When we were kings... Emula al Enterrador, a Ric Flair y a otra decena de luchadores en los monumentales combates de WWE Aftershock. Patadas en el bañador, sentadillas eléctricas, piquetes de ojos y todo tipo de artimañas serán válidas para lograr el objetivo: ser los campeones.
Previsto en un principio para el mes de febrero, la salida al mercado de WWE Aftershock se retrasó sin muchas explicaciones hasta el mes de mayo. Pocos son los cambios realizados durante este período y el juego final apenas varía de la versión que pudimos probar tiempo atrás. WWE Aftershock es un beat´em up ambientado en el universo del wrestling, más concretamente en la liga WWE, una de las más populares entre el público estadounidense.
WWE Aftershock (N-GAGE)
Desarrollado de la mano de THQ Wireless y Exient, WWE Aftershock nos meterá en la carne, el sudor y la sangre de doce súper estrellas de los cuadriláteros dispuestos a dar sus huesos por conseguir ser los number 1 del ranking. Undertaker, Rey Misterio, Ric Flair, Chris Benoit, John Cena, Edge, Chris Jericho, Triple H y Eddie Guerrero son los hormonados luchadores que podemos encarnar. Las diferencias entre unos y otros, desde un punto de vista jugable son mínimas. Pero no es en éste aspecto en el único aspecto en que WWE Aftershock carece de profundidad. Pero vayamos por partes...
g r á f i c o s
WWE Aftershock (N-GAGE)
Desde un punto de vista visual, la obra de Exient para N-Gage consta de algunos aspectos positivos, sin dejar por ello de rondar la mediocridad. Es elogiable el comportamiento del engine, que mueve la acción con gran suavidad, así como un juego de cámaras bastante resultón y que permite seguir los combates sin sobresaltos, permitiéndose incluso el lujo de realizar zooms o giros dependiendo de las acciones que ejecutemos en el cuadrilátero.
WWE Aftershock (N-GAGE)
El solvente motor gráfico, que permite acción sin ralentizaciones, no es suficiente para esconder las múltiples carencias que existen en otros aspectos. Sin ir más lejos, el modelado de los profesionales del ring es más que tosco, desproporcionado y con unos bordes de aristas que hacen daño a los ojos. La variedad de movimientos que poseen también es escasa, sin apenas diferencias entre luchadores, y algunas animaciones son un tanto ridículas cuando intentan simular a tiarrones de más de 100 kgs.
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