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Mayores de 3 años  
 
GBA | Des: Nintendo Japan | Gén: Puzzle | Sal: 8/06/05 | 36,95 €  Comprar
 
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Martes,  07 de Junio de 2005 - 08:00
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Una partida incompleta

Mario llega con su juego de mesa a Game Boy Advance, con la intención de repetir los éxitos en las consolas mayores en la portátil. ¿Será capaz de conseguirlo?
Nota
MeriStation
6
Correcto

Por: Ramón Méndez González

Mario Party Advance (GameBoy)
De entre todas las encarnaciones del famoso fontanero de Nintendo, sin lugar a dudas una de las más divertidas ha sido la de reunir a todos sus amigos para participar en un compendio de minijuegos bajo la excusa de un juego de tablero. Así es como nación Mario Party, cómo nacieron los party-games y cómo pocas veces había resultado tan divertido reunirse con los amigos para competir por las estrellas del juego.

Mario Party Advance (GameBoy)
Tras numerosas versiones en las consolas de sobremesa (Nintendo 64 y GameCube, para ser exactos), ahora, por primera vez, el exitoso juego de tablero se traslada a la pequeña portátil de Nintendo Game Boy Advance. Como se esperaba, la conversión no ha podido ser totalmente fiel, y se han retocado ciertos aspectos del juego para que este pudiese adecuarse a la consola. Sin embargo, el resultado no ha sido el esperado.

Tablero para un jugador

Mario Party Advance (GameBoy)
La principal novedad respecto a las entregas conocidas por casi todos, es que el juego sobre el tablero carece del archifamoso modo para varios jugadores, de modo que se centra exclusivamente en una aventura en solitario. Aquí se encuentra una ligera incoherencia, ya que de este modo, carece de bastante sentido el sistema de dados para avanzar por el tablero.

Mario Party Advance (GameBoy)
La idea consiste en alcanzar determinados puntos del mapa y conseguir solventar el problema que en cada sitio se plantea, con la historia de los personajes que habitan en cada lugar. Gracias a unos pequeños minijuegos, se irá ayudando a los personajes, y se conseguirán items y extras para fuera de la aventura principal.

Mario Party Advance (GameBoy)
Dichos minijuegos son bastante sencillos y rápidos, y superarlos supone que se aumente también el número de tiradas disponibles. La aventura se acaba con las tiradas, y el objetivo principal es cumplir todas las misiones a lo largo de cada tablero sin que se acabe la partida antes. Además, existen numerosos puntos donde se podrán desbloquear elementos especiales y secretos.

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Reanálisis para Mario Party Advance
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Hombreeeee
Por: kamealex 07/06/2005 10:39:57
Nota
7.5
He estado jugando algún tiempecillo a este título ya que me atraía la idea de disfrutar de una versión del magnífico juego MULTIPLAYER. Decir que primeramente probé el juego en japonés y como no me apañaba bien para encontrar todas las opciones multijugador, me limitaba a jugar unos pequeños duelos que carecían de algo llamado número XD Se repetían una y otra vez, y creedme, son muy muy pocos. Entonces el juego apareció en inglés y dije: a ver que tal es el multi al final. Y qué sorpresa... el multiplayer realmente CARECE de un modo tablero, lo cual me parece absurdo e impensable para un juego como Mario Party. A ver, un juego de tablero, en el que solo estás tú?!?! O_O PA KÉ!??! Os imagináis un solitario al monopoly? Pues ese es el sabor de boca que nos deja el multi.

El modo single player está curioso, aunque acabaréis hartos de empezar una y otra vez partidas para completar todo, porque el sistema de vidas (champiñones) y las tiradas de dados realmente sobran en un juego de este tipo. Han "capado" a mario party y nos han querido vender la moto como si de una verdadera versión de los juegos de n64 y Gc se tratara. Personalmente, en single me lo he pasado muy bien, y a mí no me importa leer un poco de texto (no es tanto carajo!! xD) xq por lo menos las misiones tienen gracia a veces. Los gráficos me parecen correctos, las animaciones escasas pero igualmente correctas. El sonido no me parece malo, la verdad. Desde luego no esperéis nada increíble. Son las típicas melodías para la portátil, pero a mí no me molestan y acompañan con corrección. Hay muchas cositas extra para sacar, la mayoría de nula utilidad, y poco más.

