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GC | Des: Ubisoft | Gén: Acción > Aventura de Acción | Sal: 15/11/04 |   Comprar
 
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Viernes,  03 de Diciembre de 2004 - 00:00
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El Príncipe ha vuelto

Tras el inmenso sabor de boca que nos dejó la reaparición del joven Príncipe de Persia en esta nueva generación, una secuela era más que previsible. El Príncipe ha vuelto, y esta vez está desesperado. Necesita urgentemente cambiar su destino. ¿Conseguirá llegar a la Fortaleza de la Emperatriz del Tiempo y salir a tiempo antes de que su implacable enemigo le atrape?
Nota
MeriStation
8
Muy Bueno

Por: Sergi Blanch "Motenai"

Prince of Persia 2: Warrior Within (GameCube)
Analizar las segundas partes de los juegos no es sencillo; hacerlo con las segundas partes de los muy buenos juegos es realmente complicado. Es difícil porque todo el mundo tiene grandes expectativas puestas sobre el título y, demasiado generalmente, uno se ve obligado a tirarlas por el suelo. Existe el dicho de que segundas partes nunca fueron buenas y, afortunadamente, este no es el caso de Prince of Persia: Warrior Within. Ahora bien, en el caso que nos ocupa, segundas partes no fueron mejores que las primeras.

Tuve un inmenso placer cuando realicé el análisis para la sección de PC de Sands of Time, la verdad. Y no es difícil verlo ya que lo subí por encima del 9 de puntuación, cosa que no acostumbro a hacer.. Lo cierto es que las Arenas del Tiempo me encantaron: me hicieron precisamente retroceder al pasado, a una época en la que se jugaba a los videojuegos sin ningún tipo de contemplaciones y las guerras entre fanáticos de un sistema u otro ni tan siquiera a los más valientes se les antojaban.

Prince of Persia 2: Warrior Within (GameCube)
Lo cierto es que una segunda parte de esta segunda época (versiones de Prince of Persia hay muchas) ya se preveía desde el primer momento en que las arenas pisaron nuestras consolas. ¿El resultado? Prince of Persia: El Alma del Guerrero es un buen juego de acción y plataformas, que mejora conforme aumenta la potencia del sistema que lo alberga pero que no goza ni de la mitad de la originalidad que su predecesor y desde luego está marcado por una falta mayúscula de inspiración. Tenemos delante un buen juego, incluso grande en ocasiones, pero que sin embargo quedó algo lejos del título que tanto nos cautivó hace apenas un año.

Esta nueva etapa de las aventuras del Príncipe sin nombre introdujo gran cantidad de elementos novedosos, algunos de los cuales nos preguntamos cómo era posible que nadie hasta ese momento los hubiese introducido en un videojuego. De ese mérito carece obviamente Warrior Within, que si bien ahonda (aunque no demasiado) en los mismos conceptos de jugabilidad no corresponde con la misma frescura ni provoca los mismos “pasmos” que cuando la invasión del palacio del marajá.

Argumento

Prince of Persia 2: Warrior Within (GameCube)
Como SoT es muy reciente, no me gustaría destriparos el final alegremente en esta introducción; insto a que cualquier jugón que se precie y que no haya disfrutado de ese título aún a día de hoy, proceda a adquirirlo o alquilarlo y disfrutar de la construcción y desarrollo de la historia. Baste decir que un impetuoso príncipe, afanoso de impresionar a su padre, sorprende a propios y extraños apoderándose de un artefacto, la daga del tiempo, durante la invasión de un palacio.

Dicha daga resultó ser más de lo que parecía y al margen de albergar extraordinarios poderes servía al mismo tiempo de llave para abrir el reloj del tiempo. Influenciado negativamente por un malvado visir, el príncipe abre la puerta del pasado y la desgracia se cierne sobre el palacio, convirtiendo a casi todos sus habitantes en temibles monstruos sedientos de sangre. Y así empieza la aventura de nuestro protagonista.

Prince of Persia 2: Warrior Within (GameCube)
Tras centenares de saltos y trampas evitadas, decenas de enemigos caídos bajo su espada y otras tantas utilizaciones de los maravillosos poderes de su daga, el Príncipe de Persia consigue (o eso cree) su objetivo, volviendo atrás en el tiempo y retrocediendo justo antes de que su padre invadiera el Palacio. Pero nadie puede escapar a su destino y un implacable ser cuyo objetivo es buscar una especie de divina retribución por lo que tuvo que ser y no fue, el Dahaka, persigue al protagonista noche tras noche después de ese suceso. Su única opción consiste en viajar a una misteriosa isla e intentar conseguir audiencia con una mujer muy especial, la Emperatriz del Tiempo.

