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Miércoles,  01 de Diciembre de 2004 - 00:40
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El poder de las cartas

El poder de unas cartas está en tus manos. Conviértete en un excelente duelista en esta nueva entrega de Duel Masters en donde la diferencia entre ganar y perder puede ser simplemente de un solo movimiento de carta que marque todo tu destino como maestro.
Nota
MeriStation
7.3
Bueno

Por: Mauro García

El poder de unas cartas está en tus manos. Conviértete en un excelente duelista en esta nueva entrega de Duel Masters en donde la diferencia entre ganar y perder puede ser simplemente de un solo movimiento de carta que marque todo tu destino como maestro.

Cuando algo está de moda y atrae a las masas, lo mejor en estos casos es seguir los mismos pasos que sigue la gente o echarse a un lado sin criticar dichas modas. Si algo gusta en exceso y a tanta gente al mismo tiempo, será por algo.
El carisma que tienen los Pokemon´s, Hamtaro´s, o el claro rival de este también aclamado “Duel Masters”,”Yu-Gi-Oh!”, son los exactos tipos de modas que pueden durar unas temporadas, o bien, pueden convertirse en auténticos remolinos caza-fans, dispuestos a arrasar durante años y años.

El planteamiento de este título es sencillo, la lucha entre rivales por medio de las cartas. Una vez estipulada esta premisa, ya todo depende de nosotros y nuestra habilidad para extraer las múltiples combinaciones posibles que dispondremos para derrotar a nuestros enemigos. De dicha combinación, puede salir la más efectiva que nos permita realizar una jugada maestra que acabe con nuestro contrario.

Un sencillo comienzo para nuestra aventura

Tom, en el día de su cumpleaños, está ansioso por descubrir los regalos que su familia y amigos le darán. Todo transcurre con normalidad, hasta que en la noche, un desconocido roba una carta muy importante para nuestro protagonista, es aquí donde empezará el camino de Tom hasta encontrar al supuesto ladrón de cartas.

Una sencilla, pobre historia en realidad, pero que desembocará en una serie de desavenencias originadas con la finalidad de que la lucha entre los duelistas sea constante para avanzar por nuestro camino en busca del supuesto ladrón.

Múltiples situaciones se producirán durante nuestro camino, las cuales debemos ir completando, pero lo que de verdad es importante en el juego es nuestra pericia con las cartas.
Tal y como explica el tutorial de inicio, el desarrollo del juego se efectúa invocando criaturas a la zona batalla por medio del maná que iremos obteniendo.

Al comienzo de la batalla, se decide quién es el jugador que iniciará la partida. Partiendo de un mazo de 40 cartas, se escogen 5 cartas que formarán nuestro escudo, y otras 5 que nos permitirán iniciar nuestros movimientos.
A partir de ahí, iremos generando maná acorde a nuestro turno para tirar, y disponiéndolo todo en la zona central del juego en donde se concentra el maná que iremos utilizando. De esta forma, tras acumular cierta cantidad, podremos invocar a las criaturas que nos permitirán derrotar el escudo rival, y de esta forma, ganar la partida.

En la variedad depende el juego, de esta forma, encontraremos cartas de luz, fuego, naturaleza, agua, y oscuridad, cada una con su utilidad dependiendo de la actuación en la ronda correspondiente del jugador rival, y viceversa, de esta forma, elaboraremos nuestra estrategia de ataque para acabar con su escudo.

Una vez acabemos con nuestro rival, iremos ganando experiencia y mejorando en nuestra forma de movernos en los combates, y en el respeto de los demás con nosotros.
Sólo falta que de verdad esto llegue a ser así, ¿quieres probar suerte?.

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REANÁLISIS 29/12/2004
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