En fin, si este juego tuviera un multi en el que pudiéramos jugar a 4 player, con esos pedazo de minijuegos de "3 a por 1!!!", entonces tendríamos un juego de nota suprema, porque además se habría adaptado sin duda ese modo multijugador para la inclusión de un modo tablero con "bots", para cuando los amigos estén a su bola xD

En una palabra: DESAPROVECHADO.

Pero entretenido. Probadlo antes de comprarlo, mi recomendación de siempre ^_^ Ciao

(X cierto q vapuleos metéis con las notas últimamente en meristation, no? O_o os pasáis mil)
Poco de Mario Party
Por: Chepz 24/06/2005 17:24:22
Nota
7
Por fin parece que llega las fiestas de Mario a la portátil, aunque no os engañeis, de Mario Party lo único que tiene es el nombre y los minijuegos (y aun asi, por que los minijuegos son bastante diferentes). Empezemos por el modo aventura. La verdad es que es bastante entretenido, tiene una variedad de personajes y situaciones magnífica y no te cansas de él hasta que lo completes. A mi no me dejado mal sabor de boca ni nada que se mueva con dados, pues entremedias hay minijuegos y todo eso. Lo que pasa es que el tablero está bastante destartalado, no hay orden fijo, y te puedes llegar a pasar el juego con la misma partida si tienes maña consiguiendo tiradas, que es muy fácil. Y no digais que tiene mucho texto que tampoco es pa tanto. Vamos con los minijuegos. Algunos son exageradamente simples, pero tampoco ninguno se parece a otro. Te puedes picar superando marcas, pero cuando ya has llegado al límite te cansas de él, ya que siempre es igual. Y tambien tienes la sensanción de que parecen muy pocos, aunque hay 60, son todos (o casi todos) tan simples y cortos que no llegan a superar la variedad de los de sobremesa (y eso que en muchos Mario Party la cifra no superaba los 60 minijuegos). Otro tipo de minijuegos son los regalos. Esto es lo que menos me ha gustado. Son todos horrorosos, sin ninguna utilidad y muy, muy simples. Parece mentira que el juego se centre en coseguirlos. Ahora el multijugador. Es excesivamente simple. Casi no hay minijuegos de 2, son casi todos de uno, por lo que os cansareis pronto. Y el tablero que incorpora es lo mas incomodo para jugar que he visto en mi vida. Tu veras, pasando tablero, GB, tablero, GB, 4 alrededor de la GB........ La verdad es que un modo que tiene, el ataque de minijuegos, es absolutamente enganchante. Un minijuego tras otro, superandolos seguido puede llegar a viciarte. Y el casino tambien está bien.
Los gráficos, no me parecen tan malos (menos los del tablero), los lugares que hay son muy bonitos, y los personajes coloridos y con grandes animaciones. El sonido tampoco es malo, pero pasa muy desapercibido, y los efectos son buenos. La diversión está asegurada si jugais al modo historia, ya que algunos personajes son muy graciosos y no te cansa de leerlos (cabe mencionar la magnífica traducción al español), y la duración, mas bien poca, que decir.
Conclusión: Te entretendras mucho con su historia, algunos minijuegos, el casino y leyendo los divertidos diálogos de los inmuerables personajes Mario que hay. Pero si te pones ha jugar mucho tiempo seguido te lo acabas de un plumazo. Lo malo tambien es el horrible modo multijugador. Tambien cabe mencionar una cosa, una magnífica traducción al castellano
Por: manoliyico 01/08/2005 13:21:44
Nota
0.1
Vaya mierdecilla de jueguete
Por: kusanagi2 15/09/2005 12:06:40
Nota
9.9
La verdad es que es un juego bastante digno, minijuegos variados y entretenidos y lo del exceso de texto no es malo, ni mucho menos, eso sí, si hubiera estado en castellano mucho mejor.

Lo unico que cojea es el modo multijugador, su principal aliciente en sus hermanas mayores, aunque aqui es anecdotico, ya que esta enfocado a un solo jugador.

Además es de los baratos ¿que más quereis para jugar en el bus?
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Reanálisis
Nota
Lectores
6.9
Correcto
REANÁLISIS 16/11/2009
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