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Reanálisis para Prince of Persia 2: Warrior Within
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Escribir nuevo Reanálisis (6)
Secuela infravalorada
Por: Enkeli 17/02/2006 14:47:49
Nota
8.5
En mi opinión, Warrior Within es uno de los juegos más castigados de la actual generación, siendo en realidad un juego muy notable en algunos aspectos. Es cierto que globalmente es peor que Las Arenas del Tiempo, pero, pese a quien pese, supera a su precuela en algunas cosas. Para mi Warrior Within y Las Dos Coronas están al mismo nivel.

Sabemos cómo funciona el negocio de los videojuegos, y si algo funciona pues casi siempre se hace una continuación. A pesar de que las Arenas del Tiempo no fue un éxito en ventas, recibió muchos elogíos por parte de la crítica especializada y por parte de los jugadores que lo adquirieron. Sin embargo, lo que me parece un error es cómo se ha intentado plantear esta continuación en términos de guión y ambientación

No se trata sólo del hecho de que el Príncipe de las Arenas del Tiempo era mucho más carismático que el que aparece en los otros dos juegos. También ha empeorado la ambientación, (incluso la de la tercera parte está muy por debajo de la del primero), siendo inexplicablemente mucho más oscura, intentando darle un toque adulto que no encaja de ninguna manera. No concuerda nada con la ambientación típica que tienen los Prince of Persia de PC (El primero de todos, el Shadow and The Flame y el 3D) y Las Arenas del Tiempo. Suena a tópico, pero en mi opinión pierde toda la esencia. Incluso el Príncipe se parece más a Aragorn de las películas de El Señor de los Anillos, que a un príncipe árabe. Seguramente son cuestiones de marketing.

Dejando al margen este punto, Warrior Within, sin tener en cuenta de que juego es secuela y sin tener en cuenta que es un Prince of Persia, es un juego bastante bueno, llegando a brillante en algunos momentos. Por fin los combates están perfectamente integrados con los momentos de plataformas y no se hacen pesados como en la precuela. Además se han perfeccionado, teniendo una variedad de combos de ataques (quizás excesiva) que hace que las batallas no sean repetitivas. También hay una mayor variedad de enemigos, e incluso, mini jefes, y jefes finales, (algo de lo que carecía el primero, si exceptuamos al Visir).

Globalmente, a nivel técnico Warrior Within presenta una evolución con respecto a las Arenas del Tiempo. Sin embargo, algo falla. Los gráficos supuestamente son algo mejores, pero la paleta escogida para darle un toque más oscuro, hace que se vean peor, (también pasa en las Dos Coronas, pero en menor grado). Los movimientos del príncipe son iguales, y el control responde igual de bien. La historia, a pesar de que se ve claramente que es una continuación muy forzada de la primera parte, tiene giros interesantes y está más trabajada que la de las Arenas del Tiempo. Incluso los personajes como Shadee, Kaileena, el Espectro de la Máscara del Tiempo y el Dahaka tienen su razón de ser en la historia y le dan más consistencia. La banda sonora, que es algo que se ha criticado mucho, a mí me gusta. Quizás no le pega demasiado al juego, pero es porque la ambientación de por sí no le pega, no se trata de las canciones en sí, solamente. Los efectos de sonido y las voces suenan demasiado comprimidas. No se si es un problema de que no cabian en el GOD (Gamecube Optical Disk), pero no queda demasiado bien y canta mucho. El doblaje no me gusta. La voz del Príncipe no está mal aunque a veces, sobre todo con los gritos, suena muy garrulo. Más sorprendente es la voz de Leonor Walting como Kaileena, porque ella es actriz y es con mucha diferencia la voz peor doblada de todo el juego. La mecánica del juego de recorrer escenarios en dos etapas de tiempo, aunque ya se ha visto en otros juegos (Metroid Prime 2: Echoes por poner un ejemplo reciente), está bien desarrollada y hace que la jugabilidad sea interesante. Puede que a alguien le fastidie tener que recorrer los escenarios dos veces, pero a mí me gustaba ver los cambios en los detalles. Eso sí, los puzzles han bajado tanto en nivel de complejidad como de variedad. Para mí es un punto en el que es muy inferior a las Arenas del Tiempo. Y en cuanto a la dificultad, así como el primero es excesivamente fácil, Warrior Within es demasiado díficil, (incluso algunas mejoras de vida son dificiles de encontrar). Os recomiendo que juguéis la primera partida en fácil, porque tiene puntos un poco frustrantes, (sobre todo en algunas luchas contra jefes).

