este juego es de lo peor, desde lo estúpido de algunas acciones, hasta el punto que elegimos las acciones pero nuestra habilidad no se requiere en ningún momento. O peor todavía, nuestra reflexión, puesto que al denominarse como aventura lo mínimo sería conseguir hacernos pensar en que acción sería la más correcta, ya que encima en general da tiempo a hacer todas las acciones disponibles, ni más ni menos... :|

Pido que se deje de encumbrar a juegos que no hacen más que perder toda la jugabilidad por acercarse al cine. He visto películas interactivas que cumplían mejor como juegos que esta decepcionante obra (tras lo que fue Omikron) de Quantic Dream.
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Reanálisis
Nota
Lectores
7.7
Bueno
REANÁLISIS 18/09/2009
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