Y vamos con el tema que mayor controversia ha generado: los bugs (errores de programación). Yo sólo he jugado la versión de Gamecube y el único bug que recuerdo fue luchando contra el Dahaka al final del juego que el Príncipe se quedó bloqueado y ni le podía hacer daño al Dahaka ni él me lo hacía a mí. Sí que he visto otros bugs menores, que no afectan a la jugabilidad (como ver los tentáculos del Dahaka en alguna pared de algun escenario donde te ha estado persiguiendo, cuando ya no te está persiguiendo). Por lo que he leído en varias webs y foros, la versión de GC es la que menos bugs tiene, (sin contar la del PC que me parece que tiene un parche que los corrige). Tampoco se puede machacar tanto a Warrior Within por los bugs cuando las Arenas del Tiempo también tiene alguno (ahora mismo recuerdo uno en el que sin venir a cuento Farah hice un supersalto a la velocidad de la luz y al volver se estrello contra el suelo perdiendo toda la vida, pero también he leído bugs del tipo de que Farah no te seguía o no se metía por algún hueco y ya no te podía ayudar a resolver un puzzle).

En resumen, Warrior Within es una muy digna secuela de las Arenas del Tiempo que es totalmente recomendable para todos aquellos jugadores que se quedaron con ganas de más Prince of Persia. Además tiene dos finales, aunque en realidad el final bueno es una ampliación del final malo con algunos retoques.
Digna continuación del POP1
Por: Pablopictures 29/06/2006 06:34:56
Nota
9.2
Bueno, menuda alegría, al final conseguí el final bueno de este juego (obteniendo las 9 mejoras de vida), y he de decir que ha merecido la pena XD

Os lo recomiendo porque es toda una joya, aunque me gustó más el primero que ese si que es una auténtica joya que incluso en algunos momentos puntuales me recordó a Zelda o a ICO. Esta segunda entrega tiene más acción (mucha más) pareciendose más a un Ninja Gaiden o God of War que al estilo que marcó el primer PoP dónde predominaban los puzzles y las acrobacias.

Tengo que decir en su contra que tiene una agobiante dificultad que hace que te tengas que tomar el juego con calma (y eso que he jugado en nivel fácil) además de algunos bug que por fortuna no me han impedido acabar el juego, aunque si que me han hecho tener que reintentar alguna que otra parte.

A su favor decir que tiene un argumento magnífico que se va descubriendo poco a poco, el nuevo "look" del principe de Persia es bastante molón, sobretodo cuando se pone la máscara y es acorde a la ambientación del juego, fria y oscura (se hechan de menos aquellas vistas y acantilados preciosos del pimer PoP), Kaileena también tiene un bueno cu... "look" XD y será la principal causa que os haga sacar el final alternativo (hacedme caso merece la pena XD ) La banda sonora sigue siendo tan buena como la del primero con melodias que parecen sacadas de alguna mazmorra de un Zelda, en las partes de acción la música cambia a una más marchosa con cánticos arabes que queda bastante bien.

En definitiva, si os gustó el primero aquí teneis una magnífica continuación, con menos encanto en su desarrollo pero también menos lineal y a mi parecer con personajes más carismáticos y enemigos más apoteósicos.
Por: syd_saga 28/11/2006 20:34:08
Nota
9
cristo, cristo, la cámara es horrible y luego el puto se queda sin sonido y aveces se traba :o , el problema es que metieron el bink vídeo!!!!!!!! esa madre hace que los juegos se traben.

doblaje: no me quejo ya que soy mexicano y natural mente hablamos y entendemos el ingles 8O , además no me gusta escuchar los juegos en español españa :| , parece que hablan con la nariz tapada, aparte no me gusta oír "vos sois la emperatriz" en vez de decir tu eres la emperatriz 8O , en fin muy bueno el juego si eres sordo mudo O:)
El Mejor
Por: eduaracosta1 10/09/2007 00:08:51
Nota
9.5
Simplemente lo mejor de esta generación
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Reanálisis
Nota
Lectores
9
Excelente
REANÁLISIS 16/12/2008
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